volamchina1
17-11-24, 10:11 AM
Như tiêu đề nhờ anh em giúp đở vấn đề thay vòng sáng cho danh hiệu,
thường thì nằm ở file nào ạ
joecaster1995
17-11-24, 06:06 PM
Như tiêu đề nhờ anh em giúp đở vấn đề thay vòng sáng cho danh hiệu,
thường thì nằm ở file nào ạ
Title.xml
.......................................
satthupro95
17-11-24, 09:29 PM
Khai báo danh hiệu trong \setting\player\title.xml, ví dụ:
<genre id="71" name="Danh Hiệu Thử Nghiệm">
<detailtype id="1" name="Danh Hiệu Thử Nghiệm" save_mode="1" exclude_mode="0" param_replace_rule="1" level_replace_rule="1">
<level id="1" rank="1" name="<color=gold>Hạng 1 Thử Nghiệm<color>" description="Hạng 1 trong thử nghiệm" duration="0" graph="0" feature="0" image="274" y_offset="12"/>
</detailtype>
</genre>
Trong đó:
duration: thời gian tồn tại danh hiệu 1440 là 1 ngày, thích để bao nhiêu cứ thế nhân lên
graph: là vòng sáng, khai báo trong \setting\fightskill\stateeffect.txt
image: là đường dẫn hình ảnh spr của danh hiệu, khai báo trong \setting\picture\title_image.txt
y_offset: là vị trí hình ảnh spr so với nhân vật, để càng lớn thì danh hiệu càng cách xa nhân vật về phía trên đầu
Hàm gọi danh hiệu và kích hoạt ngay:
me.AddTitle(genre, detailtype, level, rank);
me.SetCurTitle(genre, detailtype, level, rank);
Kích thước thích hợp để thiết kế danh hiệu Dài x Rộng (200x37), y_offset vào khoảng 14
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.