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#气功发动几率设置默认是10数字越大� �业触发气功率越低
#Something about QiGong
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ProbabilitySkill=1
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#宠物攻击力设置,攻击力根据主人本� ��攻击力,2是人物本身攻击除以2
#Pet's attack is the owner's attack divided by the number below
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宠物攻击力倍数=2
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#医生群体单体治疗效果控制
#Healer's healing buffs (leave default for retail-like settings)
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医生回气疗伤加血量=120
医生运气疗伤加血量=150
医生聚气疗伤加血量=180
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#调整刺客整体气功增加百分比值 默认是0自己感觉添加
#Not really sure, something about Assassin/Ninja and QiGong?
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EffectSkillAssassin=10
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#帮战系统控制
#Guild War Settings
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#0 OFF ; 1 ON
帮战开关=0
#Time to fight ; Default = 10
帮战战斗时间=10
#Winner's prize - CASH;GOLD
帮战获胜元宝金币数=100;90000000
#Draw prize - CASH;GOLD
帮战平分元宝金币数=50;45000000
#Cancel cost - CASH;GOLD
取消帮战元宝金币数=50;50000000
#Begin cost - CASH;GOLD
申请帮战元宝金币数=50;50000000
#Set ammount of players allowed - MIN;MAX
帮战人数控制=4;30
************************************************** *****************
#游戏命令修改
#Commands
查看信息命令=!info
附魂命令=!soulbind
#清理背包是清理不绑定物品命令
清理背包命令=!delinventory
#清理绑定背包是清理绑定物品命令
清理绑定背包命令=!delknapsack
移动命令=!move
求婚命令=!propose
离婚命令=!divorce
转生命令=!rb
#Lokc/Unlock Equipment - 0 OFF ; 1 ON
装备加解锁开关=1
加锁元宝数=10
解锁元宝数=10
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#扩展脚本开关0是关
Script=1
登陆记录=1
物品记录=1
记录保存天数=30
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#0贝壳/默默登录器 1自带登录器 2是全可以
#Launcher mode
登陆器模式=0
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#游戏内功能调整设置
#In-Game settings
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MultiplesExp=5
MultiplesMoney=100
MultiplesSkillExp=1
MultiplesExpAcsention=10
ViolenceSizeRange=5000
#在原有的基础上乘以现在的倍数是会� ��经验在普通线不用开VIP线路了默认0.3
#VIP ki increase - 0.3 = 30%
VIP历练倍数百分比=0.3
#VIP exp increase - 0.3 = 30%
PercentExpVip=0.3
发言等级=1
狮子吼最大数=100
#Party level
LimitLevelParty=65
#0为默认最高WG99 1为WG99999
#0 99 attributes - 1 99999 attributes
属性扩展是否开启=1
#武功防御力控制默认500
#No idea - Something about defense
武功防御力控制=500
#武功攻击力控制默认100
#No idea - Something about control
武功攻击力控制=100
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#SoulStones
SuckTheSoul=1
ProbabilitySuckTheSoul=40
RandomSuckTheSoul=2;4
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#礼包ID去数据库设置后去脚本文件夹� �置触发给的物品\Script\OpenItmeTrigGer.lua 具体使用请看readme.txt
#Gift? Leave if OFF...
上线送礼包是否开启=0
上线送礼包套装=100200002
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#Basic Settings of GS
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#建议设置范围10~30 以此值为基数 根据实际在线人数动态增减线路容量
#Max online players is dynamic, when limit is reached the GS increases the max players allowed
MaxConnection=100
NameServer=VanLuat-Gamezone.vn
ServerID=1
ServerGroupID=0
NoticeWelcome=Chao Mung Den voi Server 7.0
PortGameServer=13000
LoginServerIP=192.168.1.2
PortLoginServer=55970
LinkWebServer=http://192.168.1.2:8888/login.aspx?server=1
PortWebServer=9001
************************************************** *****************
#游戏开关设置
#Other settings
************************************************** *****************
#1 ON, 0 OFF
#Encryption of packets?
