[MU] Config ty le server ss8 z-team
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Thành Viên amocthong1's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2014
    Bài viết
    593
    Thanks
    112
    Thanked 148 Times in 89 Posts

    Config ty le server ss8 z-team

    em chạy z-team of da lau mà h mới thử config mà làm mãi vẫn zen vẫn ko rớt ra là sao may pro giup em config
    PHP Code:
    //===================================================================================
    // zGameServer
    // ----------------------------------------------------------------------------------
    // Description: Common server configuration
    // ----------------------------------------------------------------------------------
    // Revision:     14:57 05.07.2014
    //===================================================================================

    [GameServerInfo]
    //=====================================
    // General Server Settings
    //=====================================
    IsPersonalID                0
    CreateCharacter                
    1        //-> [1] Allow Create Character Switch (0/1)
    CharacterDeleteMinLevel            40        //-> [40] Allow character delete (1-400)
    NumberOfMaxUser                50        //-> [500] Maximum allowed connected players
    ItemSerialCheck                1        //-> [1] Item Serial Check Switch (0/1)
    AddExperience                99999        //-> [1] Experience Rate (1-99999)
    AddZen                     1    //-> [1] Zen Drop Multiplier
    ItemDropPer                 40        //-> [10] %Drop rate (1-100)
    Trade                     1        //-> [1] Allow Trade Switch (0/1)
    PersonalShopOpen             0    //-> Personal Shop Switch (0/1)
    ChaosBox                 1        //-> [1] CHaos machine Switch (0/1)
    MonsterHp                 0        //-> [0] Monsters %HP reduction (10 = 90%hp 20 = 80%hp)
    ZenDurationTime                15        //-> [30] Zen Disappear time (seconds)
    QuestNPCTeleportTime             900        //-> [900] Marlon Teleport Time (seconds)
    ApplyHeroSystem             0        //-> Hero System
    EnableBattleSoccer             1        //-> Battle Soccer Switch (0/1)
    MonsterHPAdjust             100        //-> Monster HP adjustmens (100 -> 100 %)
    EnableCheckPenetrationSkill         1        //-> Skill Check Switch (0/1)
    UseCharacterAutoRecuperationSystem     1        //-> Auto Recuperation System Switch (0/1)
    CharacterRecuperationMaxLevel         220        //-> Auto Recuperation Max Level (1 - MAX_LEVEL)
    ChaosCastleEvent             1        //-> Chaos Castle Event Switch (0/1)
    EventManagerOn                 1        //-> EventManagement Switch (0/1)
    ShadowPhantomMaxLevel             220        //-> Npc Shadow Phantom Switch (0/1)
    MaxStatValue                 65000        //-> Max. stats value (default: 32000)

    //=====================================
    // Character class access
    //=====================================
    CreateCharLevelRF            150        //-> Rage Fighter create level
    CreateCharLevelDL            250        //-> Dark Lord create level
    CreateCharLevelMG            220        //-> Magic Gladiator create level
    CreateCharLevelSUM            1        //-> Summoner create level

    //=====================================
    // Guilds:
    //=====================================
    ServerGroupGuildChatting         1        //-> [1] Allow guild chat Switch (0/1)
    ServerGroupUnionChatting         1        //-> [1] Allow Alliance chat Switch (0/1)
    GuildCreate                 1        //-> [1] Allow Guild Creation Switch (0/1)
    GuildDestroy                 1        //-> [1] Allow Guild Disband Switch (0/1)
    GuildCreateLevel             250        //-> [100] Minimum Guild creation level
    GuildCreateReset             0        //-> [0] Minimum Guild creation reset
    GuildMaxMember                 80        //-> [80] Maximum Guild members count
    GuildMaxAllianceMember             5        //-> [5] Maximum Guilds count in alliance
    CastleMinGuildMember             20        //-> [20] Minimum Guild members count for Castle Siege
    CastleOwnerGuildDestroyLimit         1        //-> [1] Allow Castle Lord Disband Switch (0/1)

    //=====================================
    // Item option rates from monsters
    //=====================================
    MonsterLuckItemRollRate         150        //-> Range: 1~10000, 0: disable luck from monster
    MonsterSkillItemRollRate         100        //-> Range: 1~10000, 0: disable skill from monster
    MonsterOptionItemRollRate         100    //-> Range: 1~10000, 0: disable option from monster
    MonsterExcellentItemRollRate        100        //-> Range: 1~10000, 0: disable excellent from monster

    //=====================================
    // Item options
    //=====================================
    BlockFullExcellent            0
    BlockFullAncient            
    0
    JewelOfSoul_ENCHANTRATE         
    50
    JewelOfSoul_ENCHANTLUCK         
    20
    JewelOfLife_ENCHANTRATE         
    50
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE1_1         
    50
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE2_1         
    50
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE3_1         
    50
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE1_2         
    40
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE2_2         
    40
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE3_2         
    40
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE1_3         
    20
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE2_3         
    20
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE3_3         
    20
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_LUCK         
    20
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_MAXVAL         
    70
    CHAOSMIX_CONDOR_DIV            
    300000
    CHAOSMIX_CONDOR_MAXVAL             
    60
    CHAOSMIX_3RDWING_DIV            
    3000000
    CHAOSMIX_3RDWING_MAXVAL         
    40
    EB_DefenseLevelDiv             
    5
    EB_DefenseStart             
    50
    EB_AttackLevelDiv             
    3
    EB_AttackStart                 
    45
    EB_BuffTime                 
    1800

