tongtulenh
29-05-16, 09:31 AM
Đã thử ADD và Gọi giống như cậu vs hàm ntn !!
function NpcBangHoiPK1()
mapindex = SubWorldID2Idx(32)
for i=1,getn(QUAIQUANHUNG) do
IDQUAI = random(282,300)
npcbh= AddNpc(IDQUAI,random(282,300),mapindex,QUAIQUANHUN G[i][1],QUAIQUANHUNG[i][2])
SetNpcScript(npcbh, "\\script\\global\\kinhnghiem\\banghoi.lua")
SetNpcSeries(npcbh,random(0,4))
end
end
QUAIQUANHUNG= {
{192*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{191*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{192*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{192*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{193*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{196*8*32,199*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,203*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,204*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,204*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,205*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,203*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{196*8*32,204*16*32}, -- Map : BANG HOI
{196*8*32,205*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,204*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,205*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,206*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{199*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{199*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{200*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{200*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{192*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{191*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{192*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{192*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{193*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{196*8*32,199*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,203*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,204*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,204*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,200*16*32}, -- Map : BANG HOI
{194*8*32,205*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,203*16*32}, -- Map : BANG HOI
{195*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{196*8*32,204*16*32}, -- Map : BANG HOI
{196*8*32,205*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,204*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,205*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,206*16*32}, -- Map : BANG HOI
{197*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{198*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{199*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{199*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
{200*8*32,201*16*32}, -- Map : BANG HOI
{200*8*32,202*16*32}, -- Map : BANG HOI
}
Mà vào Máp Vẫn trống không !!
Hoang.JX1Team
29-05-16, 10:23 AM
Bạn làm ơn đi, nếu không biết hàm đó sử dụng ra sao thì nên search trong script xem cách sử dụng đừng tự biên như vậy.
AddNpc(nNpcSettingIdx, nLevel, nSubWorldIdx, nX, nY, bRemoveDeath, szName, nBossType);
tongtulenh
29-05-16, 11:43 AM
Bạn làm ơn đi, nếu không biết hàm đó sử dụng ra sao thì nên search trong script xem cách sử dụng đừng tự biên như vậy.
AddNpc(nNpcSettingIdx, nLevel, nSubWorldIdx, nX, nY, bRemoveDeath, szName, nBossType);
Ý là mình thay ID của máy đò vào SuBworld id không được à !!
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.