Encryption=0
#Ket Hon
Maries=1
安全区开关=0
FlagPK=0
背包扩充开关=1
#元宝合成消耗元宝数量
元宝合成=0
#0是按默认合成率
#加%比加,比如0.2就是在现有的基础上 增加20%的成功率
合成率=0.01
#合成属性控制,默认0到100之间取值,值� ��大合成率越高,值越小合成率越小
合成率控制=0;100
#Allow open Cash Store
是否开启元宝商店=1
#Allow view equipment/abs
查看装备开关=1
#Honor system
************************************************** ****************
是否开启武勋系统=0
#双方等级差大于这个数值不能PK
#PK level difference
PK等级差=65
#死亡的一方如等级低于这个数值不减� ��勋,获胜方也不增加武勋。
武勋保护等级=80
#分6个阶梯,对应6个等级要求。每阶梯� ��级递增并相差20 初始等级为"武勋保护等级"
#比如上面"武勋保护等级=80" 那么等级阶梯应该是这样80;100;120;140;16 0;180
#以最低级别玩家所在阶梯计算武勋的� ��加或减少以及系统回收数量
#180级以上按180阶梯计算
#玩家只有杀死更高级别的才得到更多� ��勋
#当死亡一方被杀到武勋为0时,胜利方� �不到武勋
#胜利方获得的武勋量 = 死亡减少武勋数量 - 系统回收数量
死亡减少武勋数量=50;100;150;200;250;300
系统回收数量=10;30;60;80;100;120
#当天获得武勋达到此数值时将不会再� ��得,每天零点系统重新复位!
每日获得武勋上限=5000
************************************************** *****************
#PK红名掉装备系统(更多正在开发中� �
#PK Drop items
************************************************** *****************
#0是关闭
PK掉装备=1
#必须为负数,负数才是红名小于或者� ��于这些的玩家就会掉装备了
#needed Karma to drop items
PK掉装备善恶=-2000
#数值越高掉落几率越高(慎用)
#Drop chances in %
PK掉装备几率=20
************************************************** *****************
自动存档=1
AutGC=1
封包封号=1
************************************************** *****************
#注册码(联系QQ709619644注册商业7.0)运行 取机器码发送给作者
#KEYS
************************************************** *****************
Key=JrseKR4/sh6qb1P8USOLuPS1CsekQfnJm9rVSTk6QJYBmE+uagcP7MrrkX C+UTLmUT3WzndPGVrML0yvtx5cyRfo65P3TjvNB7NhgMo51vcL wFRBPJ0KjN/V6c9DP/vpXQUpPsQJCgjU26rorznYXOiLb40dZ4vab26AGgsFS4A=
Key2=QdSNhTelkq1Y3g4Lx/Movu0dARZlpg3UxWiwHgaV15IknA3B50UPH+2jZI1XdMccdICW DtmnSmJ+xIfpKb+kYc1xBHyA34Z3/qSQOjNVbVJRlVW2XrhTKU3e+deMO9/LDTOb0bgKtudVSA61L3it6GjoqTEzfGfJkV4tJhD0bWs=bUqCy QWEDBNcMuWVzPC1gN8b60HKqxtd0fBGrDJEECdEzUGrPRKgh99 vCRlg4Jp5NWYdcLDsqingIJgr02Q1jGDArIPUKwhfRMOhq2Jvc ub8/wVTh1IBvIskEONlyCUKfBx04rpQNYhwPDREny1Rt4PpBdQIEkV TwPXuzvzxShM=
************************************************** *****************
#Open item to get cash
#开箱子送元宝 物品ID,元宝数量
#多个物品用;号分开 比如
#1008000623,10;1008000624,10;
#注:得把TBL_XWWL_ITEM表里的宝盒的FLD_RESI DE2修改成0
#FLD_RESIDE2=17默认是开物品
开箱子送元宝=
************************************************** *****************
#门派创建条件
#Dunno... :/
创建门派需要等级=60
创建门派需要金钱=10000000
创建门派所需物品ID=
************************************************** *****************
#VIP Settings
#Vip上线公告
#公告内容中的{0}不要删除,这里会显� ��玩家的名字
Vip上线公告=0
Vip上线公告内容=尊贵的VIP玩家{0}上线� ��!大家欢迎!!!
