View Full Version : [MU] Xin hỏi cách thay đồ cho NPC maron, Ef buff ở các map loren - noria - ebland..
onlinezajzaj
05-07-17, 01:25 PM
Như tiêu đề trên
Xin hỏi anh em, các vị tiền bối chỉ giáo
Xin cảm ơn !!!
socolas
05-07-17, 10:19 PM
Như tiêu đề trên
Xin hỏi anh em, các vị tiền bối chỉ giáo
Xin cảm ơn !!!
Mở source client lên mà kiếm, ở user.cpp thì phải :D
Như tiêu đề trên
Xin hỏi anh em, các vị tiền bối chỉ giáo
Xin cảm ơn !!!
Nhớ k nhầm thì trong client-> data-> local npc gì gì đấy rồi tìm id npc
Như tiêu đề trên
Xin hỏi anh em, các vị tiền bối chỉ giáo
Xin cảm ơn !!!
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
bimaloha
06-07-17, 10:10 AM
Bộ của devgame81 share thì ở trong Other.cpp
function gMakePreviewSoldierElf
enable: SetOp((LPVOID)0x005847FE, (LPVOID)gMakePreviewSoldierElf, ASM::CALL);
dragonwall
06-07-17, 11:20 AM
Tham khảo tài liệu gốc của tác giả "-=DarkSim=-" - Nhóm ZTEAM, 2012:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Qua bài tham khảo trên, bạn có thể mở rộng tầm ảnh hưởng theo Id của NPC bằng nhiều NPC mới, bằng ý tưởng bạn cũng nên đưa về LUA Script tương tự như hệ thống game Võ Lâm Truyền Kỳ đều được dễ dàng ;)
bimaloha
06-07-17, 04:38 PM
Tham khảo tài liệu gốc của tác giả "-=DarkSim=-" - Nhóm ZTEAM, 2012:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Qua bài tham khảo trên, bạn có thể mở rộng tầm ảnh hưởng theo Id của NPC bằng nhiều NPC mới, bằng ý tưởng bạn cũng nên đưa về LUA Script tương tự như hệ thống game Võ Lâm Truyền Kỳ đều được dễ dàng ;)
LUA, LUA everywhere, Hail DATDAT =))
dragonwall
06-07-17, 10:03 PM
LUA, LUA everywhere, Hail DATDAT =))
- Mỗi đối tượng chúng chỉ biểu hiện qua một cái tên và lớp skin ở ngoài. Không riêng gì mỗi elf, ta vẫn có thể thay thế chúng bằng một cành cây thay vì quần áo là chuyện có thể và chúng cũng gồm bên trong các loại định dạng khác nhau như các kiểu Player (bình thường, sát thủ,...) , NPC, Monster. Như vậy tôi có thể trồng một Cây Bát Nhã ngoài cổng Loren là chuyện bình thường nhé 8-}
- Bạn click vào elf nó sẽ nhận buff, như vậy mỗi NPC sẽ click vào nhận Id nên tương tự như vậy (xem thêm Protocol), ý tưởng cũng nên liên kết với Lua sử dụng các lệnh Msg2Player,... thay vì ngồi đó cứ build suốt. <:-P
- Ngoài vẽ một cái bảng form trong game cũng rất dễ, bạn có thể để làm vài cái nhiệm vụ như Dã Tẩu, săn sát thủ với custom skin như trên, tính giờ để Vượt Ải... hoặc cho NPC nói chuyện, ăn được bình máu thì cũng như ăn cháo Lạp Bát nhận điểm exp, dùng Bạch Cầu Hoàn thay vì miết gõ cái lệnh "/ủy thác"... giờ mọi thứ đã có source như ngọc quý trước mặt, nếu ai dev thiết nghĩ không ai không làm được :D
KangGary
06-07-17, 10:07 PM
Quả là tứ trụ có khác :D:D:D:D:D
socolas
06-07-17, 11:45 PM
- Mỗi đối tượng chúng chỉ biểu hiện qua một cái tên và lớp skin ở ngoài. Không riêng gì mỗi elf, ta vẫn có thể thay thế chúng bằng một cành cây thay vì quần áo là chuyện có thể và chúng cũng gồm bên trong các loại định dạng khác nhau như các kiểu Player (bình thường, sát thủ,...) , NPC, Monster. Như vậy tôi có thể trồng một Cây Bát Nhã ngoài cổng Loren là chuyện bình thường nhé 8-}