    //=====================================
    // Npc
    //=====================================
    EnableEventNPCTalk             0        //-> Npc Talk Switch (0/1)
    MerryXMasTalkNpc             0        //-> Enable XMas Talk
    HappyNewYearTalkNpc             0        //-> Enable New Year Talk

    //=====================================
    //-> Kundun Config Settings:
    //=====================================
    KundunMarkDropRate             55        //-> Sign of Kundun Drop Rate [N / 10000], default (100)
    KundunRefillHPSec             400        //-> Kundun Refill HP Sec
    KundunRefillHP                 15000        //-> Kundun Refill HP
    KundunRefillHPTime             600        //-> Kundun Refill HP Time
    KundunHPLogSaveTime             120        //-> Kundun HP Log Save Time 

    //=====================================
    //-> SpeedHack:
    //=====================================
    HackCheckCount                 0
    DisconnectHackUser             
    0
    IsKickDetecHackCountLimit         
    0
    DetectedHackKickCount             
    0
    UseNPGGChecksum             
    0
    SpeedHackPlayerBlock             
    0
    SpeedHackPenalty             
    0
    AttackSpeedTimeLimit             
    800
    MinimumAttackSpeedTime             
    1
    DecTimePerAttackSpeed             
    5.33
    IsIgnorePacketHackDetect         
    1

    SkillDistanceCheck             
    0
    SkillDistanceCheckTemp             
    2
    SkillDistanceKick             
    0
    SkillDistanceKickCount             
    5
    SkillDistanceKickCheckTime         
    10

    //=====================================
    //-> Golden Troops Event [eventitembag8.txt ~ eventitembag12.txt]
    //=====================================
    IsEledoradoEvent             0        //-> Golden Troops Event Switch

    //=====================================
    //-> Golden Troops Regen Time
    //=====================================
    EledoradoGoldGoblenRegenTime         300        //-> Golden Goblen 
    EledoradoTitanRegenTime         300        //-> Golden Titan
    EledoradoGoldDerconRegenTime         300        //-> Golden Dragon 
    EledoradoDevilLizardKingRegenTime     300        //-> Golden Lizard Regen Time
    EledoradoDevilTantarosRegenTime     300        //-> Golden Tantaros Regen Time

    //->-----------not use--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    EledoradoGoldenMonsterRegenTime     99999
    EledoradoGoldenRabbitRegenTime         
    99999        //-> Golden Rabbit Time
    EledoradoGoldenDarkKnightRegenTime     99999        //-> Golden DarkKnight Regen Time
    EledoradoGoldenCrustRegenTime         99999        //-> Golden Crust Regen Time
    EledoradoGoldenIronKnightRegenTime     99999        //-> Golden IronKnight Regen Time
    EledoradoGoldenNeipinRegenTime         99999        //-> Golden Neipin Regen Time
    EledoradoGoldenSatirosRegenTime     99999
    EledoradoGoldenTwintailRegenTime     
    99999
    EledoradoGoldenGreatDragonRegenTime     
    99999        //-> Golden GreatDragon Regen Time
    EledoradoGoldenDevilRegenTime         99999        //-> Golden Devil Regen Time
    //=====================================--------

    //=====================================
    //->Dark Lord
    //=====================================
    DarkLordHeartDropRate            0        //-> Blue Hear Drop Rate [N / 10000], default (0)
    IsDropDarkLordItem             1        //-> Enable Lord Specific Items
    DarkSpiritAddExperience         1        //-> Dark Raven ExpAddition [x N], default(1)
    SleeveOfLordDropRate            20        //-> Sleeve of Lord Drop Rate [N / 10000], default (10)
    SleeveOfLordDropLevel             86        //-> Sleeve of Lord Min Monster Level Drop, default (86)
    SoulOfDarkHorseDropRate         10        //-> Dark Horse Spirit Drop Rate [N / 10000], default(10)
    SoulOfDarkHorseropLevel         102        //-> Dark Horse Spirit Min Monster Level Drop, default (125)
    SoulOfDarkSpiritDropRate         10        //-> Dark Raven Spirit Drop Rate [N / 10000], default (10)
    SoulOfDarkSpiritDropLevel         96        //-> Dark Raven Spirit Min Monster Level Drop, default (96)

    //=====================================
    //-> Jewel of Guardian
    //=====================================
    IsDropGemOfDefend             1        //-> Jewel of Guardian drop switch (0/1)
    GemOfDefendDropRate             1        //-> Drop Rate [N / 10000], default (5)
    GemOfDefendDropLevel             75        //-> Min Monster Level Drop, default (75)

