MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee - Trang 2
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 13 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 12 ... CuốiCuối
Kết quả 11 đến 20 của 125
  1. #11
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Feb 2008
    Đang ở
    Donghoi City
    Bài viết
    1,205
    Thanks
    27
    Thanked 65 Times in 39 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Bản này Max Points vẫn là 32755 Points thôi. Để chỉnh lên Max Points là 65535 thì các bạn sử dụng Source sau, chạy trên nền C++:

    void MaxPointsFix()
    {
    BYTE ByteFix = 0xB7;

    #ifdef GS_CS
    *(BYTE*)(0x451C0D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E54B3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517603) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x55420A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x554403) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x55464C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5B6EEB) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x499468) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C381F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C0C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C74) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3CDD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D32) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C53C2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C6696) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C6728) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7050) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8952) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C89EC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D4C68) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9293) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9C3D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9E24) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DB686) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E8212) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FA9F7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515D84) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515FFE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x51808C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x451C7A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E54D8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5175C4) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5541F6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5543EF) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x554638) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5B6EDA) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3838) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C20) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C88) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3CF1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D46) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8932) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C89CC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8C86) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8CC9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8D02) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8D42) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8D81) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8DB2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8DED) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8E28) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8E63) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8E9E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CBBC8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D4C81) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D925D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D92FF) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9C82) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9E3A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DB69F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCD66) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCDA9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCDE2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCE22) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCE61) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCE92) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCECD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCF08) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCF43) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCF7E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E8207) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FAA2F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515D8E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x516008) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518050) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517582) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5541E2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5543DB) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x554624) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5B6EC9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3851) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C34) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C9C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D05) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D5A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D4C9A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9335) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9D42) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9E52) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DB6B8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E6710) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E81FC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FAA9E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515D9A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x516014) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518011) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518AAB) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518ACE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518AF1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518B14) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518AF1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518B14) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E5522) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517540) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5541CE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5543C7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x554610) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5B6EB8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C386A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C48) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3CB0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D19) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D6E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C4645) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C6748) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CB7DC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CB806) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CBBE8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CBD96) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CC027) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CC801) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CC943) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CFD4A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CFD6D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D4CB3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D92C9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9CC7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9E6A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DB6D1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E67AF) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E81F1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FAAC8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x511166) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x511612) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x511B9D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515DA6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x516020) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517FD2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517FD2) = ByteFix;
    #else
    *(BYTE*)(0x44F25F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D3673) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x503B91) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F19A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F393) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F5DC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x581A1B) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x488298) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B1DB5) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B21A2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22A0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2273) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22C8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B37E2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B4A46) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B4AD8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B5400) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6B62) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6BFC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C2A8A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C70A3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7A4D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7C34) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C940F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D61F2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E7D67) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502314) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50258E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50277E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x44F2CC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D3698) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x503B52) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F186) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F37F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F5C8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x581A0A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B1DCE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B21B6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B221E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2287) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22DC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6B42) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6BDC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6E96) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6ED9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6F12) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6F52) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6F91) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6FC2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6FFD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B7038) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B7073) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B70AE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9DD8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C2AA3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C706D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C710F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7A92) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7C4A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C9428) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CA9E6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAA29) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAA62) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAAA2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAAE1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAB12) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAB4D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAB88) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CABC3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CABFE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D61E7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E7D9F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50231E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502598) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502788) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D36BD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x503B10) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F172) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F36B) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F5B4) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5819F9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B1DE7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B21CA) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2232) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B229B) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22F0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B99CC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C2ABC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7145) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7B52) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7C62) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C9441) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D47BD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D61DC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E7E0E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50232A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5025A4) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502794) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50441B) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50443E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x504461) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x504484) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D36E2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x503ACE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F15E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F357) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F5A0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5819E8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B1E00) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B21DE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2246) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22AF) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2304) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2BDB) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B4AF8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B99EC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9A16) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9DF8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9E2D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9FA6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BA237) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BA9F1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BAB33) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BDC9A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BDCBD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C2AD5) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C70D9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7AD7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7C7A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C945A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D485C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D61D1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E7E38) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FD676) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FDB22) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FE0AD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502336) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5025B0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5027A0) = ByteFix;
    #endif