#Vip专属地图
VIP地图=三邪关
#1是VIP线路 0不是
FlagVip=0
#0.2是默认
VIP合成率=0.2
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#转职加属性设置 攻击;防御;生命;魔(以下数字是版本默� ��值)
#Promotion stats??? (attack;defense;hp;mp)
************************************************** *****************
Joblevel1=5;5;85;50
Joblevel2=15;15;200;150
Joblevel3=35;35;400;350
Joblevel4=75;75;800;700
Joblevel5=125;125;1600;1400
Joblevel6=175;175;2400;2000
Joblevel7=225;225;3600;3000
Joblevel8=275;275;4000;3500
************************************************** *****************
#冲关设置
#No idea x.x
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#冲关地图 地图名,物品ID
#多个地图用;号分开 比如
冲关地图=第一关,999000163;第二关,9990001 64;第三关,999000165;第四关,900000072;第五� ��,900000073;第六关,900000074;第七关,9000002 58
************************************************** *****************
#短信充值设置
#SMS recharge cash
************************************************** *****************
#短信充值业务
短信充值是否开启=0
短信服务器WEBID=8888
短信业务号码=8888
短信通道号码=8888
************************************************** *****************
#查非法物品设置
#check for illegal items
************************************************** *****************
#0是关,1是非法元宝封号处理,2是元� ��数据清零
元宝检测=2
#0不检查 1根据以下设置来检查 2根据数据库装备检测表设置来检查
查非法物品=0
#1直接删除,2是封号,3什么都不做,只 记录;
查非法物品操作=1
#查绑定非法物品=0时只检查没绑定物� �
查绑定非法物品=0
#0不检测,物品属性只要大于设定值就 会报
物品最高攻击值 = 0
物品最高防御值 = 50
物品最高生命值 = 99
物品最高内功值 = 99
物品最高命中值 = 0
物品最高回避值 = 0
物品最高武功值 = 75
物品最高气功值 = 0
物品最高合成值 = 0
物品最高附魂值 = 10
************************************************** *****************
#气功功能设置
#QiGong settings???
************************************************** *****************
#加%比加,比如0.2就是在现有的基础上 下降20%的气功率,1是默认
气功百分比=1
#0是默认最大气功数不起作用
最大气功数=260
************************************************** *****************
#野外BOSS(TBL_XWWL_NPC表字段FLD_BOSS设置成 3为野外BOSS)
************************************************** *****************
#野外BOSS开关,野外BOSS地图,野外BOSS坐� �X,野外BOSS坐标Y,野外BOSS开始时间,野外 BOSS结束时间,野外BOSS间隔时间,野外BOSS 数量,坐标X#范围,坐标Y范围,FLD_BOSS类型
#FLDboss类型1.2.3 这三个类型设置那个就刷出那个
野外BOSS配置=1;101;497;1582;1;24;10;30;20;20;2
************************************************** *****************
#附魂设置(以下数字是版本默认值)
#Soul Bind?
************************************************** *****************
#只限制游戏内玩家自助附魂数量
手工附魂最高阶段=10
#物品强化多少的时候发送的江湖快报
江湖快报强化阶段=10
#附魂设置(以下数字是版本默认值)
武器附魂增加属性数量=8
衣服附魂增加属性数量=8
附魂合成率增加=0.1
************************************************** *****************
#首饰加工设置(以下数字是版本默认值 )
#Jewelry settings?
************************************************** *****************
耳环加工一阶段增加生命=40
项链加工一阶段增加防御=5
戒指加工一阶段增加攻击=6
************************************************** *****************
#0表示两种石头随机抽取, 1只产出防御石头,2只产出武功防御石� �
商店冰魄寒玉石类型设置=0
StoneDef=200005;200021
StoneSpellDef=1100005;1100008
#0表示两种石头随机抽取, 1只产出防御石头,2只产出武功防御石� �
商店凝霜寒玉石类型设置=0
商店凝霜寒玉石防御=200005;200021
商店凝霜寒玉石武功防御=1100005;1100008
#Loai thuoc tinh khi mua trong Shop =0 random(1,6); 1~6 chi cho ra thuoc tinh chi dinh
FlagBuyStoneAttibute=0
#Q为只产出气功热血石,后面带数值即� �功多少。如果想随机拉其他热血石把Q 改为任意一个字母。
NhietHuyetThachRandom=Q;1;2
************************************************** *****************
#开箱抽属性设置
#Gems from Chests
************************************************** *****************
开箱金刚石=100015;100030
开箱寒玉石=200015;200030
开箱混元金刚石=700015;700030
开箱乾坤金刚石=700015;700030
开箱神秘金刚石追伤=1000015;1000029
开箱神秘金刚石武功=700015;700030
#0表示两种石头随机抽取, 1只产出防御石头,2只产出武功防御石� �
开箱冰魄寒玉石类型设置=0
开箱冰魄寒玉石防御=200015;200030
开箱冰魄寒玉石武功防御=1100005;1100008
#0表示两种石头随机抽取, 1只产出防御石头,2只产出武功防御石� �
开箱凝霜寒玉石类型设置=0
开箱凝霜寒玉石防御=200015;200030
开箱凝霜寒玉石武功防御=1100005;1100008
#0随机产出属性石类型 1产出火 2产出水 3产出风 4产出内 5产出外 6产出毒 7未知
开箱属性石=0
#Q为只产出气功热血石,后面带数值即� �功多少。如果想随机拉其他热血石把Q 改为任意一个字母。
开箱热血石=Q;1;3
************************************************** *****************
#百宝阁抽属性设置
#Gems from Cash Shop?
