View Full Version : Ai Có MosterBase ??
Ai Add Bãi Quái Sẵn Các Map Như Lorecia ,Noria,Atlans,Lostwer , Takans , Stadium...
Thì Cho Mình Xin.
Thank Các Bạn Nhiều:D
BuonQua
08-10-10, 11:22 AM
//================================================== =======================================
// Noria Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
26 3 1 155 115 156 116 -1 7 //Goblin
27 3 1 155 115 156 116 -1 7 //Chain Scorpion
28 3 30 0 0 128 128 -1 8 //Beetle Monster
29 3 30 0 0 128 128 -1 5 //Hunter
30 3 30 0 128 251 245 -1 5 //Forest Monster
31 3 30 0 128 251 245 -1 5 //Agon
32 3 30 128 128 251 245 -1 5 //Stone Golem
33 3 30 0 128 128 245 -1 5 //Elite Goblin
end
//================================================== =======================================
// Lorencia Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
0 0 5 135 80 135 80 -1 5 //Bull Fighter
3 0 5 184 128 100 128 -1 5 //Spider
2 0 5 185 127 100 128 -1 5 //Budge Dragon
6 0 5 141 219 9 244 -1 5 //Lich
14 0 5 141 219 114 188 -1 5 //Skeleton Warrior
7 0 5 91 126 135 80 -1 5 //Giant
1 0 5 91 126 135 80 -1 5 //Hell Hound
end
//================================================== =======================================
// Davias Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
24 2 5 237 83 234 79 -1 10 //Worm
19 2 5 236 215 233 219 -1 10 //Yeti
20 2 5 218 215 216 220 -1 10 //Elite Yeti
21 2 5 37 25 35 29 -1 10 //Assassin
end
//================================================== =======================================
// Elbeland Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
418 51 5 108 209 106 214 -1 9 //Bizarne Rabbit
419 51 5 120 220 122 225 -1 9 //Dirty Butterfly
420 51 5 53 156 55 151 -1 9 //Rabbits
421 51 5 105 155 102 158 -1 9 //Wolf Man
423 51 5 192 145 190 148 -1 9 //Totem Golem
end
//================================================== =======================================
// Atlans Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
45 7 5 27 43 29 38 -1 9 //Bahamut
46 7 5 44 21 40 24 -1 9 //Vepar
51 7 5 227 45 225 48 -1 9 //Great Bahamut
52 7 5 230 63 233 60 -1 9 //Silver Valkyrie
48 7 5 71 168 74 164 -1 9 //Lizard King
end
//================================================== =======================================
// Losttower Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
39 4 5 196 101 192 105 -1 15 //Poison Shadow
36 4 5 210 106 106 110 -1 15 //Shadow
40 4 5 54 92 50 96 -1 10 //Death Knight
40 4 5 54 89 54 87 -1 10 //Death Knight
35 4 5 26 102 22 106 -1 15 //Death Gorgon
40 4 5 54 110 58 106 -1 15 //Death Knight
end
//================================================== =======================================
// Icarus Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
69 10 5 15 35 10 40 -1 9 //Molt
71 10 5 55 39 50 43 -1 9 //Mega Crust
71 10 5 71 32 75 28 -1 9 //Mega Crust
70 10 5 83 82 87 78 -1 9 //Queen Rainer
74 10 5 39 89 43 85 -1 9 //Alpha Crus
74 10 5 33 101 37 97 -1 9 //Alpha Crus
end
//================================================== =======================================
// Tarkan Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
62 8 5 187 114 191 110 -1 9 //Mutant
60 8 5 151 97 155 93 -1 9 //Bloody Wolf
57 8 5 137 72 132 77 -1 9 //Iron Wheel
58 8 5 156 41 153 38 -1 9 //Tantallos
57 8 5 114 88 118 85 -1 9 //Iron Wheel
60 8 5 155 151 158 148 -1 9 //Bloody Wolf
end
//================================================== =======================================
// Aida Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
307 33 5 113 19 116 15 -1 9 //Forest Orc
305 33 5 162 164 166 160 -1 9 //Blue Golem
304 33 5 182 145 185 141 -1 9 //Witch Queen
end
