Sesshomaru
16-06-12, 04:45 PM
Thấy các bạn tìm kiếm nhiều nên mình share cho các bạn giới hạn du long
Ta thao tác trên 1 số file sau
1.gameserver\script\event\youlongmibao\youlongmiba o_def
lưu ý những dòng màu đỏ
Youlongmibao.TASK_GROUP_ID = 2106; -- 游龙密窑
Youlongmibao.TASK_YOULONG_HAVEAWARD = 1; -- 有奖未领
Youlongmibao.TASK_YOULONG_INTERVAL = 2; -- 挑战间隔
Youlongmibao.TASK_YOULONG_COUNT = 3; -- 累计次数
Youlongmibao.TASK_YOULONG_HAPPY_EGG = 6; -- 是否已经拿过开心蛋;0为未拿
Youlongmibao.TASK_DEPOSIT_COIN = 7; -- 未领取的古币值
Youlongmibao.TASK_ATTEND_NUM = 8; -- 每天参加的次数
Youlongmibao.TASK_ATTEND_DATE = 9; -- 每天参加的日期记录
Youlongmibao.TASK_ATTEND_NUM_EVENT = 10; -- 游龙周活动参加的次数及领奖情况
Youlongmibao.TASK_BATCH = 11; --游龙周批次
Youlongmibao.TASK_DAILY_NO_INTERVAL_TIMES = 12; --每天参加游龙阁次数
Youlongmibao.TaskId_Day = 13; -- 最多进行4次
Youlongmibao.TaskId_Count = 14; -- 最多进行4次
Youlongmibao.nMaxAttendNum = 20000; --游龙周活动记录的最大参加次数*100
Youlongmibao.MAX_FIGHT_TIME = 100; -- Chỉnh số lần khiêu chiến giới hạn tại đây(số lần hiện tại là 100 lần 1 ngày)
Youlongmibao.MAX_TIMES = 4; -- 最多进行4次
Youlongmibao.MAX_GRID = 25; -- 格子数量
Youlongmibao.MAX_INTERVAL = 15; -- 挑战间隔15秒
Youlongmibao.DEF_GET_HAPPYEGG_COUNT = 5;
Youlongmibao.nBatch = 1; --游龙周批次
Youlongmibao.NO_TIME_MAX_NUM = 200; --每天前两百个不需要等待时间
Youlongmibao.ITEM_YUEYING = {18, 1, 476, 1}; -- 月影之石
Youlongmibao.ITEM_ZHANSHU = {18, 1, 524, 1}; -- 游龙战书
Youlongmibao.ITEM_ZHANSHU_BIND = {18, 1, 524, 4}; -- 游龙战书
Youlongmibao.ITEM_COIN = {18, 1, 553, 1}; -- 游龙古币
Youlongmibao.ITEM_HAPPYEGG = "18,1,525,1" -- 开心蛋
Youlongmibao.MAX_TIMES = 20;
Youlongmibao.NPC_DIALOG = 3690;
Youlongmibao.NPC_FIGHT = 3689;
Youlongmibao.bOpen = EventManager.IVER_bOpenYoulongmibao;
Youlongmibao.TYPE_RATE_PATH = "\\setting\\event\\youlongmibao\\youlongmibao_rate. txt";
Youlongmibao.tbExcludeBind = {8, 16, 18, 28, 29};
Youlongmibao.nMaxAttendDaily = 30;
2.gameserver\script\event\youlongmibao\youlongmiba o_gs
tìm function Youlongmibao:Continue(pPlayer)
thêm vào:
local nDate = tonumber(GetLocalDate("%y%m%d"));
if pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day) < nDate then
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day, nDate);
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count, 0);
end
local nCount = pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count)
if nCount >= self.MAX_FIGHT_TIME then
Dialog:Say(string.format("Mỗi ngày chỉ Được khiêu chiến %d lần.", Youlongmibao.MAX_FIGHT_TIME));
return 0;
end
Sẽ thành
function Youlongmibao:Continue(pPlayer)
local nDate = tonumber(GetLocalDate("%y%m%d"));
if pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day) < nDate then
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day, nDate);
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count, 0);
end
local nCount = pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count)
if nCount >= self.MAX_FIGHT_TIME then
Dialog:Say(string.format("Mỗi ngày chỉ Được khiêu chiến %d lần.", Youlongmibao.MAX_FIGHT_TIME));
return 0;
end
............................................(còn đoạn nữa)
Làm tương tự với
function Youlongmibao:StartFight(pPlayer)
ta sẽ có function hoàn chỉnh sau:
function Youlongmibao:StartFight(pPlayer)
local nDate = tonumber(GetLocalDate("%y%m%d"));
if pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day) < nDate then
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day, nDate);
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count, 0);
end
local nCount = pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count)
if nCount >= self.MAX_FIGHT_TIME then
Dialog:Say(string.format("Mỗi ngày chỉ Được khiêu chiến %d lần.", Youlongmibao.MAX_FIGHT_TIME));
return 0;
end
local nTimes = 1;
if self.tbPlayerList[pPlayer.nId] then