************************************************** *****************
百宝金刚石=100015;100030
百宝寒玉石=200015;200030
百宝神秘金刚石追伤=1000015;1000029
百宝神秘金刚石武功=700015;700030
#0表示两种石头随机抽取, 1只产出武功攻击石头,2只产出攻击石� �
百宝混元金刚石类型设置=0
百宝混元金刚石武功=700015;700030
百宝混元金刚石攻击=100015;100030
#0表示两种石头随机抽取, 1只产出武功攻击石头,2只产出攻击石� �
百宝乾坤金刚石类型设置=0
百宝乾坤金刚石武功=700015;700030
百宝乾坤金刚石攻击=100015;100030
#0表示两种石头随机抽取, 1只产出防御石头,2只产出武功防御石� �
百宝冰魄寒玉石类型设置=0
百宝冰魄寒玉石防御=200015;200030
百宝冰魄寒玉石武功防御=1100005;1100008
#0表示两种石头随机抽取, 1只产出防御石头,2只产出武功防御石� �
百宝凝霜寒玉石类型设置=0
百宝凝霜寒玉石防御=200015;200030
百宝凝霜寒玉石武功防御=1100005;1100008
#0随机产出属性石类型 1产出火 2产出水 3产出风 4产出内 5产出外 6产出毒 7未知
百宝属性石=0
#Q为只产出气功热血石,后面带数值即� �功多少。如果想随机拉其他热血石把Q 改为任意一个字母。
百宝热血石=Q;1;3
************************************************** *****************
#BOSS掉落石头调整(BOSS)FLD_BOSS为1或者3� �候生效
************************************************** *****************
#Q为只暴气功热血石,后面带数值即气� �多少。如果想随机暴其他热血石把Q改 为任意一个字母。
BOSS怪暴热血石=Q;1;3
BOSS怪暴金刚石=100015;100032
BOSS怪暴寒玉石=200015;200032
BOSS怪暴神秘金刚石攻击=1000015;1000032
BOSS怪暴神秘金刚石武功=7000015;7000032
BOSS怪暴混元金刚石=700015;700032
BOSS怪暴乾坤金刚石=700015;700032
#0表示两种石头随机暴出, 1只暴防御石头,2只暴武功防御石头
BOSS怪暴冰魄寒玉石类型设置=0
BOSS怪暴冰魄寒玉石防御=200015;200032
BOSS怪暴冰魄寒玉石武功防御=1100015;1100 032
#0表示两种石头随机暴出, 1只暴防御石头,2只暴武功防御石头
BOSS怪暴凝霜寒玉石类型设置=0
BOSS怪暴凝霜寒玉石防御=200015;200032
BOSS怪暴凝霜寒玉石武功防御=1100015;1100 032
#0随机产出属性石类型 1产出火 2产出水 3产出风 4产出内 5产出外 6产出毒 7未知
BOSS怪暴属性石=0
************************************************** *****************
#高手怪掉落石头调整(BOSS)FLD_BOSS为1或� ��3时候生效
************************************************** *****************
#Q为只暴气功热血石,后面带数值即气� �多少。如果想随机暴其他热血石把Q改 为任意一个字母。
高手怪暴热血石=Q;1;3
高手怪暴金刚石=100015;100032
高手怪暴寒玉石=200015;200032
高手怪暴神秘金刚石攻击=1000015;1000032
高手怪暴神秘金刚石武功=7000015;7000032
高手怪暴混元金刚石=700015;700032
高手怪暴乾坤金刚石=700015;700032
#0表示两种石头随机暴出, 1只暴防御石头,2只暴武功防御石头
高手怪暴冰魄寒玉石类型设置=0
高手怪暴冰魄寒玉石防御=200015;200032
高手怪暴冰魄寒玉石武功防御=1100015;11 00032
#0表示两种石头随机暴出, 1只暴防御石头,2只暴武功防御石头
高手怪暴凝霜寒玉石类型设置=0
高手怪暴凝霜寒玉石防御=200015;200032
高手怪暴凝霜寒玉石武功防御=1100015;11 00032
#0随机产出属性石类型 1产出火 2产出水 3产出风 4产出内 5产出外 6产出毒 7未知
高手怪暴属性石=0
************************************************** *****************
#普通怪掉落石头调整(普通怪)FLD_BOSS为 0的时候生效
************************************************** *****************
#Q为只暴气功热血石,后面带数值即气� �多少。如果想随机暴其他热血石把Q改 为任意一个字母。
