PDA

View Full Version : [Gunny] Lỗi phó bản gunny



hoang7625
05-09-16, 12:11 AM
Tình trạng mới diễn ra mấy bữa nay không biết phải cách hack mới không nữa. bác nào biết giúp với.


2016-09-05 00:02:12,289 - [62] - ERROR - Game.Base.Packets.PacketProcessor - Error while processing packet (handler=Game.Server.Packets.Client.CryptBossHandl er client: 117.7.186.231:53452)
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Game.Server.GameObjects.GamePlayer.get_MainWeapon( )
at Game.Server.Packets.Client.CryptBossHandler.r5mfwW eNiD7HaEiZ3iyM(Object )
at Game.Server.Packets.Client.CryptBossHandler.Handle Packet(GameClient client, GSPacketIn packet)
at Game.Base.Packets.PacketProcessor.dVVIRIMCbmsO0oKJ jfky(Object , Object , Object )
at Game.Base.Packets.PacketProcessor.HandlePacket(GSP acketIn packet)
2016-09-05 00:02:12,289 - [62] - ERROR - Game.Base.Packets.PacketProcessor - Package Buffer:
0000: 71 AB 00 1D 00 4D 01 13 00 00 00 3D 00 00 00 00 q....M.....=....
0010: 00 00 00 00 03 00 00 00 01 00 00 00 01 .............


if (client.Player.MainWeapon == null)
{
client.Player.SendMessage(LanguageMgr.GetTranslati on("Game.Server.SceneGames.NoEquip", new object[0]));
return 0;
}

Tất cả các loại PVE đều bị tình trạng vậy, đã chặn mà sever vẫn báo lỗi vũ khí chính không có

trong0981
18-09-16, 10:05 PM
Coi có nhiều chỗ start pve lắm ko phải có một đâu. Gunny 2 nhiều tính năng nên có nhiều chỗ start pve theo packet luôn chứ ko phải mỗi chỗ startgame của room đâu