PDA

View Full Version : [Gunny] có thay đổi được góc bắn của bot không?



emailcuabin
05-12-15, 10:03 PM
Living.cs
public static double ComputeVx(double dx, float m, float af, float f, float t)
{
return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx;
}

public static double ComputeVy(double dx, float m, float af, float f, float t)
{
return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx;
}

bot toàn bắn góc thấp mình muốn cho nó bắn pro thêm tý :D
phải sửa thêm gì để nó cho nó bắn đựoc góc cao vậy?
vd: fix thằng bot bắn góc 70.

trong0981
06-12-15, 08:41 AM
Living.cs
public static double ComputeVx(double dx, float m, float af, float f, float t)
{
return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx;
}

public static double ComputeVy(double dx, float m, float af, float f, float t)
{
return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx;
}

bot toàn bắn góc thấp mình muốn cho nó bắn pro thêm tý :D
phải sửa thêm gì để nó cho nó bắn đựoc góc cao vậy?
vd: fix thằng bot bắn góc 70.

LivingShootAction => time càng cao góc càng cao. ~:>~:>~:>~:>~:>~:>

emailcuabin
06-12-15, 07:52 PM
đã để time cao :D và boss toàn bắn lệch sang phải;

mình đã để lại ComputeVx, ComputeVy như bản gốc mà vẫn bị

return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx * 0.7;
return (dx - f / m * t * t / 2) / t + af / m * dx * 1.3;