View Full Version : [MU] MuCyBer - Tuyển kỹ thuật viên
khoamamktvn
24-03-12, 05:31 PM
Hiện tại mình cần một kỹ thuật viên có kinh nghiệm, nhiệt huyết để cùng mình đưa MuCyBer phát triển.
Số lượng:
1-2 kỹ thuật viên.
Yêu cầu:
_ Có sự hiểu biết về MuServer.
_ Có thời gian và khả năng làm việc liên tục khi gặp bug hoặc sự cố.
_ Nhận bug và fix trong thời gian sớm nhất có thể. Phải hoàn thành trong thời gian bên mình đặt ra.
Lương:
_ Dành cho kỹ thuật viên chính thức: Từ 1-2tr/tháng. Sẽ có thưởng nếu làm việc đạt hiệu quả cao. Nếu muốn làm theo tuần cũng được.
_ Dành cho kỹ thuật viên làm việc parttime: Mỗi lần mình liên lạc để đưa bug hay config gì 2 bên sẽ trao đổi "lương phạn" sau đó hoàn thành công việc trong thời gian quy định.
Liên hệ:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Tiêu đề: Đơn xin làm kỹ thuật MuCyBer
Nội dung: Khả năng, yahoo, sdt liên lạc, tên, tuổi(Cái nì cho tiện xưng hô^^)....
Y!H: cybergame2011
sunhide
24-03-12, 05:37 PM
bug SCF chúng ta hãy cảm nhận nó :D.......................
mrrainnt
24-03-12, 05:41 PM
:">! Đăng Ký 1 chân xem sao........................
khoamamktvn
24-03-12, 05:50 PM
Ôi!
SCF... đúng thật là nỗi thất vọng :(
phoxuaxua
24-03-12, 06:00 PM
Nói thật với bạn là, để fix được bug game (lỗi code) thì clb này không có mấy người đâu, họ ít xuất hiện lắm, có ViperHN là tiêu biểu cho code game. Ngoài ra đa số copy and past, mà không tự phát triển code riêng được cho mình.
-1 số lỗi của scf thực ra nó không phải là bug code mà chẳng qua là cách config thôi, nếu là fix lỗi thực sự phải can thiệp được vào code của GS hoặc phải có dll custom riêng của mình để fix những thiếu sót của SCF GS
*Những người thực sự có khả năng fix bug code họ sẽ không làm kĩ thuật cho bạn đâu, bạn cứ thử PM ViperHn hay Tomatoes mà xem
bistro007_hp
24-03-12, 06:07 PM
Nói thật với bạn là, để fix được bug game (lỗi code) thì clb này không có mấy người đâu, họ ít xuất hiện lắm, có ViperHN là tiêu biểu cho code game. Ngoài ra đa số copy and past, mà không tự phát triển code riêng được cho mình.
-1 số lỗi của scf thực ra nó không phải là bug code mà chẳng qua là cách config thôi, nếu là fix lỗi thực sự phải can thiệp được vào code của GS hoặc phải có dll custom riêng của mình để fix những thiếu sót của SCF GS
*Những người thực sự có khả năng fix bug code họ sẽ không làm kĩ thuật cho bạn đâu, bạn cứ thử PM ViperHn hay Tomatoes mà xem
Pm =)) mà họ chịu nhận lời mới là cả 1 vấn đề :):">
khoamamktvn
24-03-12, 06:08 PM
Mình biết điều đó mà :)
Server mình ở dạng còn nhỏ xíu nên làm sao có được những tay coder như thế chứ.
Cũng đang là khách hàng của tomatoes nhưng hỗ trợ hơi ít. Chỉ chuẩn ở phần update (Có update là cậu ấy up cho).
bistro007_hp
24-03-12, 06:11 PM
Mình biết điều đó mà :)
Server mình ở dạng còn nhỏ xíu nên làm sao có được những tay coder như thế chứ.
Cũng đang là khách hàng của tomatoes nhưng hỗ trợ hơi ít. Chỉ chuẩn ở phần update (Có update là cậu ấy up cho).
Ừa :) Nếu tuyển người giỏi ở clb này giờ hơi ít.