    //=====================================
    //-> Star Of XMas Event [eventitembag4.txt]
    //=====================================
    XMasEvent                 0        //-> Star of XMas Drop Switch (0/1)
    XMasEvent_StarOfXMasDropRate         10        //-> Drop Rate [N / 10000], default (5000)
    XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas     10        //-> Item Drop Rate [N / 10], default (2)

    //=====================================
    //-> Heart Of Love Event [eventitembag5.txt] 
    //=====================================
    HeartOfLoveEvent             1        //-> Hear of Love Drop Switch (0/1)
    HeartOfLoveDropRate             25        //-> Drop Rate [N / 10000], default (5000)
    ItemDropRateForHeartOfLove         20        //-> Item Drop Rate [N / 20], default (2)

    //=====================================
    //-> FireCracker [eventitembag5.txt]
    //=====================================
    FireCrackerEvent             1        //-> Fire Cracker Drop Switch (0/1)
    FireCrackerDropRate             25        //-> Drop Rate [N / 10000], default (5000)
    ItemDropRateForFireCracker         10        //-> Item Drop Rate [N / 10], default (2)
    OnlyFireCrackerEffectUse         0        //-> Fire Cracker animation only

    //=====================================
    //-> Medal Event [eventitembag6.txt + eventitembag7.txt] 
    //=====================================
    MedalEvent                 1        //-> Medal's Drop Switch (0/1)
    GoldMedalDropRate             15        //-> Gold Medal Drop Rate [N / 10000], default (2)
    SilverMedalDropRate             25        //-> Silver Medal Drop Rate [N / 10000], default (2)
    ItemDropRateForGoldMedal         20        //-> Item Drop Rate for Golden Medal [N / 20], default(2)
    ItemDropRateForSilverMedal         20        //-> Item Drop Rate for Silver Medal [N / 20], defailt(2)

    //=====================================
    //-> Jewel Of Mistery [eventitembag20.txt]
    //=====================================
    MysteriouseBeadDropRate1         0        //-> Drop Rate1 [N / 10000], default (60)
    MysteriouseBeadDropRate2         0        //-> Drop Rate2 [N / 10000], default (120)

    //=====================================
    //-> White Wizard
    //=====================================
    RingAttackEvent             1        //-> White Wizard Event Switch (0/1)
    RingOrcKillGiftRate             5000        //-> Orc Gift Drop Rate [1 / N], default (10000)
    RingDropGiftRate             10000        //-> Whie Wizard Gift Drop Rate [1 / N], default (10000)

    //=====================================
    //->Ring Of Transformation Event:
    //=====================================
    IsItemDropRingOfTransform         0        //-> Ring of Transform Drop Switch (0/1)
    ItemDropRingOfTransform          1                    //-> Ring of Transform Drop Rate [N/10000], default(1)

    SantaPolymorphRingDropOn         1        //-> Santa Transform Ring Drop Switch (0/1)
    SantaPolymorphRingDropRate         1        //-> Santa Transform Ring Drop Rate [N/10000], default(10)

    //=====================================
    //-> Golden Budge Dragon:
    //=====================================
    AttackEventRegenTime             10
    ChaosEvent                 
    0        //-> [1] Golden Budge Dragon Event Switch (0/1)

    //=====================================
    //-> PVP Settings:
    //=====================================
    PKTIME                     1        //-> [1] Enable PK time reduction Switch (0/1)
    PKItemDrop                 1        //-> [1] Enable PK item drop Switch (0/1)
    ShieldSystemOn                 1        //-> SD Switch (0/1)
    DamageDevideToSD             90        //-> PvP Dmg to SD
    DamageDevideToHP             10        //-> PvP Dmg to HP
    SuccessAttackRateOption         20000        //-> Success Attack Rate (PvP on SD)
    ConstNumberOfShieldPoint         20
    ShieldAutoRefillOn             
    1        //-> SD Auto Recuperation
    ShieldAutoRefilOnSafeZone         1        //-> SD Auto Recuperation in Safe Zone
    ShieldGageConstA             12        //-> MaxShieldPoints + A / 10
    ShieldGageConstB             30        //-> MaxShieldPoints + B
    PKLevelIncreaseOff             0        //-> Disable PK Level Increase

    //=====================================
    //-> Complex Potions
    //=====================================
    CompoundPotionDropOn             1        //-> Complex Potion Drop Switch (0/1)
    CompoundPotionLv1DropRate         70        //-> Complex Potion Lv1 Drop Rate [N / 10000]
    CompoundPotionLv2DropRate         30        //-> Complex Potion Lv2 Drop Rate [N / 10000]
    CompoundPotionLv3DropRate         10        //-> Complex Potion Lv3 Drop Rate [N / 10000]
    CompoundPotionLv1DropLevel         68        //-> Complex Potion Lv1 Min Monster Level Drop
    CompoundPotionLv2DropLevel         86        //-> Complex Potion Lv2 Min Monster Level Drop
    CompoundPotionLv3DropLevel         100        //-> Complex Potion Lv3 Min Monster Level Drop

