PDA

View Full Version : [MU] Xin hướng dẫn thêm Item mới vào MU và chỉnh sửa hiệu ứng (Sever Đất Đất)



onlinezajzaj
08-12-17, 07:27 PM
như tiêu đề trên, anh em nào có thể giúp mình hoặc có thể cho link hướng dẫn, ...

Xin cảm ơn !!

bimaloha
08-12-17, 08:42 PM
Bộ DatDat thêm Item thì vào Item.cpp
+function LoadModels()
pLoadModel ( ITEM2 ( 2, 23 ), "Custom\\Item\\", "TênFileBmd", -1 );
+ function LoadTextures()
pLoadTexture ( ITEM2 ( 2, 23 ), "Custom\\Item\\", GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE );
Nhớ sửa type + index item và tên file bmd + đường dẫn cho đúng là lên hình.

Cách 2 là thêm trong ItemModel.z thì được cả màu nữa.

Thêm hiệu ứng tham khảo bộ DevGame81 hoặc NhietHuyet mình đã share, ít nhất 1 trong 2 cái có. Thêm vào ở file ItemASM.cpp
+function AddWingsEffect()

onlinezajzaj
08-12-17, 09:33 PM
Bộ DatDat thêm Item thì vào Item.cpp
+function LoadModels()
pLoadModel ( ITEM2 ( 2, 23 ), "Custom\\Item\\", "TênFileBmd", -1 );
+ function LoadTextures()
pLoadTexture ( ITEM2 ( 2, 23 ), "Custom\\Item\\", GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE );
Nhớ sửa type + index item và tên file bmd + đường dẫn cho đúng là lên hình.

Cách 2 là thêm trong ItemModel.z thì được cả màu nữa.

Thêm hiệu ứng tham khảo bộ DevGame81 hoặc NhietHuyet mình đã share, ít nhất 1 trong 2 cái có. Thêm vào ở file ItemASM.cpp
+function AddWingsEffect()

cảm ơn người đẹp đã hướng dẫn,

định bỏ mu rồi, nhưng rảnh ko có gì làm, lôi máy tính ra vọc vạch

có vấn đề nảy sinh hoặc ko hiểu thì nhờ người đẹp giúp đỡ thêm

cảm ơn !!!!

hangvu911
11-12-17, 10:40 PM
cảm ơn người đẹp đã hướng dẫn,

định bỏ mu rồi, nhưng rảnh ko có gì làm, lôi máy tính ra vọc vạch

có vấn đề nảy sinh hoặc ko hiểu thì nhờ người đẹp giúp đỡ thêm

cảm ơn !!!!
Thím ấy là dzai đấy ông bạn đồng niên à =))
Cố lên tui phụ cho