//================================================== =======================================
// Kantru Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
351 37 10 42 232 46 228 -1 9 //Sprinter Wolf
352 37 10 117 234 115 238 -1 9 //Iron Rider
354 37 10 220 44 224 40 -1 9 //Blade Hunter
355 37 10 166 38 170 35 -1 9 //Kentauros
356 37 10 153 52 157 55 -1 9 //Gigantis
357 37 10 55 98 51 95 -1 9 //Genocider
358 38 10 100 80 103 84 -1 9 //Persona
359 38 10 139 98 135 102 -1 9 //Twin Tail
359 38 10 180 98 183 95 -1 5 //Twin Tail
360 38 10 180 98 183 95 -1 4 //Dreadfear
359 38 10 119 130 116 135 -1 5 //Twin Tail
360 38 10 119 130 116 135 -1 4 //Dreadfear
end
//================================================== =======================================
// Swamp of Calmness Spot's
//================================================== =======================================
//Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name
1
446 56 10 55 22 48 28 -1 9 //Poison Knight
444 56 10 10 236 18 228 -1 9 //Fire Knight
445 56 10 84 221 89 219 -1 9 //Ice Knight
448 56 10 236 233 240 237 -1 9 //Poison Four Pin
449 56 10 175 216 179 219 -1 9 //Fire Four Pin
447 56 10 234 12 240 17 -1 9 //Electric Four Pin
end
//================================================== =======================================
//=========================== Barracks of Balgass - Monster - =============================
//================================================== =======================================
//Mob Map Radio CordX CordY CordX2 CordY2 Dir Quant Name
1
409 41 30 50 133 50 133 -1 10 // Balram Hero
410 41 30 82 84 82 84 -1 10 // Death Spirit Hero
411 41 30 99 68 99 68 -1 10 // Soram Hero
409 41 30 113 102 113 102 -1 10 // Balram Hero
411 41 30 132 140 132 140 -1 10 // Soram Hero
410 41 30 123 161 123 161 -1 10 // Death Spirit Hero
410 41 30 68 107 68 107 -1 10 // Death Spirit Hero
411 41 30 38 105 38 105 -1 10 // Soram Hero
end
//================================================== =======================================
//=========================== Balgass Refuge - Monster - ==================================
//================================================== =======================================
//Mob Map Radio CordX CordY CordX2 CordY2 Dir Quant Name
1
412 42 30 85 198 85 188 -1 3 //Sylver Dark Elf
412 42 30 94 182 104 183 -1 3 //Sylver Dark Elf
412 42 30 102 199 89 199 -1 3 //Sylver Dark Elf
end
//================================================== =======================================
//================================== Vulcanus Graveyard ===================================
//================================================== =======================================
1
481 63 30 131 214 163 190 -1 10 //Zombier
482 63 30 173 192 194 176 -1 6 //Gladiator
483 63 30 92 179 92 179 -1 6 //Hell Gladiator
484 63 30 92 179 92 179 -1 8 //Butcher
481 63 30 59 139 48 165 -1 6 //Zombier
482 63 30 65 164 65 164 -1 5 //Gladiator
483 63 30 65 164 65 164 -1 6 //Hell Gladiator
483 63 30 188 124 202 119 -1 5 //Hell Gladiator
484 63 30 199 110 199 110 -1 6 //Butcher
481 63 30 199 110 199 110 -1 7 //Zombier
482 63 30 151 108 155 86 -1 5 //Gladiator
483 63 30 143 77 143 77 -1 6 //Hell Gladiator
484 63 30 143 77 143 77 -1 8 //Butcher
483 63 30 156 55 156 55 -1 6 //Hell Gladiator
481 63 30 156 55 156 55 -1 7 //Zombier
480 63 30 24 103 45 85 -1 15 //Zombie Fighter
486 63 30 28 80 42 76 -1 5 //Bloody Assassin
483 63 30 26 66 41 57 -1 10 //Hell Gladiator
482 63 30 67 69 67 46 -1 7 //Gladiator
482 63 30 50 56 62 76 -1 7 //Gladiator
483 63 30 74 44 88 40 -1 5 //Hell Gladiator
484 63 30 93 14 99 35 -1 10 //Butcher