    //=====================================
    //-> SD Potions
    //=====================================
    ShieldComboMissOptionOn         0        //-> SD Potion Switch (0/1)
    ShieldPotionLv1MixSuccessRate         50        //-> SD Potion Lv1 Mix Success Rate [%]
    ShieldPotionLv1MixMoney         100000    //-> SD Potion Lv1 Mix Require Zen
    ShieldPotionLv2MixSuccessRate         30        //-> SD Potion Lv2 Mix Success Rate [%]
    ShieldPotionLv2MixMoney         500000     //-> SD Potion Lv2 Mix Require Zen
    ShieldPotionLv3MixSuccessRate         30        //-> SD Potion Lv3 Mix Success Rate [%]
    ShieldPotionLv3MixMoney         1000000    //-> SD Potion Lv3 Mix Require Zen

    //=====================================
    //-> Box of Heaven:
    //=====================================
    EventChipEvent                 1        //-> [1] Box of Heaven Event Switch (0/1)
    BoxOfGoldDropRate             20        //-> [2] Box of Heaven Drop Rate (x/100)
    ItemDropRateForBoxOfGold         100        //-> [2] Drop rate of Items from Box of Heaven (x/100)
    EventChipDropRateForBoxOfGold         0        //-> [2] Drop rate of Rena from Box of Heaven (x/100)
    EventChipServerConnect             1
    EventChipServerIp             
    127.0.0.1

    //=====================================
    //-> Devil Square:
    //=====================================
    //-> Ranking Server IP
    DevilSquareEventServer             127.0.0.1
    DevilSquareEvent             
    1        //-> Devil Square Switch (0/1)
    DevilSquareEventConnect         0        //-> Connect to Ranking Server [0 : connect]
    EyesOfDevilSquareDropRate         2        //-> Eye of Devil Square Drop Rate [1 / N], default (2)
    KeyOfDevilSquareDropRate         2        //-> Key of Devil Square Drop Rate [1 / N], default (2)
    DQChaosSuccessRateLevel1        75        //-> Devil Square Lv1 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel2         70        //-> Devil Square Lv2 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel3         65        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel4         60        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel5         55        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel6         50        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel7         50        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]

    //=====================================
    //-> BloodCastle:
    //=====================================
    BloodCastleEvent             1        //-> Blood Castle Switch (0/1)
    BloodCastleStartHour             1        //-> Blood Castle Time Switch (0/1)
    AngelKingsPaperDropRate         20            //-> Blood Scroll Drop Rate [N / 10000], default (10)
    BloodBoneDropRate             20        //-> Blood Fang Drop Rate [N / 10000], default (10)

    //=====================================
    //-> Box of Ribbon:
    //=====================================
    RibbonBoxEvent                 0        //-> Ribbon Box Event Switch (0/1)
    RedRibbonBoxDropLv_Min             12        //-> Red Ribbon Box Drop Lvl min
    RedRibbonBoxDropLv_Max             49        //-> Red Ribbon Box Drop Lvl max
    RedRibbonBoxDropRate             200        //-> Red Ribbon Box Drop Rate [N/ 10000]
    RedRibbonBoxDropZenRate         1        //-> Red Ribbon Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    RedRibbonBoxDropZen             1        //-> Red Ribbon Box Drop Zen

    GreenRibbonBoxDropLv_Min         50        //-> Green Ribbon Box Drop Lvl min
    GreenRibbonBoxDropLv_Max         69        //-> Green Ribbon Box Drop Lvl max
    GreenRibbonBoxDropRate             200        //-> Green Ribbon Box Drop Rate [N/ 10000]
    GreenRibbonBoxDropZenRate        1        //-> Green Ribbon Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    GreenRibbonBoxDropZen             1        //-> Green Ribbon Box Drop Zen

    BlueRibbonBoxDropLv_Min         70        //-> Blue Ribbon Box Drop Lvl min
    BlueRibbonBoxDropLv_Max         97        //-> Blue Ribbon Box Drop Lvl max
    BlueRibbonBoxDropRate             200        //-> Blue Ribbon Box Drop Rate [N/ 10000]
    BlueRibbonBoxDropZenRate         1        //-> Blue Ribbon Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    BlueRibbonBoxDropZen             1        //-> Blue Ribbon Box Drop Zen

