View Full Version : [JX] Hỏi về hàm bán vật phẩm , server linux .
Em muốn bán vật phẩm = tiềng đồng
ai có thể giúp em hàm get tiềng đồng không ạ :(
Em muốn bán vật phẩm = tiềng đồng
ai có thể giúp em hàm get tiềng đồng không ạ :(
ý bạn là bán tiền đồng,, ở đâu,, Ky Tran Cac hả
ý bạn là bán tiền đồng,, ở đâu,, Ky Tran Cac hả
bán bằng hàm say ở npc .
upppppppppppppppppppppppppppppppppppp
uppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp
vn_soldier
21-03-16, 11:22 PM
Dùng:
CalcItemCount đếm số lượng tiền đồng
ConsumeEquiproomItem để xóa tiền đồng
CountFreeRoomByWH để kiểm tra khoảng trống
AddItem để add vật phẩm
Dùng:
CalcItemCount đếm số lượng tiền đồng
ConsumeEquiproomItem để xóa tiền đồng
CountFreeRoomByWH để kiểm tra khoảng trống
AddItem để add vật phẩm
em chưa hiểu cho lấm anh bán mẫu cho em 1 iteam này dc không anh
AddItem(0, 10, 6, 1, 5, 0)
Msg2Player("<color=yellow>B¹n nhËn ®îc 1 B«n Tiªu<color>")
Dùng:
CalcItemCount đếm số lượng tiền đồng
ConsumeEquiproomItem để xóa tiền đồng
CountFreeRoomByWH để kiểm tra khoảng trống
AddItem để add vật phẩm
u-pppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp p
Dùng:
CalcItemCount đếm số lượng tiền đồng
ConsumeEquiproomItem để xóa tiền đồng
CountFreeRoomByWH để kiểm tra khoảng trống
AddItem để add vật phẩm
em chưa hiểu cho lấm anh bán mẫu cho em 1 iteam này dc không anh
vuduymanh
22-03-16, 09:22 PM
em chưa hiểu cho lấm anh bán mẫu cho em 1 iteam này dc không anh
dùng code này cho nhanh
function DisposeItem()
GiveItemUI("Hñy vËt phÈm", "§¹i hiÖp h·y cÈn träng trong viÖc hñy vËt phÈm!", "DisposeConfirm", "onCancel", 1);
end
function DisposeConfirm(nCount)
for i=1, nCount do
local nItemIndex = GetGiveItemUnit(i)
local strItem = GetItemName(nItemIndex)
RemoveItemByIndex(nItemIndex)
WriteLog(date("%Y%m%d %H%M%S").."\t".." GM Hñy Item "..GetAccount().."\t"..GetName().."\t".." Huû item "..strItem)
end--for
Msg2Player("Thao t¸c hñy vËt phÈm thµnh c«ng")
Talk(1, "", "Thao t¸c thµnh c«ng, kiÓm tra l¹i!");
end
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.