nTimes = self.tbPlayerList[pPlayer.nId].nTimes + 1;
end
Dialog:SendBlackBoardMsg(pPlayer, string.format("Tiến hành khiên chiến lần thứ %s", nTimes));
-- 召唤战斗npc
Youlongmibao.Manager:DelNpc(pPlayer);
Youlongmibao.Manager:AddFightNpc(pPlayer);
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_YOULONG_COUNT, pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_YOULONG_COUNT) + 1);
KGblTask.SCSetDbTaskInt(DBTASK_YOULONGMIBAO_COUNT, KGblTask.SCGetDbTaskInt(DBTASK_YOULONGMIBAO_COUNT) + 1);
-- 记录时间
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_YOULONG_INTERVAL, GetTime());
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count, nCount + 1);
pPlayer.SetFightState(1);
end
Bước cuối cùng.Vào setting\player\task_def.txt thêm 2 task
Search: 2106(group) ta sẽ có Group sau
2106 1 3 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 4 5 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật-Trứng vui vẻ 1 0
2106 6 6 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 7 7 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 8 9 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 10 11 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 12 12 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
Thêm vào:
2106 13 14 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0
Ta sẽ có Task Group 2106 hoàn chỉnh như sau:
2106 1 3 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 4 5 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật-Trứng vui vẻ 1 0
2106 6 6 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 7 7 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 8 9 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 10 11 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 12 12 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 13 14 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0
Nếu thấy có ích thì nhấn nút thank bằng hành động.đừng bằng lời
Ta thao tác trên 1 số file sau
1.gameserver\script\event\youlongmibao\youlongmiba o_def
lưu ý những dòng màu đỏ
Youlongmibao.TASK_GROUP_ID = 2106; -- 游龙密窑
Youlongmibao.TASK_YOULONG_HAVEAWARD = 1; -- 有奖未领
Youlongmibao.TASK_YOULONG_INTERVAL = 2; -- 挑战间隔
Youlongmibao.TASK_YOULONG_COUNT = 3; -- 累计次数
Youlongmibao.TASK_YOULONG_HAPPY_EGG = 6; -- 是否已经拿过开心蛋;0为未拿
Youlongmibao.TASK_DEPOSIT_COIN = 7; -- 未领取的古币值
Youlongmibao.TASK_ATTEND_NUM = 8; -- 每天参加的次数
Youlongmibao.TASK_ATTEND_DATE = 9; -- 每天参加的日期记录
Youlongmibao.TASK_ATTEND_NUM_EVENT = 10; -- 游龙周活动参加的次数及领奖情况
Youlongmibao.TASK_BATCH = 11; --游龙周批次
Youlongmibao.TASK_DAILY_NO_INTERVAL_TIMES = 12; --每天参加游龙阁次数
Youlongmibao.TaskId_Day = 13; -- 最多进行4次
Youlongmibao.TaskId_Count = 14; -- 最多进行4次
Youlongmibao.nMaxAttendNum = 20000; --游龙周活动记录的最大参加次数*100
Youlongmibao.MAX_FIGHT_TIME = 100; -- Chỉnh số lần khiêu chiến giới hạn tại đây(số lần hiện tại là 100 lần 1 ngày)
Youlongmibao.MAX_TIMES = 4; -- 最多进行4次
Youlongmibao.MAX_GRID = 25; -- 格子数量
Youlongmibao.MAX_INTERVAL = 15; -- 挑战间隔15秒
Youlongmibao.DEF_GET_HAPPYEGG_COUNT = 5;
Youlongmibao.nBatch = 1; --游龙周批次
Youlongmibao.NO_TIME_MAX_NUM = 200; --每天前两百个不需要等待时间
Youlongmibao.ITEM_YUEYING = {18, 1, 476, 1}; -- 月影之石
Youlongmibao.ITEM_ZHANSHU = {18, 1, 524, 1}; -- 游龙战书
Youlongmibao.ITEM_ZHANSHU_BIND = {18, 1, 524, 4}; -- 游龙战书
Youlongmibao.ITEM_COIN = {18, 1, 553, 1}; -- 游龙古币
Youlongmibao.ITEM_HAPPYEGG = "18,1,525,1" -- 开心蛋
Youlongmibao.MAX_TIMES = 20;
Youlongmibao.NPC_DIALOG = 3690;
Youlongmibao.NPC_FIGHT = 3689;
Youlongmibao.bOpen = EventManager.IVER_bOpenYoulongmibao;
Youlongmibao.TYPE_RATE_PATH = "\\setting\\event\\youlongmibao\\youlongmibao_rate. txt";
Youlongmibao.tbExcludeBind = {8, 16, 18, 28, 29};
Youlongmibao.nMaxAttendDaily = 30;
2.gameserver\script\event\youlongmibao\youlongmiba o_gs
