PDA

View Full Version : [JX] Các bác giúp e vụ skill phân tầng



rang_sut
13-04-17, 05:08 AM
e có làm cái skill gồm 3 tầng. cả 3 đều là hỗ trợ bị động.
nhưng chẳng hiểu sao nhận được mỗi op của tầng 1, còn tầng 2 và 3 tuy có hiển thị nhưng không + vào cho nhân vật
bác nào rành cái này giúp e phát. e ôm hôn bác nhiều:-*
hình e nó đây ạ
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

skill.lua



bacminh={

vitality_v={{{1,1},{60,60}},{{1,-1},{60,-1}}},
energy_v={{{1,1},{60,60}},{{1,-1},{60,-1}}},
strength_v={{{1,1},{60,60}},{{1,-1},{60,-1}}},
dexterity_v={{{1,1},{60,60}},{{1,-1},{60,-1}}},
sorbdamage_p={{{1,5},{60,300}},{{1,-1},{60,-1}}},
skill_enhance={{{1,5},{60,300}},{{1,-1},{60,-1}}},
skill_desc=
function(level)
return "<color=water>TÇng thø 1:<color> <color=orange>QuÇng Tinh Ch©n KhÝ<color> <color=water>[CÊp "..(Link(level,SKILLS.bacminh.energy_v[1])).."]<color>\n"
end,
skill_eventskilllevel={{{1,1},{60,60}}},
skill_collideevent={
[1]={{1,0},{40,0},{40,1},{60,1}},
[3]={{1,1540},{60,1540}}
},
skill_startevent={
[1]={{1,0},{20,0},{20,1},{60,1}},
[3]={{1,1539},{60,1539}}
},
skill_showevent={{{1,0},{20,0},{20,1},{40,1},{40,5 },{60,5}}},
},
bacminh3={
sorbdamage_p={{{1,1},{60,60}},{{1,-1},{60,-1}}},
skill_enhance={{{1,1},{60,60}},{{1,-1},{60,-1}}},
},

còn đây là file skill.txt



B¾c Minh ThÇn C«ng Hç trî bÞ ®éng 1538 503 3 \spr\Ui\¼¼ÄÜͼ±ê\icon_sk_wa_11.spr 0 0 0 3 0 0 0 0 0 5 7 0 -1 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 -2 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 1 \script\skill\huashan.lua skill_desc bacminh energy_v bacminh sorbdamage_p bacminh skill_eventskilllevel bacminh skill_collideevent bacminh skill_startevent bacminh skill_showevent bacminh Vâ c«ng chÝnh t«ng ®éc nhÊt v« nhÞ. Lµ sù kÕt hîp gi÷a KiÕm T«ng vµ KhÝ T«ng cña ®¹o gia víi ThiÒn T«ng phËt gia.

V¹n KiÕm Quy T«ng Hç trî bÞ ®éng 1539 503 3 \spr\Ui\¼¼ÄÜͼ±ê\icon_sk_wa_11.spr 0 0 0 3 0 0 0 0 0 5 7 0 -1 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 -2 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 1 \script\skill\huashan.lua dexterity_v bacminh skill_enhance bacminh Vâ c«ng chÝnh t«ng ®éc nhÊt v« nhÞ. Lµ sù kÕt hîp gi÷a KiÕm T«ng vµ KhÝ T«ng cña ®¹o gia víi ThiÒn T«ng phËt gia.
KiÕm KhÝ Tung Hoµnh Hç trî bÞ ®éng 1540 503 3 \spr\Ui\¼¼ÄÜͼ±ê\icon_sk_wa_11.spr 0 0 0 3 0 0 0 0 0 5 7 0 -1 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 -2 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 1 \script\skill\huashan.lua vitality_v bacminh strength_v bacminh sorbdamage_p bacminh3 skill_enhance bacminh3 Vâ c«ng chÝnh t«ng ®éc nhÊt v« nhÞ. Lµ sù kÕt hîp gi÷a KiÕm T«ng vµ KhÝ T«ng cña ®¹o gia víi ThiÒn T«ng phËt gia.

vn_soldier
13-04-17, 01:53 PM
mấy opt hiển thị tầng này dùng cho kỹ năng chủ động thôi, còn bị động thì có mấy opt mà ở kỹ năng 120 nhưng phải phù hợp với 1 điều kiện mới xuất hiện, mà bạn làm kỹ năng này thì sao không gom opt vào 1 kỹ năng mà phải chia ra vài kỹ năng r tầng tầng cho mệt vậy

rang_sut
13-04-17, 02:49 PM
mấy opt hiển thị tầng này dùng cho kỹ năng chủ động thôi, còn bị động thì có mấy opt mà ở kỹ năng 120 nhưng phải phù hợp với 1 điều kiện mới xuất hiện, mà bạn làm kỹ năng này thì sao không gom opt vào 1 kỹ năng mà phải chia ra vài kỹ năng r tầng tầng cho mệt vậy

Cảm ơn bác. Để nhìn cho nó màu mè và phấn đấu luyện bác ạ:D