View Full Version : [TLBB] Treo ở màn hình chọn nhân vật
pycoder
28-04-17, 08:18 PM
Không biết sao bị treo ở màn hình chọn nhân vật, chỉ hiển thị "Đang chuẩn bị vào trò chơi.." và được 1 lúc sau thì báo mạng yếu rồi dis game.
[-O<
danhducdcnag
28-04-17, 10:20 PM
Không biết sao bị treo ở màn hình chọn nhân vật, chỉ hiển thị "Đang chuẩn bị vào trò chơi.." và được 1 lúc sau thì báo mạng yếu rồi dis game.
[-O<
Bạn nói rõ dùng server nào chứ nói vậy sao biết mà giúp.
pycoder
28-04-17, 10:24 PM
Bạn nói rõ dùng server nào chứ nói vậy sao biết mà giúp.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Mình dùng server này, không hiểu sao có billing dùng thì ko báo disconnect. Còn billing cho các sv 3.0 thì báo disconnect hoài hoặc là the address request not ... context gì đấy.
Server windows mình chỉ cần mở port 12680 của cái billing thôi phải không? TCP & UDP thôi?
danhducdcnag
28-04-17, 10:31 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Mình dùng server này, không hiểu sao có billing dùng thì ko báo disconnect. Còn billing cho các sv 3.0 thì báo disconnect hoài hoặc là the address request not ... context gì đấy.
Server windows mình chỉ cần mở port 12680 của cái billing thôi phải không? TCP & UDP thôi?
Server này dùng biiling của ha hoàng nhé bạn hoặc của tuan565. bản này thấy ok mà client bị giấu file.
12680 hay không là do config bên server file serverinfo.ini.
pycoder
28-04-17, 10:38 PM
Server này dùng biiling của ha hoàng nhé bạn hoặc của tuan565. bản này thấy ok mà client bị giấu file.
12680 hay không là do config bên server file serverinfo.ini.
À mình chỉ dựng online cho vài người bạn chơi thôi :D
Cho mình link cái billing đó được không? Thử mấy cái mà toàn ko được
makute7413
28-04-17, 10:54 PM
À mình chỉ dựng online cho vài người bạn chơi thôi :D
Cho mình link cái billing đó được không? Thử mấy cái mà toàn ko được
Dùng billing mà mình up cho bản 0.26 ấy, trước có mở online với bản 2.35 và billing đó rồi.
pycoder
28-04-17, 10:56 PM
Dùng billing mà mình up cho bản 0.26 ấy, trước có mở online với bản 2.35 và billing đó rồi.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
pycoder
29-04-17, 11:11 AM
Đọc log thì thấy đoạn này lúc bị treo
SSScenePlayerCountHandler::Execute()....OK,WorldPl ayerCount = 1 (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:51 T1=453.6170)
SSScenePlayerCountHandler::Execute()....OK,WorldPl ayerCount1 = 1 (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:51 T1=453.7980)
BLRetBillingStart::Execute()...Acc=py Billing Start ft=0,lt=10000 (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:52 T1=454.0170)
BLRetBillingStart::Execute()...Send Packet LWRetBillingStart (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:52 T1=454.0170)
WLRetCharLoginHandler::Execute()...Online ,Acc=py,ProxyType=0,GUID=3C33608A,IP=10.146.0.2,Po rt=3731,SID=0 (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:52 T1=454.5980)
[1704290356] m_pSocketInputStream->Fill ret:-8 EWOULDBLOCK (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:53 T1=454.9990)
ProcessPlayerManager::RemovePlayer Disconnect(SOCKET=46)...OK (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:53 T1=454.9990)
ProcessPlayerManager::Real RemovePlayer(AccountName =py)...OK (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:53 T1=454.9990)
SSScenePlayerCountHandler ServerID=0 PlayerPoolSize=0 OK (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:53 T1=455.8190)
ProcessManager::DoTick TurnPlayer Number:0 ValidNum:0 InvalidNum:0 (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:58 T1=460.6060)
ServerManager::Tick WorldTurnPlayer Number:0 ValidNum:0 InvalidNum:0 (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:59 T1=461.0240)
[-O<[-O<[-O<
danhducdcnag
29-04-17, 03:14 PM
Đọc log thì thấy đoạn này lúc bị treo
SSScenePlayerCountHandler::Execute()....OK,WorldPl ayerCount = 1 (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:51 T1=453.6170)
SSScenePlayerCountHandler::Execute()....OK,WorldPl ayerCount1 = 1 (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:51 T1=453.7980)
BLRetBillingStart::Execute()...Acc=py Billing Start ft=0,lt=10000 (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:52 T1=454.0170)
BLRetBillingStart::Execute()...Send Packet LWRetBillingStart (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:52 T1=454.0170)
WLRetCharLoginHandler::Execute()...Online ,Acc=py,ProxyType=0,GUID=3C33608A,IP=10.146.0.2,Po rt=3731,SID=0 (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:52 T1=454.5980)
[1704290356] m_pSocketInputStream->Fill ret:-8 EWOULDBLOCK (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:53 T1=454.9990)
ProcessPlayerManager::RemovePlayer Disconnect(SOCKET=46)...OK (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:53 T1=454.9990)
ProcessPlayerManager::Real RemovePlayer(AccountName =py)...OK (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:53 T1=454.9990)
SSScenePlayerCountHandler ServerID=0 PlayerPoolSize=0 OK (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:53 T1=455.8190)
ProcessManager::DoTick TurnPlayer Number:0 ValidNum:0 InvalidNum:0 (-736887952)(T0=2017-4-29_3:56:58 T1=460.6060)
ServerManager::Tick WorldTurnPlayer Number:0 ValidNum:0 InvalidNum:0 (-306803856)(T0=2017-4-29_3:56:59 T1=461.0240)
[-O<[-O<[-O<
Bạn chạy tới của sổ chọn nhân vật thì billing dính lỗi lúc này đừng vào game mà hãy tắt biliing mở lại rùi vào game nhé.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.