普通怪暴热血石=Q;1;3
普通怪暴金刚石=700015;700032
普通怪暴寒玉石=200015;200032
普通怪暴神秘金刚石追伤=1000015;1000032
普通怪暴神秘金刚石武功=7000015;7000032
普通怪暴混元金刚石=700015;700032
#0表示两种石头随机暴出, 1只暴防御石头,2只暴武功防御石头
普通怪暴乾坤金刚石类型设置=0
普通怪暴乾坤金刚石武功=700015;700032
普通怪暴乾坤金刚石攻击=100015;100032
#0表示两种石头随机暴出, 1只暴防御石头,2只暴武功防御石头
普通怪暴冰魄寒玉石类型设置=0
普通怪暴冰魄寒玉石防御=200015;200032
普通怪暴冰魄寒玉石武功防御=1100015;11 00032
#0表示两种石头随机暴出, 1只暴防御石头,2只暴武功防御石头
普通怪暴凝霜寒玉石类型设置=0
普通怪暴凝霜寒玉石防御=200015;200032
普通怪暴凝霜寒玉石武功防御=1100015;11 00032
#0随机产出属性石类型 1产出火 2产出水 3产出风 4产出内 5产出外 6产出毒 7未知
普通怪暴属性石=0
************************************************** *****************
#挂机等级奖励设置
#Dafuq is this?
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#0关闭 1开启
是否开启挂机奖励=1
#分三个段 第一个设置的是起始点就是说在小于� �个之内的等级,往后就是取中间值 第二个和第三个取中间值往后的高于� �面1级这样防止挂机刷元宝
挂机奖励要求等级=110;150;255
#单位为分钟 三个时间段
挂机奖励时间间隔=1;2;3
#分别三个段送的元宝数量和武勋数量
挂机奖励元宝数量=10;10;10
挂机奖励武勋=50;10;10
************************************************** *****************
#转生设置,游戏内打命令 !转生 转生后掉落到130级
#Rebirth system
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转生需要等级=150
限制转生次数=10
#转生奖励类型=0武勋 1元宝 2金钱 3属性 4套装 5物品 6赠送会员数量以天计算 设置其他数字为关闭转生功能
转生奖励类型=3
#当类型设置为0 1 2 6的时候 以下数量值生效,等于6的时候设置的是 天数
转生奖励数量=30
#以分号分开分别是 生命;攻击;防御;回避;内功;命中
转生获得属性=1000;100;75;2;2;2
转生奖励套装=1008000535
#物品以分号隔开分别是 物品ID;数量;第一属性;第二属性;第三� �性;第四属性;第五属性;初级附魂;中级 附魂;进化;绑定(0不绑定 1绑定)
#比如现在的设置为 礼物灵兽召唤符(霸天虎)数量1 强10 防99*4 附魂0 进化0 绑定
转生奖励物品=1000000086;1;20000010;20000099; 20000099;20000099;20000099;0;0;0;1
************************************************** *****************
#属性药品
#Attribute items
************************************************** *****************
#物品PID;数量;有效时间 (单位毫秒。3600000为一个小时,60000为1� �钟)
#九花玉露丸(1000000815),神珍大宝汤(10000 00816),长生丹(1000000830)
增加攻击药品=1000000815;500;60000
增加防御药品=1000000816;500;60000
增加生命药品=1000000830;1000;60000
五色使用时间=3600000
#物品PID;百分比;有效时间 (单位毫秒。3600000为一个小时,60000为1� �钟)
#物品分别为 武神丹(1008000053)和金刚丸(1008000054)
增加武功攻击药品=1008000053;10;60000
增加武功防御药品=1008000054;10;60000
#永久攻击防御属性药品1000000818(避毒� �)
增加永久攻击=100
增加永久防御=100
#永久生命属性药品1000000819(黄连解毒� �)
增加永久生命=100
************************************************** *****************
#服务器防攻击设置
#Anti-hack???
