[Gunny] Xin hướng dẫn lưu đồ - Trang 8
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 8 của 8 Đầu tiênĐầu tiên ... 6 7 8
Kết quả 71 đến 72 của 72
  1. #71
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2011
    Bài viết
    78
    Thanks
    31
    Thanked 30 Times in 13 Posts

    Ðề: Xin hướng dẫn lưu đồ

    public bool UpdatePlayer(PlayerInfo player)
    {
    bool result = false;
    try
    {
    if (player.Grade < 1)
    return result;

    SqlParameter[] para = new SqlParameter[73]; //trminhpc
    para[0] = new SqlParameter("@UserID", player.ID);
    para[1] = new SqlParameter("@Attack", player.Attack);
    para[2] = new SqlParameter("@Colors", player.Colors == null ? "" : player.Colors);
    para[3] = new SqlParameter("@ConsortiaID", player.ConsortiaID);
    para[4] = new SqlParameter("@Defence", player.Defence);
    para[5] = new SqlParameter("@Gold", player.Gold);
    para[6] = new SqlParameter("@GP", player.GP);
    para[7] = new SqlParameter("@Grade", player.Grade);
    para[8] = new SqlParameter("@Luck", player.Luck);
    para[9] = new SqlParameter("@Money", player.Money);
    para[10] = new SqlParameter("@Style", player.Style == null ? "" : player.Style);
    para[11] = new SqlParameter("@Agility", player.Agility);
    para[12] = new SqlParameter("@State", player.State);
    para[13] = new SqlParameter("@Hide", player.Hide);
    para[14] = new SqlParameter("@ExpendDate", player.ExpendDate == null ? "" : player.ExpendDate.ToString());
    para[15] = new SqlParameter("@Win", player.Win);
    para[16] = new SqlParameter("@Total", player.Total);
    para[17] = new SqlParameter("@Escape", player.Escape);
    para[18] = new SqlParameter("@Skin", player.Skin == null ? "" : player.Skin);
    para[19] = new SqlParameter("@Offer", player.Offer);
    para[20] = new SqlParameter("@AntiAddiction", player.AntiAddiction);
    para[20].Direction = ParameterDirection.InputOutput;
    para[21] = new SqlParameter("@Result", System.Data.SqlDbType.Int);
    para[21].Direction = ParameterDirection.ReturnValue;
    para[22] = new SqlParameter("@RichesOffer", player.RichesOffer);
    para[23] = new SqlParameter("@RichesRob", player.RichesRob);
    para[24] = new SqlParameter("@CheckCount", player.CheckCount);
    para[24].Direction = ParameterDirection.InputOutput;
    para[25] = new SqlParameter("@MarryInfoID", player.MarryInfoID);
    para[26] = new SqlParameter("@DayLoginCount", player.DayLoginCount);
    para[27] = new SqlParameter("@Nimbus", player.Nimbus);
    para[28] = new SqlParameter("@LastAward", player.LastAward);
    para[29] = new SqlParameter("@GiftToken", player.GiftToken);
    para[30] = new SqlParameter("@QuestSite", player.QuestSite);
    para[31] = new SqlParameter("@PvePermission", player.PvePermission);
    para[32] = new SqlParameter("@FightPower", player.FightPower);
    para[33] = new SqlParameter("@AnswerSite", player.AnswerSite);
    para[34] = new SqlParameter("@LastAuncherAward", player.LastAward);
    para[35] = new SqlParameter("@hp", player.hp);
    para[36] = new SqlParameter("@ChatCount", player.ChatCount);
    para[37] = new SqlParameter("@SpaPubGoldRoomLimit", player.SpaPubGoldRoomLimit);
    para[38] = new SqlParameter("@LastSpaDate", player.LastSpaDate);
    para[39] = new SqlParameter("@FightLabPermission", player.FightLabPermission);
    para[40] = new SqlParameter("@SpaPubMoneyRoomLimit", player.SpaPubMoneyRoomLimit);
    para[41] = new SqlParameter("@IsInSpaPubGoldToday", player.IsInSpaPubGoldToday);
    para[42] = new SqlParameter("@IsInSpaPubMoneyToday", player.IsInSpaPubMoneyToday);
    para[43] = new SqlParameter("@AchievementPoint", player.AchievementPoint);
    para[44] = new SqlParameter("@LastWeekly", player.LastWeekly);
    para[45] = new SqlParameter("@LastWeeklyVersion", player.LastWeeklyVersion);
    para[46] = new SqlParameter("@GiftGp", player.GiftGp);
    para[47] = new SqlParameter("@GiftLevel", player.GiftLevel);
    para[48] = new SqlParameter("@IsOpenGift", player.IsOpenGift);
    para[49] = new SqlParameter("@WeaklessGuildProgressStr", player.WeaklessGuildProgressStr);
    para[50] = new SqlParameter("@IsOldPlayer", player.IsOldPlayer);
    para[51] = new SqlParameter("@VIPLevel", player.VIPLevel);
    para[52] = new SqlParameter("@VIPExp", player.VIPExp);
    para[53] = new SqlParameter("@Score", player.Score);
    para[54] = new SqlParameter("@OptionOnOff", player.OptionOnOff);
    para[55] = new SqlParameter("@isOldPlayerHasValidEquitAtLogin", player.isOldPlayerHasValidEquitAtLogin);
    para[56] = new SqlParameter("@badLuckNumber", player.badLuckNumber);
    para[57] = new SqlParameter("@luckyNum", player.luckyNum);
    para[58] = new SqlParameter("@lastLuckyNumDate", player.lastLuckyNumDate.ToString());
    para[59] = new SqlParameter("@lastLuckNum", player.lastLuckNum);
    para[60] = new SqlParameter("@CardSoul", player.CardSoul);
    para[61] = new SqlParameter("@uesedFinishTime", player.uesedFinishTime);
    para[62] = new SqlParameter("@totemId", player.totemId);
    para[63] = new SqlParameter("@damageScores", player.damageScores);
    para[64] = new SqlParameter("@petScore", player.petScore);
    para[65] = new SqlParameter("@IsShowConsortia", player.IsShowConsortia);
    para[66] = new SqlParameter("@LastRefreshPet", player.LastRefreshPet.ToString());
    para[67] = new SqlParameter("@receiebox", player.receiebox);
    para[68] = new SqlParameter("@receieGrade", player.receieGrade);
    para[69] = new SqlParameter("@needGetBoxTime", player.needGetBoxTime);
    para[70] = new SqlParameter("@myScore", player.myScore);
    para[71] = new SqlParameter("@TimeBox", player.TimeBox.ToString());
    para[72] = new SqlParameter("@IsFistGetPet", player.IsFistGetPet);

    db.RunProcedure("SP_Users_Update", para);

    result = ((int)para[21].Value) == 0;
    if (result)
    {
    player.AntiAddiction = (int)para[20].Value;
    player.CheckCount = (int)para[24].Value;
    }
    player.IsDirty = false;
    }
    catch (Exception e)
    {
    if (log.IsErrorEnabled)
    log.Error("Init", e);
    }
    return result;
    }



    Mấy bác giỏi C# vào check giúp em sai chỗ nào với
    Lần sửa cuối bởi hotboyntl, ngày 07-06-13 lúc 10:41 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng hotboyntl xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #72
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2014
    Bài viết
    55
    Thanks
    7
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Xin hướng dẫn lưu đồ

    uppppp nào @@
    thánh nào biết fjx chỉ rõ đi
    Khách viếng thăm hãy cùng shinichi12 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 8 của 8 Đầu tiênĐầu tiên ... 6 7 8

Tag của Chủ đề này

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:19 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.