    //=====================================
    //-> Chocolate Event:
    //=====================================
    ChocolateEvent                 0        //-> Chocolate Box Event Switch (0/1)
    //->[eventitembag24.txt]
    PinkChocolateBoxDropLv_Min         1        //-> Pink Chocolate Box Drop Lvl min
    PinkChocolateBoxDropLv_Max         49        //-> Pink Chocolate Box Drop Lvl max
    PinkChocolateBoxDropRate         100        //-> Pink Chocolate Box Drop Rate [N/ 10000]
    PinkChocolateBoxDropZenRate         1        //-> Pink Chocolate Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    PinkChocolateBoxDropZen         100000       //-> Pink Chocolate Box Drop Zen
    //->[eventitembag25.txt]
    RedChocolateBoxDropLv_Min         50        //-> Red Chocolate Box Drop Lvl min
    RedChocolateBoxDropLv_Max         69        //-> Red Chocolate Box Drop Lvl max
    RedChocolateBoxDropRate         50        //-> Red Chocolate Box Drop Rate [N/ 10000]
    RedChocolateBoxDropZenRate         1        //-> Red Chocolate Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    RedChocolateBoxDropZen             400000    //-> Red Chocolate Box Drop Zen
    //->[eventitembag26.txt]
    BlueChocolateBoxDropLv_Min         70        //-> Blue Chocolate Box Drop Lvl min
    BlueChocolateBoxDropLv_Max         97        //-> Blue Chocolate Box Drop Lvl max
    BlueChocolateBoxDropRate         30        //-> Blue Chocolate Box Drop Rate [N/ 10000]
    BlueChocolateBoxDropZenRate         1        //-> Blue Chocolate Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    BlueChocolateBoxDropZen         800000       //-> Blue Chocolate Box Drop Zen

    //=====================================
    //-> CandyBox Event:
    //=====================================
    CandyBoxEvent                 0           //-> Candy Box Event Switch (0/1)
    //->[eventitembag27.txt]
    LightPurpleCandyBoxDropLv_Min         12        //-> Light Purple Candy Box Drop Lvl min
    LightPurpleCandyBoxDropLv_Max         49        //-> Light Purple Candy Box Drop Lvl max
    LightPurpleCandyBoxDropRate         70        //-> Light Purple Candy Box Drop Rate [N/ 10000]
    LightPurpleCandyBoxDropZenRate         1        //-> Light Purple Candy Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    LightPurpleCandyBoxDropZen         100000        //-> Light Purple Candy Box Drop Zen
    //->[eventitembag28.txt]
    VermilionCandyBoxDropLv_Min         50        //-> Vermilion Candy Box Drop Lvl min
    VermilionCandyBoxDropLv_Max         69        //-> Vermilion Candy Box Drop Lvl max
    VermilionCandyBoxDropRate         50        //-> Vermilion Candy Box Drop Rate [N/ 10000]
    VermilionCandyBoxDropZenRate         1        //-> Vermilion Candy Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    VermilionCandyBoxDropZen         400000    //-> Vermilion Candy Box Drop Zen
    //->[eventitembag29.txt]
    DeepBlueCandyBoxDropLv_Min         70        //-> Deep Blue Candy Box Drop Lvl min
    DeepBlueCandyBoxDropLv_Max         97        //-> Deep Blue Candy Box Drop Lvl max
    DeepBlueCandyBoxDropRate         30        //-> Deep Blue Candy Box Drop Rate [N/ 10000]
    DeepBlueCandyBoxDropZenRate         1        //-> Deep Blue Candy Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    DeepBlueCandyBoxDropZen         800000    //-> Deep Blue Candy Box Drop Zen

    //=====================================
    //-> Fenrir Configuration
    //=====================================
    FenrirStuffItemDrop             1        //-> Fenrir Item Drop Switch (0/1)
    FenrirStuff_01_DropLv_Min         96        //-> Fenrir Item1 Monster Lv Min Drop
    FenrirStuff_01_DropLv_Max         400        //-> Fenrir Item1 Monster Lv Max Drop
    FenrirStuff_01_DropMap             34        //-> Fenrir Item1 Drop Map
    FenrirStuff_01_DropRate         33        //-> Fenrir Item1 Drop Rate [N / 10000]

    FenrirStuff_02_DropLv_Min         96        //-> Fenrir Item2 Monster Lv Min Drop
    FenrirStuff_02_DropLv_Max         400        //-> Fenrir Item2 Monster Lv Max Drop
    FenrirStuff_02_DropMap             34        //-> Fenrir Item2 Drop Map
    FenrirStuff_02_DropRate         23        //-> Fenrir Item2 Drop Rate [N / 10000]

    FenrirStuff_03_DropLv_Min         117        //-> Fenrir Item3 Monster Lv Min Drop
    FenrirStuff_03_DropLv_Max         400        //-> Fenrir Item3 Monster Lv Max Drop
    FenrirStuff_03_DropMap             34        //-> Fenrir Item3 Drop Map
    FenrirStuff_03_DropRate         80        //-> Fenrir Item3 Drop Rate [N / 10000]

    FenrirRepairRate             4000        //-> Fenrir Repair Dur [N / 10000]
    FenrirDefaultMaxDurSmall         200        //-> Fenrir Durability Down Rate
    FenrirElfMaxDurSmall             160        //-> Fenrir Elf Durability Down Rate
    Fenrir_01Level_MixRate             70        //-> Fenrir Mix Lv1 Success Rate [%]
    Fenrir_02Level_MixRate             70        //-> Fenrir Mix Lv2 Success Rate [%]
    Fenrir_03Level_MixRate             30        //-> Fenrir Mix Lv3 Success Rate [%]

