PDA

View Full Version : [MU] Cần giúp fix bug AGI



sieucuoivnn
10-03-12, 10:29 AM
Chào các bạn, mình đang sử dụng phiên bản 6.2 SCF - Main 1.03Z+
Khi nhân vật Soul tăng 25k AGI thì đánh vẫn ra skill, tăng lên 65k thì đánh không ra nữa.

Ai biết cách sửa lỗi này giúp mình nhé

sunhide
10-03-12, 10:36 AM
hỏi Knight ^^~~~..... 65k vẫn đánh ra nữa là.....

sieucuoivnn
10-03-12, 10:46 AM
hỏi Knight ^^~~~..... 65k vẫn đánh ra nữa là.....
bạn có yahoo của knight k :D cho mình với

0902044440
10-03-12, 10:52 AM
Hình như là Bờm fix được rồi thì phải đó chuối. Lâu rùi ít vô nên hem rõ lắm

sunhide
10-03-12, 11:05 AM
bạn có yahoo của knight k :D cho mình với

knight_razy đấy.. 30charrrrrrrrrrrr

sieucuoivnn
10-03-12, 11:16 AM
Hình như là Bờm fix được rồi thì phải đó chuối. Lâu rùi ít vô nên hem rõ lắm

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

phoxuaxua
10-03-12, 01:52 PM
Vụ bug agi mình cũng không biết fix ra sao, nhưng chỉ bị skill Evil quay không ra rồng với từng mức Agi thôi. Ví dụ tăng 10K agi không ra rồng nhưng 13K thì ra. nhưng soul có skill ice strom đánh còn hay hơn quay kiếm của DK, mặc dù không nhìn thấy băng rơi nhưng quái vẫn die hàng loạt, và như vậy đỡ chói mắt hơn. Bug này bị từ ss2 đến nay và cũng không quan trọng lắm, vì Mu bây giờ đa số set spot quái, quái mọc trụm 1 chỗ nên mem ít khi dùng Evil

godhoang
10-03-12, 02:04 PM
để giải thích luôn:
MU ss1 why không bị ? vì là Non Reset => thoải mái
nhưng ss2+ đã mở rs nên WZ đã bật chế độ này nhằm đem lại công bằng cho các char, giả sử như DL, rất mạnh => phải agi thấp để đánh chậm hơn và thủ bé hơn để các char khác có cơ hội wật ngã ==> cần các cột mốc Agi

Fix agi của Knight chỉ là quy Agi tất cả max agi về 800 agi, tăng thêm lên 65k thì agi thực sự đánh ra vẫn là agi 800 thôi :) Điều này khiến DL vô cùng lợi
Còn bạn VanBom thì săn nhặt được 1 bản ss1 còn giữ chế độ này (do GS cũ, main cực cũ), chứ bạn ấy cũng bó tay ;)

0902044440
10-03-12, 02:56 PM
Nói túm lại là hầu như MU nào cũng chấp nhận lỗi bù agi này rồi. Thử hỏi nếu DL mà tăng AGI lên đc 65k thì ..........[-X

phoxuaxua
10-03-12, 03:28 PM
để giải thích luôn:
MU ss1 why không bị ? vì là Non Reset => thoải mái
nhưng ss2+ đã mở rs nên WZ đã bật chế độ này nhằm đem lại công bằng cho các char, giả sử như DL, rất mạnh => phải agi thấp để đánh chậm hơn và thủ bé hơn để các char khác có cơ hội wật ngã ==> cần các cột mốc Agi


Ai nói SS1 không rs. Không rs chỉ có Mu bản quyền, chứ mấy MU lậu ngay từ đầu open ra đã có rs rồi. mãi sau này khi fpt mua bản quyền, vì bị các server lậu cạnh tranh nên cũng phải mở thêm server có rs. Vấn đề ở đây chỉ là bug skill Evil của soul, và DL (nói chung skill Magic" còn các skill khác chỉ bug visual còn lại damage vẫn có tác dụng. Ví dụ DK tăng agi Max 65K, quay kiếm không nhìn thấy cứ như đứng im, nhưng quái vẫn chết. Soul thì có skill thả băng ice và decay, mặc dù không nhìn thấy những damage vẫn phát huy. MG thì có kiếm quét. Nhìn chung mỗi nhân vật đều có những skill sử dụng được để khắc phục lỗi bug agi đó, chính vì thế mà các coder không bỏ công ra fix lỗi này. Lỗi này ở main chứ không phải trên server đâu

godhoang
10-03-12, 03:31 PM
Ai nói SS1 không rs. Không rs chỉ có Mu bản quyền, chứ mấy MU lậu ngay từ đầu open ra đã có rs rồi. mãi sau này khi fpt mua bản quyền, vì bị các server lậu cạnh tranh nên cũng phải mở thêm server có rs. Vấn đề ở đây chỉ là bug skill Evil của soul, và DL (nói chung skill Magic" còn các skill khác chỉ bug visual còn lại damage vẫn có tác dụng. Ví dụ DK tăng agi Max 65K, quay kiếm không nhìn thấy cứ như đứng im, nhưng quái vẫn chết. Soul thì có skill thả băng ice và decay, mặc dù không nhìn thấy những damage vẫn phát huy. MG thì có kiếm quét. Nhìn chung mỗi nhân vật đều có những skill sử dụng được để khắc phục lỗi bug agi đó, chính vì thế mà các coder không bỏ công ra fix lỗi này. Lỗi này ở main chứ không phải trên server đâu
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
hồi xưa nhỏ em chơi MU ss1 cũng không có giới hạn này, MU không reset ấy,
nếu là do main thì dại gì thằng WZ lại không fix ? đây là 1 sự cố ý :)