View Full Version : [KT] Ai có file zhenyuanbox.lua ?
VNGameZoneVN
03-07-12, 08:06 PM
Như tiêu đề bạn nào có cho mình xin file zhenyuanbox.lua với. thanks rất nhiều
file này liên quan đến Chân nguyên hộ thể mà các server đều chưa có script nên nó trống không :))
nh0kk3n2310
03-07-12, 08:17 PM
các file .lua liên wan đến chân nguyên đã tìm dc chĩ có script đó là chưa có
VNGameZoneVN
03-07-12, 08:49 PM
ko có ai có vậy hả. xin ai có file đó cho mình xin đi
satthupro95
03-07-12, 09:03 PM
ko có ai có vậy hả. xin ai có file đó cho mình xin đi
Hàng độc ai share đc bạn =))..................
VNGameZoneVN
03-07-12, 09:07 PM
Hàng độc ai share đc bạn =))..................
bạn có ko cho mình đi. Cứ giấu giấu cuối cùng cũng về với cát bụi thôi.
nh0kk3n2310
04-07-12, 08:23 AM
theo nghjen cứu thì chân nguyên trong sv đã có sẵn script nhưng ko hiểu sao lại ko gọi ra dc :|
dianguc.vn
05-07-12, 05:52 AM
để nó trên server mà không gọi nó ra để chạy thì = nhau ~:>
Như tiêu đề bạn nào có cho mình xin file zhenyuanbox.lua với. thanks rất nhiều
script thì mình có bạn cần thì pm yahoo : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> <<< đây là yahoo nha chứ không phải trang web đâu
Kiếm đc của tàu khựa. Chưa test nên ko rõ kết quả :):
local tbItem = Item:GetClass("zhenyuanbox");
local SKILLCOUNT_MIN = 2; -- 目前同伴最少也有两个技能
local SKILLCOUNT_MAX = 6; -- 目前同伴最多只有六个技能
function tbItem:OnUse()
if me.nLevel < Item.tbZhenYuan.ZHENYUAN_LEVEL_NEED then
me.Msg(string.format("您的等级不足%s级,还不能使用这个道 具。", Item.tbZhenYuan.ZHENYUAN_LEVEL_NEED));
return 0;
end
self:OnSureUse(it.dwId, 0);
return 0;
end
function tbItem:OnSureUse(dwId, nStep)
assert(nStep);
if nStep == 0 then
local szMsg = "你确定要使用该道具获得对应真元吗� �";
local tbOpt =
{
{"确定", self.OnSureUse, self, dwId, 1},
{"取消"},
}
Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
elseif nStep == 1 then
local pItem = KItem.GetObjById(dwId);
if not pItem then
return;
end
local nPartnerId = pItem.GetExtParam(1);
local nSkillCount = pItem.GetExtParam(2);
local nHuTi = pItem.GetExtParam(3);
if nSkillCount <= 0 then
nSkillCount = MathRandom(SKILLCOUNT_MIN, SKILLCOUNT_MAX);
end
local szItemName = pItem.szName;
if pItem.Delete(me) == 1 then
local pZhenYuan = Item.tbZhenYuan:Generate({nPartnerId, nSkillCount});
if not pZhenYuan then
local szLog = string.format("%s使用%s获取真元[%d,%d]失败!", me.szName, szItemName, nPartnerId, nSkillCount);
Dbg:WriteLog("zhenyuanbox", szItemName);
return;
end
-- 通过真元盒子开出来的真元都是已护� �真元
if nHuTi == 0 then
Item.tbZhenYuan:SetEquiped(pZhenYuan, 1);
end
local szLog = string.format("%s使用%s获得真元%s[%d,%d,%d,%d,%d]", me.szName, szItemName,
pZhenYuan.szName, Item.tbZhenYuan:GetAttribPotential1(pZhenYuan),
Item.tbZhenYuan:GetAttribPotential2(pZhenYuan),
Item.tbZhenYuan:GetAttribPotential3(pZhenYuan),
Item.tbZhenYuan:GetAttribPotential4(pZhenYuan),
Item.tbZhenYuan:GetEquiped(pZhenYuan));
Dbg:WriteLog("zhenyuanbox", szLog);
end
end
end
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.