    //=====================================
    //-> Crywolf Configuration
    //=====================================
    CrywolfMonsterDarkElfItemDrop         1        //-> Dark Elf ItemBag Drop Switch (0/1)
    CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate     1000        //-> Dark Elf ItemBag Drop Rate [N / 10000], default (10000)
    CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate     400        //-> Dark Elf Zen Drop Rate [N / 10000], default (4000)
    CrywolfMonsterDarkElfDropZen         1000        //-> Dark Elf Zen Drop

    CrywolfBossMonsterItemDrop         1        //-> Balgas ItemBag Drop Switch (0/1)
    CrywolfBossMonsterItemDropRate         10000        //-> Balgas ItemBag Drop Rate [N / 10000], default (10000)
    CrywolfBossMonsterDropZenRate         4000        //-> Balgas Zen Drop Rate [N / 10000], default (4000)
    CrywolfBossMonsterDropZen         30000        //-> Balgas Drop Zen
    CrywolfApplyMvpBenefit             1        //-> Apply win conditions
    CrywolfPlusChaosRateBenefit         10        //-> Ticket Chaos Mix Increase Rate [%]
    CrywolfMonHPRateBenefit            100       //-> Monster HP [%]
    CrywolfKundunHPRefillBenefit         1        //-> Kundun Stop Refill HP
    CrywolfApplyMvpPenalty             1        //-> Apply fail conditions
    CrwyolfGemDropPenaltyRate         100       //-> Jewels Drop Rate [%]
    CrwyolfGettingExpPenaltyRate         100       //-> Experience Penalty

    //=====================================
    //-> Kanturu
    //=====================================
    KanturuEvent                 1        //-> Kantru Event Switch (0/1)
    KanturuMayaHandItemDrop         1        //-> Maya Hand ItemBag Drop Switch (0/1)
    KanturuMayaHandItemDropRate         10000        //-> Maya Hand ItemBag Drop Rate [N / 10000]
    KanturuMayaHandDropZenRate         0        //-> Maya Hand Zen Drop Rate [N / 10000]
    KanturuMayaHandDropZen             1        //-> Maya Hand Drop Zen
    KanturuNightmareItemDrop         1        //-> Nightmare ItemBag Drop Switch (0/1)
    KanturuNightmareItemDropRate         10000        //-> Nightmare ItemBag Drop Rate [N / 10000]
    KanturuNightmareDropZenRate         0        //-> Nightmare Zen Drop Rate [N / 10000]
    KanturuNightmareDropZen         1        //-> Nightmare Zen Drop
    BlockKanturuMapEnter             0        //-> Block Kantru Map
    BlockCastleSiegeMapEnter         0        //-> Block Siege Map
    KanturuSpecialItemDropOn         1        //-> Kanturu Items Drop Switch (0/1)
    KanturuMoonStoneDropRate         35        //-> Invite Drop Rate [N / 10000]
    KanturuJewelOfHarmonyDropRate         24        //-> Gemstone Drop Rate [N / 10000]

    //=====================================
    //-> Jewel of Harmony System
    //=====================================
    PurityHarmonyJewel             1        //-> Harmony Jewel Mix Switch (0/1)
    MixSmeltingStoneItem             1        //-> Smelting Stone Mix Switch (0/1)
    RestoreStrengthenItem             1        //-> Restore Harmony Items Switch (0/1)
    StrengthenItem                 1        //-> Use Harmany Items Switch (0/1)
    SmeltItemBySmeltingStone         1        //-> Use Smelting Stone Switch (0/1)

    PuritySuccessRate             80        //-> Jewel of Harmony Mix Rate [%]
    PurityNeedZen                 0        //-> Jewel of Harmony Zen
    SmeltingStoneSuccesRateNormal         20        //-> Smelting Normal Stone Success Rate [%]
    SmeltingStoneSuccesRateExcellent     50        //-> Smelting Excellent Stone Success Rate [%]
    SmeltingNeedZen             0        //-> Smelting Zen
    StrengthenSuccessRate             60        //-> Jewel of Harmony Success Rate [%]
    SmeltingItemSuccessRateNor         20        //-> Smelting Normal Items Success Rate [%]
    SmeltingItemSuccessRateExt         80        //-> Smelting Excellent Items Success Rate [%]

    //=====================================
    //-> 380 Item Options
    //=====================================
    System380ItemSystem             1        //-> 380 Item Options Switch (0/1)
    CountOfJewelOfHarmonyForMix         1        //-> Mix Jewel of Harmony require count ( not used )
    CountOfSuhoOfHarmonyForMix         1        //-> Mix Smelting Stone require count ( not used )
    NeedZenForMix                 10000000    //-> Mix Zen
    MixRateForGrade1             50        //-> Mix Grade 1 Success Rate
    MixRateForGrade2             60        //-> Mix Grade 2 Success Rate
    MixRateForGrade3             70        //-> Mix Grade 3 Success Rate