485 63 30 93 14 99 35 -1 5 //Butcher Ashes
485 63 30 67 24 82 20 -1 10 //Butcher Ashes
490 63 30 38 22 55 12 -1 10 //Giant Lava
489 63 30 38 22 55 12 -1 5 //Burning Lava Giant
489 63 30 32 46 58 39 -1 15 //Burning Lava Giant
486 63 30 233 109 243 127 -1 10 //Bloody Assassin
480 63 30 233 109 243 127 -1 5 //Zombie Fighter
482 63 30 199 123 212 146 -1 10 //Gladiator
483 63 30 216 138 220 122 -1 7 //Hell Gladiator
484 63 30 215 111 220 117 -1 5 //Butcher
end
//================================================== =======================================
//================================= Stadium Monsters - ====================================
//================================================== =======================================
//Mob Map Radio CordX CordY CordX2 CordY2 Dir Quant Name
1
//CAGE 1
455 6 5 47 56 0 0 -1 5 //BC+6 Orc Warrior
455 6 5 48 56 0 0 -1 2 //BC+6 Orc Archer
455 6 5 49 56 0 0 -1 5 //BC+6 Elite Orc
455 6 5 46 57 0 0 -1 2 //BC+6 SpiritBeast
455 6 5 45 57 0 0 -1 5 //BC+6 SpiritSorcerer
//CAGE 2
456 6 5 47 38 0 0 -1 5 //BC+6 Orc Warrior
456 6 5 48 39 0 0 -1 2 //BC+6 Orc Archer
456 6 5 46 37 0 0 -1 5 //BC+6 SpiritBeast
456 6 5 45 38 0 0 -1 2 //BC+6 SpiritKnight
456 6 5 45 35 0 0 -1 5 //BC+6 SpiritSorcerer
//CAGE 3
458 6 5 27 38 0 0 0 5 //BC+6 Orc Warrior
458 6 5 28 39 0 0 0 2 //BC+6 Orc Archer
458 6 5 26 37 0 0 0 5 //BC+6 SpiritBeast
458 6 5 25 38 0 0 0 2 //BC+6 SpiritKnight
458 6 5 25 35 0 0 0 5 //BC+6 SpiritSorcerer
//CAGE 4
457 6 5 27 56 0 0 0 5 //BC+6 Orc Warrior
457 6 5 28 56 0 0 0 2 //BC+6 Orc Archer
457 6 5 29 56 0 0 0 5 //BC+6 Elite Orc
457 6 5 26 59 0 0 0 2 //BC+6 SpiritBeast
457 6 5 25 57 0 0 0 5 //BC+6 SpiritKnight
//CAGE 5
460 6 5 27 76 0 0 -1 5 //BC+6 Orc Warrior
460 6 5 28 76 0 0 -1 2 //BC+6 Orc Archer
460 6 5 29 76 0 0 -1 5 //BC+6 Elite Orc
460 6 5 26 79 0 0 -1 2 //BC+6 SpiritBeast
460 6 5 25 77 0 0 -1 5 //BC+6 SpiritKnight
//CAGE 6
461 6 5 27 90 0 0 0 5 //BC+6 Orc Warrior
461 6 5 28 90 0 0 0 2 //BC+6 Orc Archer
461 6 5 29 90 0 0 0 5 //BC+6 Elite Orc
461 6 5 25 92 0 0 0 2 //BC+6 SpiritKnight
461 6 5 25 93 0 0 0 5 //BC+6 SpiritSorcerer
//CAGE
462 6 5 11 90 0 0 -1 5 //BC+6 Orc Warrior
462 6 5 12 90 0 0 -1 2 //BC+6 Orc Archer
462 6 5 13 90 0 0 -1 5 //BC+6 Elite Orc
462 6 5 11 91 0 0 -1 2 //BC+6 SpiritBeast
462 6 5 12 92 0 0 -1 5 //BC+6 SpiritKnight
//CAGE
332 6 5 11 76 0 0 0 5 //BC+6 Orc Warrior
332 6 5 12 76 0 0 0 2 //BC+6 Orc Archer
332 6 5 13 76 0 0 0 5 //BC+6 Elite Orc
332 6 5 12 77 0 0 0 2 //BC+6 SpiritKnight
332 6 5 13 77 0 0 0 5 //BC+6 SpiritSorcerer
//CAGE 9
335 6 5 11 56 0 0 -1 5 //BC+6 Orc Warrior
335 6 5 12 56 0 0 -1 2 //BC+6 Orc Archer
335 6 5 13 56 0 0 -1 5 //BC+6 Elite Orc
335 6 5 12 57 0 0 -1 2 //BC+6 SpiritKnight
335 6 5 13 57 0 0 -1 5 //BC+6 SpiritSorcerer
//CAGE 10
336 6 5 11 38 0 0 0 5 //BC+6 Orc Warrior
336 6 5 12 39 0 0 0 2 //BC+6 Orc Archer
336 6 5 11 37 0 0 0 5 //BC+6 SpiritBeast
336 6 5 12 38 0 0 0 2 //BC+6 SpiritKnight
336 6 5 13 35 0 0 0 5 //BC+6 SpiritSorcerer
//CAGE 11
337 6 5 47 81 0 0 -1 5 //BC+6 Orc Warrior
337 6 5 48 82 0 0 -1 2 //BC+6 Orc Archer
337 6 5 47 80 0 0 -1 5 //BC+6 Elite Orc
337 6 5 48 81 0 0 -1 2 //BC+6 SpiritKnight
337 6 5 49 80 0 0 -1 5 //BC+6 SpiritSorcerer
//CAGE 12
457 6 5 67 74 0 0 0 5 //BC+6 Orc Warrior
457 6 5 68 75 0 0 0 2 //BC+6 Orc Archer
457 6 5 67 73 0 0 0 5 //BC+6 SpiritBeast
457 6 5 68 74 0 0 0 2 //BC+6 SpiritKnight
457 6 5 69 73 0 0 0 2 //BC+6 SpiritSorcerer
end
Đây thêm vào file MonsterSetBase.txt của bạn là đc
Đây thêm vào file MonsterSetBase.txt của bạn là đc
ok thanks bạn để mình test.
sẵn tiện bạn biết add anti cho main k0.*-:)
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