Họ ẩn cư hết rồi =)) còn lại toàn chém gió vs bão thôi =))
phoxuaxua
24-03-12, 06:18 PM
Mình biết điều đó mà :)
Server mình ở dạng còn nhỏ xíu nên làm sao có được những tay coder như thế chứ.
Cũng đang là khách hàng của tomatoes nhưng hỗ trợ hơi ít. Chỉ chuẩn ở phần update (Có update là cậu ấy up cho).
Cậu cũng đã từng làm Game Online rồi, thì cũng đã quen với database, nó cũng như các game khác thôi. Những gì GS bị lỗi chưa khắc phục được thì cậu khắc phục trên web. Tôi lấy ví dụ đơn giản nhé. Quest lên class 3 không làm được trong game thì cậu cho làm trên web... 1 vài event nhỏ không hoạt động được cậu off luôn nó đi, cậu tạo 1 event khác, ví dụ cậu tạo 1 cái Box nào đó trong đó add nhiều item có giá trị add vào 1 loại quái nào đó cho nó rơi ra box đó, cho member đi săn quang box cũng thấy vui, hoặc săn vật phẩm nào đó đổi lấy item từ Admin, như vậy member không cảm thấy nhàm chán nữa. Những cái này cậu chắc chắn sẽ làm được, vì nó cũng tương tự như các Game khác cậu đã từng làm
eva0001
24-03-12, 06:28 PM
Nói thật với bạn là, để fix được bug game (lỗi code) thì clb này không có mấy người đâu, họ ít xuất hiện lắm, có ViperHN là tiêu biểu cho code game. Ngoài ra đa số copy and past, mà không tự phát triển code riêng được cho mình.
-1 số lỗi của scf thực ra nó không phải là bug code mà chẳng qua là cách config thôi, nếu là fix lỗi thực sự phải can thiệp được vào code của GS hoặc phải có dll custom riêng của mình để fix những thiếu sót của SCF GS
*Những người thực sự có khả năng fix bug code họ sẽ không làm kĩ thuật cho bạn đâu, bạn cứ thử PM ViperHn hay Tomatoes mà xem
chuẩn, mình cũng đang định nói như bro phoxuaxua. những người đủ khả năng mà bạn nói bug và lỗi rồi họ ngồi fix được theo yêu cầu thì họ cũng nhắm mắt là ra 1 - 2 triệu. chứ tội gì làm cho mệt. mình chỉ nói vậy theo mình nghĩ chút thui chứ ko ý kiến gì bất đồng với bác chủ thớt.
chúc mu của bác luôn phát triển tốt :D
[VP]Production
24-03-12, 06:42 PM
Bug dupe đồ ở 6.2 có mr.cuong fix dc rồi đó
bistro007_hp
24-03-12, 06:48 PM
Production;577089']Bug dupe đồ ở 6.2 có mr.cuong fix dc rồi đó
Lại nói xằng rồi =)) chém gió bão về đấy
[VP]Production
24-03-12, 06:58 PM
Lại nói xằng rồi =)) chém gió bão về đấy
Cái này là người quen nên tui mới nói chứ nghe thiên hạ nói thì sao dám lên cm bậy bạ :)
phoxuaxua
24-03-12, 07:19 PM
Production;577089']Bug dupe đồ ở 6.2 có mr.cuong fix dc rồi đó
Theo mình nghĩ thì để chống dup item cũng không phải là khó. Mình chỉ nói ý tưởng thôi nhé, đơn giản và có thể nhiều người làm được.
1,- Tạo 1 trigger để nó scan serials nếu tìm thấy trùng nhau thì xóa luôn cả gốc lẫn dup. Thông báo luôn bố member nào lấy item xịn ra thử dup.
2,- cao hơn 1 chút thì tạo 1 dll hook vào GS kiểm tra serials GS tạo ra khi nhận packet từ client với DB trước khi được lưu vào DB nếu thấy trùng thì xóa luôn,
[VP]Production
24-03-12, 07:34 PM
Theo mình nghĩ thì để chống dup item cũng không phải là khó. Mình chỉ nói ý tưởng thôi nhé, đơn giản và có thể nhiều người làm được.
