PDA

View Full Version : giúp em tăng tỷ lệ ra tinh anh



nguydatloc
03-10-18, 11:52 AM
tbFieldNpc.nGouHuoTime = 15 * 60; --篝火时效
tbFieldNpc.nGouHuoBaseExp = 1000; --每分钟篝火基准经验(0.667点体力经验 )
tbFieldNpc.nPeriodTime = 5; --每多少秒加一次
tbFieldNpc.nGouHuoTotalRate = 100000; --篝火掉落的概率计算总值
tbFieldNpc.nMaxRankPos = 4; --输出伤害前3名拥有奖励分配
tbFieldNpc.fCtrlExpParam = 100.0; --经验分配的调节系数
tbFieldNpc.szGouHuoAchievement = "XiuLian_2"; --篝火成就
tbFieldNpc.fMaxMemberMainP = 10; --队员共享经验不得超过主打者的经验
tbFieldNpc.fExperienceScale = 0.300; --实际基准经验 = Experience * 该值

Mình đã tặng toàn bộ dòng thêm 2 số 0 mà vẫn ko ra tinh anh mặc dù đánh hơn 5 phút

keviltung_93
13-02-19, 04:48 PM
tbFieldNpc.nGouHuoTime = 15 * 60; --篝火时效
tbFieldNpc.nGouHuoBaseExp = 1000; --每分钟篝火基准经验(0.667点体力经验 )
tbFieldNpc.nPeriodTime = 5; --每多少秒加一次
tbFieldNpc.nGouHuoTotalRate = 100000; --篝火掉落的概率计算总值
tbFieldNpc.nMaxRankPos = 4; --输出伤害前3名拥有奖励分配
tbFieldNpc.fCtrlExpParam = 100.0; --经验分配的调节系数
tbFieldNpc.szGouHuoAchievement = "XiuLian_2"; --篝火成就
tbFieldNpc.fMaxMemberMainP = 10; --队员共享经验不得超过主打者的经验
tbFieldNpc.fExperienceScale = 0.300; --实际基准经验 = Experience * 该值

Mình đã tặng toàn bộ dòng thêm 2 số 0 mà vẫn ko ra tinh anh mặc dù đánh hơn 5 phút

Chỗ này đâu có liên quan đến tỉ lệ ra tinh anh đâu bác. nó là chỉnh tỉ lệ nhận exp mà.