************************************************** *****************
MaxConnectionAntihack=10
BandIP=True
AutoOpenConnect=True
AutoDisConnect=True
Filter=True
CloseConnect=True
AutoTimeConnect=3
MaxTimeConnection=10000
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#等级奖励(需要扩展更多奖励请联系QQ7 09619644)
#Dunno D:
************************************************** *****************
#礼包ID去数据库设置后去脚本文件夹� �置触发给的物品\Script\OpenItmeTrigGer.lua 具体使用请看readme.txt
#等级奖励类型 0武勋 1元宝 2 金钱 3属性 4套装 5单件物品 6会员
#扩展到6个级别分别对应各个奖励类型 , 奖励物品时务必确保背包有一个空位� �
#转生次数领奖控制超过这个转生次数� ��法参与领奖系统
转生次数领奖控制=1
是否开启等级奖励=1
奖励等级=10;15;21;25;35;45
奖励类型=5;5;5;5;5;5
#当类型设置为0 1 2 6的时候 以下数量值生效,等于6的时候设置的是 天数
奖励数量=200;350;600;800;1000;1500
奖励套装=100200002;100200002;100200002;1002000 02;100200002;100200002
等级1奖励属性=10;10;10;10;10;10
等级2奖励属性=10;10;10;10;10;10
等级3奖励属性=10;100;100;10;100;10
等级4奖励属性=10;100;100;10;100;10
等级5奖励属性=10;150;150;10;150;10
等级6奖励属性=10;200;200;10;200;10
等级1奖励单件物品=1000000086;1;20000010;20 000099;20000099;20000099;20000099;0;0;0;1
等级2奖励单件物品=1000000086;1;20000010;20 000099;20000099;20000099;20000099;0;0;0;1
等级3奖励单件物品=1000000086;1;20000010;20 000099;20000099;20000099;20000099;0;0;0;1
等级4奖励单件物品=1000000086;1;20000010;20 000099;20000099;20000099;20000099;0;0;0;1
等级5奖励单件物品=1000000086;1;20000010;20 000099;20000099;20000099;20000099;0;0;0;1
等级6奖励单件物品=1000000086;1;20000010;20 000099;20000099;20000099;20000099;0;0;0;1
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#势力战设置
#AC Settings
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势力战是否开启=1
势力战开启小时=20
势力战开启分=0
势力战开启秒=0
#势力战奖励类型=0武勋 1元宝 2金钱 3属性 4套装 5单件物品 6赠送会员(数量以天计算) 其他数字为不赠送
势力战奖励类型=1
势力战奖励数量=100
#以分号分开分别是 生命;攻击;防御;回避;内功;命中
势力战奖励属性=10;10;10;10;10;10
#不送礼包套装请设置为0
势力战奖励套装=1008000535
#物品以分号隔开分别是 物品ID;数量;第一属性;第二属性;第三� �性;第四属性;第五属性;初级附魂;中级 附魂;进化;绑定(0不绑定 1绑定)
#比如现在的设置为 礼物灵兽召唤符(霸天虎)数量1 强10 防99*4 初级附魂0 中级附魂0 进化0 绑定
势力战奖励物品=1000000086;1;20000010;200000 99;20000099;20000099;20000099;0;0;0;1
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#武勋阶段奖励(格式 攻击、防御、生命、内功、追加气功)
#Honor Glow Stats
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HonorLevel1=50;50;50;50;1
HonorLevel2=50;50;50;50;1
HonorLevel3=50;50;50;50;1
HonorLevel4=100;100;100;100;1
HonorLevel5=100;100;200;100;2
HonorLevel6=200;200;300;200;3
HonorLevel7=300;500;1000;500;4
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#九字真诀阵法玩法,可以在lua脚本设� ��物品合成,每层地图掉落
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#进入地图所有需要的物品ID为空则不� �制NPC移动进入 删除MAP地图移动配置信息启动
临=100200002
兵=
斗=
者=
皆=
阵=
列=
在=
前=
行=