View Full Version : Giúp mình tăng tỷ lệ rơi ngọc nguyên tố với
detucuadavid
13-11-10, 09:00 AM
Mình không biết chỉnh rơi khuôn ở đâu cả
mình dùng bản SCFMT nhưng không biết cách tăng ở đâu, ai biết chỉ mình với
duonghoangvu
13-11-10, 09:26 AM
Mở File theo đường dẩn Muserver/SCFdata/SCF_ItemDropRate.txt
Trích File SCF_ItemDropRate.txt
//================================================== ========================
//Season 5 protocol KOR
//Cracked by Plasma & Tomatoes
// Text SCF 10.03.96
// Version 1.07.11
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
//Information of the file: Configuraciones generales
//================================================== ========================
//Maxima cantidad de Items que se pueden agregar al custom drop ITEMS = 1000
//================================================== ================================================== ================================================== =========================
//Explicacion:
//Type: Tipo del Item, 0 Sword, 1 Axes, etc
//Index: Numero del Item
//Level: Nivel del Item drpeado (0 a 13)
//Opt: Nivel de opciones del Item dropeado (0=+4;1=+8;etc)
//Luck: Define si el Item dropeado tendra, o no, Luck (1=Si;0=No)
//Skill: Define si el Item dropeado tendra, o no, Skill (1=Si;0=No)
//Durability: Define la durabilidad del Item dropeado (0=Maxima durabilidad que soporte el Item)
//Rate: Posibilidad de drop del item la formula es de X/10000, por ejemplo, colocando 10 de rate lo que se esta diciendo es que cada 10000 items se dropearan 10 de los colocados
//MonsterMinLvl: Nivl minimo del mounstruo que dropeara el Item
//MonsterMaxLvl: Nivl maximo del mounstruo que dropeara el Item
//DropMap: Numero del mapa en el que se dropeara el Item (Colocar -1 para que el Item se dropee en todos los mapas)
//================================================== ================================================== ================================================== =========================
//type index Level Opt Luck Skill Duration Rate (x/10000) MonsterMinLvl MonsterMaxLvl DropMap(-1=all map)/ Name
//================================================== ================================================== ======================================
0
//Scroll
15 27 0 0 0 0 1 18 70 145 -1 //Scroll Of Storm
12 48 0 0 0 0 1 18 100 145 -1 //Scroll Of Birds
12 45 0 0 0 0 1 18 100 145 -1 //Orb of Five Shot
12 44 0 0 0 0 1 18 100 145 -1 //Orb of Explosion
12 70 0 0 0 0 1 21 120 145 38 //Seed Spear (empty)
13 14 0 0 0 0 1 5 75 200 -1 //Pluma // mac dinh -1
//Jewels
12 15 0 0 0 0 1 25 10 200 -1 //Jewel of Chaos
14 13 0 0 0 0 1 30 10 200 -1 //Jewel of Bless
14 14 0 0 0 0 1 25 10 200 -1 //Jewel of Soul
14 16 0 0 0 0 1 25 70 200 -1 //Jewel of Life
14 22 0 0 0 0 1 2 75 200 -1 //Jewel of Creation
end
chú ý: những số có màu đỏ là tỷ lệ rate x/1000 nên số tô màu đỏ càng lớn thì tỷ lệ rơi càng cao edit số đỏ Max là 1000
duonghoangvu
13-11-10, 09:31 AM
Ngọc nguyên tố thì tìm code của ngọc nguyên tố thay vào nhé
14 16 0 0 0 0 1 25 70 200 -1 //Jewel of Life
14 22 0 0 0 0 1 2 75 200 -1 //Jewel of Creation
code : 14 16 là viên Life
detucuadavid
13-11-10, 10:02 AM
mình tìm được từ vừa nãy rồi, nhưng cái bản 10.04.83 này nó khác cái ItemDroprate vì nó có thêm một số cái thuộc tính nữa vd như là : kiểu loại (Excnum), kiểu Serial (NoTrade) và Kiểu monster rơi nữa(MobID) ^_^
detucuadavid
13-11-10, 10:03 AM
của bạn chắc vẫn đang dùng bản 10.03.96
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.