    }
    Nguồn: CzF
    Khách viếng thăm hãy cùng Destruct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên holic999's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2009
    Bài viết
    31
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Kệ cứ test thử ... Nghi mấy cha này lắm ...làm nhục chí cho anh em khỏi tải keke..
    Mà cũng có thể CườngLee " chơi " anh em 1/4 Quốc Tế Nói Dối ...
    Mà cũng có thể chàng " kiết 1 năm ..chăm chút 1 phút ...rộng lượng " cho anh em xài Free bản Ver 3 ( cố ý post Spam để xóa " dấu vết " )
    Khách viếng thăm hãy cùng holic999 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #13
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    34
    Thanks
    10
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    ủa post kiểu này tức anh vô được rồi à
    sao em dùng Ver2 vô game được còn bản này thì em ko vô được vì nó báo error Serial
    Khách viếng thăm hãy cùng Dung1997 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #14
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Feb 2008
    Đang ở
    Donghoi City
    Bài viết
    1,205
    Thanks
    27
    Thanked 65 Times in 39 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Trích dẫn Gửi bởi Dung1997 [Only registered and activated users can see links. ]
    ủa post kiểu này tức anh vô được rồi à
    sao em dùng Ver2 vô game được còn bản này thì em ko vô được vì nó báo error Serial
    Sửa cả trong file TrustTeam nữa bạn ơi! Bản này GS có Checksum, check MD5 của main.exe trong Ver2 ấy.
    Khách viếng thăm hãy cùng Destruct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #15
    Thành Viên holic999's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2009
    Bài viết
    31
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Test Chưa Des ơi ? Cho biết ý kiến ???? Xài tốt hok ? , đúng như mấy ông kia nói hok ? BUg tè le hok ?
    Khách viếng thăm hãy cùng holic999 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #16
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    34
    Thanks
    10
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Trích dẫn Gửi bởi Destruct [Only registered and activated users can see links. ]
    Sửa cả trong file TrustTeam nữa bạn ơi! Bản này GS có Checksum, check MD5 của main.exe trong Ver2 ấy.
    à ha quên quên cám ơn anh trai nha
    Khách viếng thăm hãy cùng Dung1997 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #17
    Thành Viên holic999's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2009
    Bài viết
    31
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Hướng dẫn cụ thể phát Des .... nếu topic này bị Del thì qua bên Hỏi-Đáp trao đổi tiếp ....
    Khách viếng thăm hãy cùng holic999 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #18
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Feb 2008
    Đang ở
    Donghoi City
    Bài viết
    1,205
    Thanks
    27
    Thanked 65 Times in 39 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Bugs vẫn có vì đây là Share Free, như cái vụ ngọc Dis trong Castle Siege ấy, cả tính năng Mix Wing 3 cũng lỗi làm Crash, nhưng đã có Option để tắt/mở chức năng MixWing3 trong GS nên không đáng ngại, còn cái lệnh /evo thì phải làm Quest 2 và Quest Marlon thì mới lên Char3 được.

    CÓ CHỖ KHÔNG HIỂU LÀ VÌ SAO MÀ SERVER LẠI KHÔNG CÓ LỆNH CƯỚI HỎI?
    Khách viếng thăm hãy cùng Destruct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #19
    Thành Viên holic999's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2009
    Bài viết
    31
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Test rồi sao ? Vụ ngọc Dis sao Des biết ? hok có cách fix được nó à ?
    Khách viếng thăm hãy cùng holic999 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #20
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Feb 2008
    Đang ở
    Donghoi City
    Bài viết
    1,205
    Thanks
    27
    Thanked 65 Times in 39 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    cuonglee nói bản thương mại thì Fix lỗi ngọc Dis trong CS rồi, còn mấy lỗi kia thì vẫn chưa Fix được vì mấy tính năng SS3 chỉ là thử nghiệm thôi!
    Khách viếng thăm hãy cùng Destruct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 2 của 13 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 12 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. MUSERVER 1.00.16 VTM VER 2 By Cuonglee
    Bởi cuonglee trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 257
    Bài viết cuối: 27-10-12, 11:55 PM
  2. Hướng Dẫn Cơ Bản Để Có được 1 Bản Server 1.00.16 VTM By Cuonglee
    Bởi LangQuocCuong trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 946
    Bài viết cuối: 18-09-11, 05:56 PM
  3. Xin giúp mình về bản mu 1.00.16VTM by Cuonglee....!!!
    Bởi bboyswat trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 27-05-11, 08:15 PM
  4. [Final] 1 số hình ảnh đã sữa hết lỗi của Cuonglee
    Bởi Ban_Va_Toi trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 50
    Bài viết cuối: 06-08-09, 06:16 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:53 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.