- Bạn click vào elf nó sẽ nhận buff, như vậy mỗi NPC sẽ click vào nhận Id nên tương tự như vậy (xem thêm Protocol), ý tưởng cũng nên liên kết với Lua sử dụng các lệnh Msg2Player,... thay vì ngồi đó cứ build suốt. <:-P
- Ngoài vẽ một cái bảng form trong game cũng rất dễ, bạn có thể để làm vài cái nhiệm vụ như Dã Tẩu, săn sát thủ với custom skin như trên, tính giờ để Vượt Ải... hoặc cho NPC nói chuyện, ăn được bình máu thì cũng như ăn cháo Lạp Bát nhận điểm exp, dùng Bạch Cầu Hoàn thay vì miết gõ cái lệnh "/ủy thác"... giờ mọi thứ đã có source như ngọc quý trước mặt, nếu ai dev thiết nghĩ không ai không làm được :D
Ý tưởng hay đó đại ca, nhưng để hiện thực hoá được thì không dễ tí nào, cái này mà ko có team làm thì có mà thánh coder, chứ 1 mình 1 ngựa chắc chưa tới chợ đã ngã ngựa mất rồi :D. Vừa mất thời gian vừa chưa chắc đã thành công. ý kiến cá nhân
bimaloha
07-07-17, 11:27 AM
- Mỗi đối tượng chúng chỉ biểu hiện qua một cái tên và lớp skin ở ngoài. Không riêng gì mỗi elf, ta vẫn có thể thay thế chúng bằng một cành cây thay vì quần áo là chuyện có thể và chúng cũng gồm bên trong các loại định dạng khác nhau như các kiểu Player (bình thường, sát thủ,...) , NPC, Monster. Như vậy tôi có thể trồng một Cây Bát Nhã ngoài cổng Loren là chuyện bình thường nhé 8-}
- Bạn click vào elf nó sẽ nhận buff, như vậy mỗi NPC sẽ click vào nhận Id nên tương tự như vậy (xem thêm Protocol), ý tưởng cũng nên liên kết với Lua sử dụng các lệnh Msg2Player,... thay vì ngồi đó cứ build suốt. <:-P
- Ngoài vẽ một cái bảng form trong game cũng rất dễ, bạn có thể để làm vài cái nhiệm vụ như Dã Tẩu, săn sát thủ với custom skin như trên, tính giờ để Vượt Ải... hoặc cho NPC nói chuyện, ăn được bình máu thì cũng như ăn cháo Lạp Bát nhận điểm exp, dùng Bạch Cầu Hoàn thay vì miết gõ cái lệnh "/ủy thác"... giờ mọi thứ đã có source như ngọc quý trước mặt, nếu ai dev thiết nghĩ không ai không làm được :D
Đang làm Bạch Cầu Hoàn cắn theo kiểu lọ máu mà chưa lấy được model + texture bên jx2 sang đây. Hôm nọ võ lâm hóa chúng ta đã bàn đến rồi à mà sao lại bị lộ mất thế này hả Drag =))
P/s: Đã và đang làm cả hệ thống Boss xanh random rate xuất hiện trên map, rơi đồ ngon hơn. Làm cả hệ thống Linh thạch trích xuất từ vật phẩm. Giám định phù, đồ chưa giám định... Quyết tâm Võ Lâm hóa MU đây =))
dragonwall
07-07-17, 01:11 PM
Đang làm Bạch Cầu Hoàn cắn theo kiểu lọ máu mà chưa lấy được model + texture bên jx2 sang đây. Hôm nọ võ lâm hóa chúng ta đã bàn đến rồi à mà sao lại bị lộ mất thế này hả Drag =))
P/s: Đã và đang làm cả hệ thống Boss xanh random rate xuất hiện trên map, rơi đồ ngon hơn. Làm cả hệ thống Linh thạch trích xuất từ vật phẩm. Giám định phù, đồ chưa giám định... Quyết tâm Võ Lâm hóa MU đây =))
- Cứ mỗi một anh NPC như vậy có thể làm theo VLTK là một Trap id tương tác với file lua và gắn một "struct" luôn, mỗi anh cứ gọi hàm Talk hoặc Say thì vẽ cho nó cái bảng dài lên,...v...v... cứ thế nhéc nó vào thì tha hồ gọi lệnh mà tự custom quest (xem loại quái buff của con Elf, giết bao nhiêu quái ngoài thì tạo lại bao nhiêu con "buff" tương ứng, như vậy có thể đưa về nhiệm vụ Bắt Sơn Tặc - Giặc Khăn Vàng về nộp thưởng!).