    //=====================================
    //-> Halloween Event
    //=====================================
    HallowinEventOn              0        //-> Halloween Event Switch (0/1)
    HallowinEventPumpkinOfLuckDropRate     10        //-> Pumpkin of Luck Drop Rate [N/10000]
    HallowinEventJOLBlessDropRate         20        //-> Scroll 1 Drop Rate
    HallowinEventJOLAngerDropRate        15        //-> Scroll 2 Drop Rate
    HallowinEventJOLScreamDropRate         10        //-> Scroll 3 Drop Rate
    HallowinEventJOLFoodDropRate         10        //-> Scroll 4 Drop Rate
    HallowinEventJOLDrinkDropRate         25        //-> Scroll 5 Drop Rate
    HallowinEventJOLPolymorphRingDropRate     50        //-> Ring Drop Rate

    //=====================================
    //-> New Year Mobs Event
    //=====================================
    NewYearLuckyBagMonsterEventOn         1        //-> New Year Lucky Bag Event Switch (0/1)

    //=====================================
    //-> Stone of condor
    //=====================================
    CondorFlameDropRate             10        //-> Condor Stone Item Drop Rate [0/10000]

    //=====================================
    //-> Cherry Blossom Event
    //=====================================
    CherryBlossomEventOn             1        //-> Cherry Blossom Event Switch (0/1)
    CherryBlossomEventItemDropRate         10        //-> Cherry Blossom Bag Drop Rate [N/10000]

    //=====================================
    //-> Master System Settings
    //=====================================
    ML_AddExperience             99999
    ML_MinMonsterKillLevel             
    50
    ML_OldScrollDropRate             
    10
    ML_CovenantOfIllusionDropRate         
    10
    ML_AngelKingsPaperDropRate         
    10
    ML_BloodBoneDropRate             
    10
    ML_EyesOfDevilSquareDropRate         
    10
    ML_KeyOfDevilSquareDropRate         
    10

    //=====================================
    //-> Illusion Temple
    //=====================================
    IllusionTempleEvent             1
    OldScrollDropRate             
    10
    CovenantOfIllusionDropRate         
    10
    UseMaxLevelIllusionTemple         
    1
    IllusionTempleRewardPercent        
    1
    IllusionTempleMinUseSkillCnt         
    0

    //=====================================
    //-> Ancient Item Drop
    //=====================================
    IsDropSetItemInCastleHuntZone         1        //-> Drop in Land of Trials Switch
    SetItemInCastleHuntZoneDropRate     1        //-> Item Drop Rate [N / 10000], default (1)
    SetItemInCastleHuntZoneDropLevel     75        //-> Item Drop Level (75)

    //=====================================
    //->// Raklion Event
    //=====================================
    RaklionEvent                1        //-> Event Switch (0:Off/1:On)

    RaklionSelupanItemDrop            1        //-> Drop Switch (0:Off/1:On)
    RaklionSelupanItemDropRate        10000        //-> Drop Rate 1/10000
    RaklionSelupanDropZenRate        6800        //-> Drop Zen Rate  1/10000    
    RaklionSelupanDropZen            100000    //-> Drop Zen

    BlockRaklionMapEnter            0        //-> Raklion Map Block Switch (0:Off/1:On)

    //=====================================
    //->// Socket Options
    //=====================================
    SocketSlotCountRate1            900
    SocketSlotCountRate2            
    795
    SocketSlotCountRate3            
    250
    SocketSlotCountRate4            
    80
    SocketSlotCountRate5            
    0

    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate1    
    6000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate2    
    2000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate3    
    1500
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate4    
    295
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate5    
    5

    //=====================================
    //->// Socket Items
    //=====================================
    ShopBuySocketItemSlotCount        1
    SeedExtractMoney            
    1000000
    SeedSphereCompositeMoney        
    1000000
    SeedSphereSetMoney            
    1000000
    SeedSphereRemoveMoney            
    1000000

    SphereDropOn                
    1
    SphereDropRate_Lv1            
    40
    SphereDropRate_Lv2            
    0
    SphereDropRate_Lv3            
    0
    SphereDropRate_Lv4            
    0
    SphereDropRate_Lv5            
    0
    SphereDropLevel_Lv1            
    100
    SphereDropLevel_Lv2            
    0
    SphereDropLevel_Lv3            
    0
    SphereDropLevel_Lv4            
    0
    SphereDropLevel_Lv5            
    0

    SocketRecipe_DropLevel            
    90
    SocketRecipe_DropRate            
    1000
    SocketMaterial_DropRate_Lv1         
    1000
    SocketMaterial_DropRate_Lv2        
    1000

    //=====================================
    //->// XMas Star & XMas Attack Event
    //=====================================
    XMasAttackEvent                1
    XMasAttackEvent_DropRate        
    10
    XMasAttackEvent_DropZen            
    300


    //=====================================
    //->// Goblin Point System
    //=====================================
    GoblinPointSystemOn            1
    GoblinPointCommonRuleTime        
    1500
    GoblinPointCommonRuleTimePoint        
    1
    GoblinMaxPoint                
    10000

    GoblinPointFeverStartHour        
    18
    GoblinPointFeverEndHour            
    22
    GoblinPointFeverMultipleValue        
    2

