PDA

View Full Version : Cần mấy bác C++ giúp mình cái này với



Mr.Hau
03-08-11, 11:24 PM
Tình hình lâu ngày chẳng động C++ nên build cứ gặp lỗi
Mong các bác trong clb giúp build cái này với :

// #############################
// ## Create By [CzF]Leo123
// ## MiniMap.cpp
// ## Street-Mu DLL
// ## For: Street-Mu Server
// ## Version: 1.0
// ## <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

int IsMiniMap;
int LastMapInUse=-1;

class MiniMap
{
public:
static void Init()
{
// Create easy control :D
_asm
{
Mov Eax,0049CC90H
Mov Byte Ptr Ds:[Eax],0xFF
Mov Byte Ptr Ds:[Eax+1],0x25
Mov Byte Ptr Ds:[Eax+2],0x9D
Mov Byte Ptr Ds:[Eax+3],0x4F
Mov Byte Ptr Ds:[Eax+4],0x75
Mov Byte Ptr Ds:[Eax+5],0x00
}
}
static int LoadMap()
{
int map = functions::manual_functions::GetMap();
char FullMapName[200];
sprintf(FullMapName,"World%d\\map1.jpg",map+1);
LoadImageJgpForMap(FullMapName,0x780);
functions::local_functions::StdOut("lodeded %s map with id %d \n",functions::local_functions::GetMapName(map),map);
return map;
}
static void LoadImageJgpForMap(char* ImagePatch,DWORD PrintCode)
{
_asm
{
Mov Edi,Main_LoadImageOzt
Push 0x1
Push 0x00
Push 0x2900
Push 0x2601
Push PrintCode
Push ImagePatch
Call Edi
Add Esp, 0x18
}
}
static int MapCheckerCore(int map)
{
switch(map)
{
case 0:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 0)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 1:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 1)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 2:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 2)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 3:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 3)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 4:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 4)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 6:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 6)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 7:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 7)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 8:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 8)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 10:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 10)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 24:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 24)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 30:// VallryOfLoren
LastMapInUse = 30;
return 1;
case 31:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 31)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 33:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 33)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 34:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 34)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 37:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 37)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
case 38:
if(IsMiniMap == 1)
{
if(LastMapInUse != 38)
{
LastMapInUse = LoadMap();
}
return 1;
}
break;
}
return 0;
}
};


Được mình xin thanh cái hậu tạ vậy :D