PDA

View Full Version : [JX] Hỏi cách tăng kinh nghiệm lúc train quái



mrkubot
06-05-12, 09:59 AM
tình hình là sv e đang chơi kinh nghiệm đánh quái thấp quá .. e muốn nân lên thỳ phải chỉnh sửa ở đâu ạ ?

vipbk
06-05-12, 10:20 AM
dùng chức năng Admin trong file GM.lua:


function quanlyexpsv()
SayEx({"<color=cyan>Xa Phu:<color> Xin Hay Chon Muc Do Quan Ly ?",
"x2 Exp Server/x2expsv",
"x3 Exp Server/x3expsv",
"x4 Exp Server/x4expsv",
"x5 Exp Server/x5expsv",
"Exp Tro Lai Nhu Cu/x1expsv",
"Thoat/Exit"})
end

bạn chỉnh x exp cao lên là được

jxonline94
06-05-12, 10:20 AM
NPCs.txt các cột Exparam

or

Sửa chỉnh sửa trong mảnh exp của script, thường có đường dẫn Global\kinhnghiem\exp.lua

vipbk
06-05-12, 11:05 AM
NPCs.txt các cột Exparam

or

Sửa chỉnh sửa trong mảnh exp của script, thường có đường dẫn Global\kinhnghiem\exp.lua

bạn biết chỉnh sửa máu của npc ở đâu chỉ mình với, ví dụ như muốn chỉnh máu của cọc gỗ, bao cát, mộc nhân trên đảo tẩy tủy

jxvietnam
06-05-12, 12:23 PM
bạn biết chỉnh sửa máu của npc ở đâu chỉ mình với, ví dụ như muốn chỉnh máu của cọc gỗ, bao cát, mộc nhân trên đảo tẩy tủy
thì vào npcs.txt trong setting tìm đến hàng của bao cát hay cọc gỗ rồi tìm cột AO(LifeParam3) để chính số máu

mrkubot
06-05-12, 12:44 PM
thank mọi người nha :D
30 kí tự !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

vipbk
06-05-12, 02:22 PM
thì vào npcs.txt trong setting tìm đến hàng của bao cát hay cọc gỗ rồi tìm cột AO(LifeParam3) để chính số máu

thanks pro rất nhiều :x
30 char

0kazaki
09-05-12, 08:54 AM
Cho e hỏi là mún thay đổi dòng chữ chạy trên màn hình thì thay đổi ở đâu VD: chúc bạn giáng sinh vui vẻ giờ mún thay đổi thì tim trong thư mục nào

davidtuan25
09-05-12, 08:59 AM
tùy script thôi ,mà vào timeserver.lua tìm thử xem hoặc vào script của con NPC đó :-*

vipbk
09-05-12, 09:06 AM
Cho e hỏi là mún thay đổi dòng chữ chạy trên màn hình thì thay đổi ở đâu VD: chúc bạn giáng sinh vui vẻ giờ mún thay đổi thì tim trong thư mục nào

bạn vào: startup_remix.lua, tìm đoạn:


function khoidong()
w,x,y = GetWorldPos()
--if w == 53 then
if server == 0 then
SetGlbMissionV(27,1)
--SetGlbMissionV(50,150)
print("")
print("| Server JX by Jxvietnam develop and edit |")
antihack()
npcallmaps()
server = 1
else
xaphu()
end
--else
--xaphu()
--end
end

bạn đổi dòng chữ trên là được :P

timeserver cũng có, bạn chú ý lệnh: AddGlobalCountNews("...")

0kazaki
09-05-12, 09:39 AM
bạn vào: startup_remix.lua, tìm đoạn:


function khoidong()
w,x,y = GetWorldPos()
--if w == 53 then
if server == 0 then
SetGlbMissionV(27,1)
--SetGlbMissionV(50,150)
print("")
print("| Server JX by Jxvietnam develop and edit |")
antihack()
npcallmaps()
server = 1
else
xaphu()
end
--else
--xaphu()
--end
end

bạn đổi dòng chữ trên là được :P

timeserver cũng có, bạn chú ý lệnh: AddGlobalCountNews("...")
cuối cùng đã làm đc thank bạn nhé:)):)):)):)):)):)):))

Rogue
10-05-12, 10:54 PM
bạn vào: startup_remix.lua, tìm đoạn:


function khoidong()
w,x,y = GetWorldPos()
--if w == 53 then
if server == 0 then
SetGlbMissionV(27,1)
--SetGlbMissionV(50,150)
print("")
print("| Server JX by Jxvietnam develop and edit |")
antihack()
npcallmaps()
server = 1
else
xaphu()
end
--else
--xaphu()
--end
end

bạn đổi dòng chữ trên là được :P

timeserver cũng có, bạn chú ý lệnh: AddGlobalCountNews("...")

lệnh tô màu đỏ dùng để in ra màn hình GS, không fải câu thông báo trong game

vipbk
12-05-12, 09:36 AM
lệnh tô màu đỏ dùng để in ra màn hình GS, không fải câu thông báo trong game

lệnh đó là thông báo trong game (chữ chạy ở phía trên màn hình), bạn xem file timeserver là biết ngay :|

Rogue
12-05-12, 08:04 PM
lệnh đó là thông báo trong game (chữ chạy ở phía trên màn hình), bạn xem file timeserver là biết ngay :|
xem kỹ lại bạn sẽ thấy, lệnh print dùng để in ra GS :|

vipbk
12-05-12, 10:45 PM
xem kỹ lại bạn sẽ thấy, lệnh print dùng để in ra GS :|

print thì mình biết, lệnh này là AddGlobalCountNews mà :))

Rogue
13-05-12, 06:34 PM
print thì mình biết, lệnh này là AddGlobalCountNews mà :))

mình nói dòng màu đỏ chứ có nói dòng màu đỏ in đậm đâu. haizz

mrkubot
13-05-12, 09:03 PM
lạc đề roài kìa mấy ông kja >"<