tìm function Youlongmibao:Continue(pPlayer)
thêm vào:
local nDate = tonumber(GetLocalDate("%y%m%d"));
if pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day) < nDate then
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day, nDate);
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count, 0);
end
local nCount = pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count)
if nCount >= self.MAX_FIGHT_TIME then
Dialog:Say(string.format("Mỗi ngày chỉ Được khiêu chiến %d lần.", Youlongmibao.MAX_FIGHT_TIME));
return 0;
end
Sẽ thành
function Youlongmibao:Continue(pPlayer)
local nDate = tonumber(GetLocalDate("%y%m%d"));
if pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day) < nDate then
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day, nDate);
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count, 0);
end
local nCount = pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count)
if nCount >= self.MAX_FIGHT_TIME then
Dialog:Say(string.format("Mỗi ngày chỉ Được khiêu chiến %d lần.", Youlongmibao.MAX_FIGHT_TIME));
return 0;
end
............................................(còn đoạn nữa)
Làm tương tự với
function Youlongmibao:StartFight(pPlayer)
ta sẽ có function hoàn chỉnh sau:
function Youlongmibao:StartFight(pPlayer)
local nDate = tonumber(GetLocalDate("%y%m%d"));
if pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day) < nDate then
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Day, nDate);
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count, 0);
end
local nCount = pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count)
if nCount >= self.MAX_FIGHT_TIME then
Dialog:Say(string.format("Mỗi ngày chỉ Được khiêu chiến %d lần.", Youlongmibao.MAX_FIGHT_TIME));
return 0;
end
local nTimes = 1;
if self.tbPlayerList[pPlayer.nId] then
nTimes = self.tbPlayerList[pPlayer.nId].nTimes + 1;
end
Dialog:SendBlackBoardMsg(pPlayer, string.format("Tiến hành khiên chiến lần thứ %s", nTimes));
-- 召唤战斗npc
Youlongmibao.Manager:DelNpc(pPlayer);
Youlongmibao.Manager:AddFightNpc(pPlayer);
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_YOULONG_COUNT, pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_YOULONG_COUNT) + 1);
KGblTask.SCSetDbTaskInt(DBTASK_YOULONGMIBAO_COUNT, KGblTask.SCGetDbTaskInt(DBTASK_YOULONGMIBAO_COUNT) + 1);
-- 记录时间
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_YOULONG_INTERVAL, GetTime());
pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TaskId_Count, nCount + 1);
pPlayer.SetFightState(1);
end
Bước cuối cùng.Vào setting\player\task_def.txt thêm 2 task
Search: 2106(group) ta sẽ có Group sau
2106 1 3 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 4 5 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật-Trứng vui vẻ 1 0
2106 6 6 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 7 7 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 8 9 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 10 11 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 12 12 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
Thêm vào:
2106 13 14 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0
Ta sẽ có Task Group 2106 hoàn chỉnh như sau:
2106 1 3 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 4 5 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật-Trứng vui vẻ 1 0
2106 6 6 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 7 7 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 8 9 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 10 11 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 12 12 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0 0
2106 13 14 [Hệ thống Chiến Thần] Du Long Quật 0
Nếu thấy có ích thì nhấn nút thank bằng hành động.đừng bằng lời