emailcuabin
05-12-15, 10:03 PM
Living.cs
public static double ComputeVx(double dx, float m, float af, float f, float t)
{
return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx;
}
public static double ComputeVy(double dx, float m, float af, float f, float t)
{
return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx;
}
bot toàn bắn góc thấp mình muốn cho nó bắn pro thêm tý :D
phải sửa thêm gì để nó cho nó bắn đựoc góc cao vậy?
vd: fix thằng bot bắn góc 70.
public static double ComputeVx(double dx, float m, float af, float f, float t)
{
return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx;
}
public static double ComputeVy(double dx, float m, float af, float f, float t)
{
return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx;
}
bot toàn bắn góc thấp mình muốn cho nó bắn pro thêm tý :D
phải sửa thêm gì để nó cho nó bắn đựoc góc cao vậy?
vd: fix thằng bot bắn góc 70.