PDA

View Full Version : [MU] Lỗi Này Fix Thế Nào Vậy Mấy Pro ơi



lamua
19-03-17, 07:27 PM
Lỗi Này Fix Thế Nào Vậy Mấy Pro ơi
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

exegame
19-03-17, 08:04 PM
Lỗi Này Fix Thế Nào Vậy Mấy Pro ơi
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

lỗi gì vậy ta. nhìn hình vẫn chưa nhận ra lỗi là gì

lamua
19-03-17, 09:11 PM
lỗi gì vậy ta. nhìn hình vẫn chưa nhận ra lỗi là gì

Loi bug wing mini đấy bác tháo ra đeo vào thì bình thường đổi nhân vật rùi vao lại lại bị bác ơi

exegame
19-03-17, 09:46 PM
Loi bug wing mini đấy bác tháo ra đeo vào thì bình thường đổi nhân vật rùi vao lại lại bị bác ơi

Fix ở source zclient trong file item.cpp..........

toilatoi266
20-03-17, 09:03 AM
Lỗi Này Fix Thế Nào Vậy Mấy Pro ơi
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Code fix:

void PreviewCharSet(int ObjectIndex, BYTE * CharSet, lpViewObj Object, int Mode)
{
pPreviewCharSet(ObjectIndex, CharSet, Object, Mode);
// ----
lpViewObj lpObj;
// ----
if( Object == 0 )
{
lpObj = &*(lpViewObj)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), ObjectIndex);
}
else
{
lpObj = Object;
}
// ----
BYTE CustomWings = CharSet[16] >> 2;
if (CustomWings == 8)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 130);
}
else if (CustomWings == 16)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 131);
}
else if (CustomWings == 24)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 132);
}
else if (CustomWings == 32)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 133);
}
else if (CustomWings == 40)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 134);
}
else if (CustomWings == 48)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 135);
}
else
{
// ----
if( CustomWings > 0 )
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 180) + (CustomWings - 1);
}
}
}