1,- Tạo 1 trigger để nó scan serials nếu tìm thấy trùng nhau thì xóa luôn cả gốc lẫn dup. Thông báo luôn bố member nào lấy item xịn ra thử dup.
2,- cao hơn 1 chút thì tạo 1 dll hook vào GS kiểm tra serials GS tạo ra khi nhận packet từ client với DB trước khi được lưu vào DB nếu thấy trùng thì xóa luôn,
cái thứ 2 gần đúng đó
làm theo dạng Anti send packet dupe đồ
thienhoangyb
25-03-12, 06:55 AM
Theo mình nghĩ thì để chống dup item cũng không phải là khó. Mình chỉ nói ý tưởng thôi nhé, đơn giản và có thể nhiều người làm được.
1,- Tạo 1 trigger để nó scan serials nếu tìm thấy trùng nhau thì xóa luôn cả gốc lẫn dup. Thông báo luôn bố member nào lấy item xịn ra thử dup.
2,- cao hơn 1 chút thì tạo 1 dll hook vào GS kiểm tra serials GS tạo ra khi nhận packet từ client với DB trước khi được lưu vào DB nếu thấy trùng thì xóa luôn,
Nghe bác nói mà mừng quớ, 1 hướng để giải quyết tệ nạn đúng theo phong cách pro
Tí pm anh Gà xem làm được không :))
Nhưng nó ảo quá :)) bác à :))
bistro007_hp
25-03-12, 06:59 AM
Nghe bác nói mà mừng quớ, 1 hướng để giải quyết tệ nạn đúng theo phong cách pro
Tí pm anh Gà xem làm được không :))
Nhưng nó ảo quá :)) bác à :))
đúng là quá ảo =))
nạn này mà giải quyết được thì hơi vãi l à nha
DNTmaster
25-03-12, 07:00 AM
Nghe bác nói mà mừng quớ, 1 hướng để giải quyết tệ nạn đúng theo phong cách pro
Tí pm anh Gà xem làm được không :))
Nhưng nó ảo quá :)) bác à :))
Cả 2 cách trên đều đúng không sai tý nào.
SQL server có cơ chế trigger đối với từng table. khi table có thay đổi gì theo trạng thái đã lập của trigger thì nó sẽ chạy lệnh check và xử lý riêng do người dùng mặc định.
Còn về vụ check serial của item = cách hook thì chưa code MU nên ko rõ cơ chế nên không ý kiến dc. Bên JX cũng dùng cái cơ cấu này để check nhưng nó làm theo cơ chế của 1 firewall đúng hơn là 1 dll hook
humphuy
25-03-12, 07:50 AM
Cho hỏi bây giờ ai có thể tự tin dupe đồ vậy?
khanhdkny
28-03-12, 11:16 AM
với những pro fix được nhiều BUg khoai thì pm hay call cả ngày còn trả được, bỏ ra tiền triệu mỗi 1 lần fix người ta còn chưa làm cho, nói gì đến tuyển làm kỹ thuật!Những coder kỳ cựu như TomaTOes,Pink Of.... họ kiếm không dưới 60 chai 1 tháng, liệu Mu bạn trả nổi khoản $ đó ko?
khanhdkny
28-03-12, 11:21 AM
Hiện tại mình cần một kỹ thuật viên có kinh nghiệm, nhiệt huyết để cùng mình đưa MuCyBer phát triển.
Số lượng:
Yêu cầu:
Lương:
Liên hệ:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Y!H: cybergame2011
Với mức lương 1- 2 Triệu 1 tháng thì có đủ trả tiền cáp quang và tiền điện không bạn?Bạn này là MOD mà cứ như nằm trong mơ ý nhỉ?MOD mới toanh.^^
NiceLove
28-03-12, 11:33 AM
Nói chung là "cây to hứng gió lớn". Quảng cáo luôn cả ở 4rum này là biết rồi. Đây mới chỉ là 1 phần bug trong game chứ chưa nói chi đến ddos hay bot.....ai mở MU lên đều có ý tưởng hướng sever của mình phát triển lâu dài nhưng...............
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.