    //=====================================
    //->// MU BOT Settings
    //=====================================
    MuBotSystemOn                1
    MuBotUseLevel                
    80
    MuBotIntervalCheck             
    1
    MuBotStage1Zen                
    10000
    MuBotStage2Zen                
    20000
    MuBotStage3Zen                
    30000
    MuBotStage4Zen                
    40000
    MuBotStage5Zen                
    50000


    //=====================================
    //->// Double Goer Event
    //=====================================
    DoubleGoerEventRun               1
    MirrorMarkDropRate               
    0        //-> 1/10000

    //=====================================
    //->// Gens System
    //=====================================
    GensSystemRun                 1

    IGEventOn                 
    1
    LootTime                 
    20
    WaitPlayerTime                 
    20
    TimeAttackTime                 
    120
    MixNeedZen                
    1000000

    //=====================================
    //->// Elemental System
    //=====================================
    SpiritMapFragment_DropLevel        90
    SpiritMapFragment_DropRate        
    1        // N / 10000

    MithrilFragment_DropRate        1        // N / 10000
    ElixirFragment_DropRate            1        // N / 10000

    MurenBook_DropLevel            90        // Min monster level
    MurenBook_DropRate            1000        // N / 10000

    EtramuScroll_DropLevel            110        // Min monster level
    EtramuScroll_DropRate            1000        // N / 10000

    ElementSlotCountRate1            900
    ElementSlotCountRate2            
    795
    ElementSlotCountRate3            
    250
    ElementSlotCountRate4            
    80
    ElementSlotCountRate5            
    0

    // 2.5 Wings Material Drop
    DeathKingBone_DropRate            1000
    HellMaineLeather_DropRate         
    1000
    PhoenixFlame_DropRate             
    1000
    DeathBeamKnightSoul_DropRate         
    1000

    //=====================================
    //-> Castle Siege Settings
    //=====================================
    MarkOfTheLord                 30        //-> [0] Mark of the lord drop rate (x/10000)

    CastleSiegeRun                 1        //-> Event Switch

    //=====================================
    //-> Event Basic Info
    //=====================================
    //-> Cycle Start Year
    CastleCycleStartYear =0
    //-> Cycle Start Month
    CastleCycleStartMonth =0
    //-> Cycle Start Day
    CastleCycleStartDay =0
    //=====================================
    //-> Event State Settings
    //=====================================
    //->---------------------------------------------------------------------------------
    //-> 1 - Registration of Castle Siege
    //-> 2 - Idle State
    //-> 3 - Registration of the status of Mark Lord
    //-> 4 - Idle State
    //-> 5 - Notification of the attack Castle to quilts
    //-> 6 - Reading the state of Castle Siege
    //-> 7 - ITop of Castle Siege
    //-> 8 - End of Castle Siege
    //-> 9 - End of the cycle of Castle Siege (Back automatically for 1)
    //->---------------------------------------------------------------------------------
    //->Event State 1~9
    CastleSpecificState =0
    //->Start Year
    CastleStateStartYear =0
    //->Start Month
    CastleStateStartMonth =0
    //->Start Day
    CastleStateStartDay =0
    //->Start Hour
    CastleStateStartHour =0
    //->Start Minute
    CastleStateStartMinute =
    Drop item thi config ty le nhu the nao hop danh ko ra noi 1 cai exc luon hok hieu noi no
    chay off tự sướng h mới mò đến nó
    Khách viếng thăm hãy cùng amocthong1 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    2,329
    Thanks
    870
    Thanked 588 Times in 454 Posts

    Ðề: Config ty le server ss8 z-team

    MonsterExcellentItemRollRate = 100 //-> Range: 1~10000, 0: disable excellent from monster
    tỉ lệ này thử cho lên 10000 coi xem rớt đồ exl ko

    cái này là / 10000 hoặc thử với 1 vì do zteam mình ko biết nên nói vậy

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    cái addzen thử cho 100 hay 10000 coi

    zteam lạ quá :v
    Nhận setup + cài đặt MU Online - Mu Mobi Bản 2.6.9 + Quảng cáo đánh đúng đối tượng 2000.000 Thành viên tiềm năng
    Chi phí liên hệ inbox


  3. #3
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Bài viết
    959
    Thanks
    338
    Thanked 585 Times in 249 Posts

    Ðề: Config ty le server ss8 z-team

    chưa hiểu ý bác hỏi lắm @@. làm mãi vẫn zen vẫn ko rớt ra là sao
    Keep Moving Forward

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [JX] Share server LTG Team
    Bởi gj4cm0y3u3m trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 393
    Bài viết cuối: 17-08-13, 03:12 PM
  2. [Gunny] Ai dùng team config lên hamachi hộ e với
    Bởi piterpan23 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 22-01-13, 01:07 PM
  3. [JX] SHARE 2 Server EWARD và Cyber Team [BY JXPO TEAM]
    Bởi sky.light9530 trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 24-01-12, 09:00 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 09:29 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.