- Bày thêm mấy ý nữa, nói sơ là là huynh đệ làm được ngay. Đã đổi được màu tên món đồ và tự tạo được custom opt được rồi thì cũng nên tận dụng luôn trên máy xoay Chaos của Robin, thêm vào vài chức năng Khảm Nạm với mấy viên "Thủy Tinh" thay vì cứ miết mấy cái wing :D
- Lời khuyên nôi theo JX nên nhúng hẳn chức năng "Reload" của Lua vào luôn và dùng công cụ sửa lại và thêm vào menu của GameServer nhé!, cứ như vậy mỗi lần test mới sẽ rất mau. Do thường viết Lua dễ sai tham số nên cố gắng kèm bẫy lỗi để nó roll back tránh trường hợp bị dính Core Dump, rất tiện lợi nhe,.... cứ bám theo JX, ZX có gì hay thì đưa vào vô tư nhé 8-}.
socolas
07-07-17, 09:01 PM
- Cứ mỗi một anh NPC như vậy có thể làm theo VLTK là một Trap id tương tác với file lua và gắn một "struct" luôn, mỗi anh cứ gọi hàm Talk hoặc Say thì vẽ cho nó cái bảng dài lên,...v...v... cứ thế nhéc nó vào thì tha hồ gọi lệnh mà tự custom quest (xem loại quái buff của con Elf, giết bao nhiêu quái ngoài thì tạo lại bao nhiêu con "buff" tương ứng, như vậy có thể đưa về nhiệm vụ Bắt Sơn Tặc - Giặc Khăn Vàng về nộp thưởng!).
- Bày thêm mấy ý nữa, nói sơ là là huynh đệ làm được ngay. Đã đổi được màu tên món đồ và tự tạo được custom opt được rồi thì cũng nên tận dụng luôn trên máy xoay Chaos của Robin, thêm vào vài chức năng Khảm Nạm với mấy viên "Thủy Tinh" thay vì cứ miết mấy cái wing :D
- Lời khuyên nôi theo JX nên nhúng hẳn chức năng "Reload" của Lua vào luôn và dùng công cụ sửa lại và thêm vào menu của GameServer nhé!, cứ như vậy mỗi lần test mới sẽ rất mau. Do thường viết Lua dễ sai tham số nên cố gắng kèm bẫy lỗi để nó roll back tránh trường hợp bị dính Core Dump, rất tiện lợi nhe,.... cứ bám theo JX, ZX có gì hay thì đưa vào vô tư nhé 8-}.
Hehe noted lại hy vọng sau này sẽ có cơ dùng đến :D
bimaloha
07-07-17, 10:32 PM
Thay đổi hết luôn, đã làm là làm cho trót Drag nhé. Thêm Bạch Cầu Hoàn thì thêm luôn Tiêu Kiếp Tán và Giang Hồ Chỉ Nam cho đủ bộ =))
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Season3
19-07-18, 11:07 AM
xin lỗi đã đào mộ , cho e hỏi e dùng bản datdat muốn sửa ID eff buff tìm như hướng dẫn thì chỉ có tại bản cũ những bản bây giờ thay vào chỗ ạ em cảm ơn
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.