TS2GVN
20-11-15, 07:45 PM
Load ../Public/Scene/monanqingyuan.nav ...OK! (-1208256816)(T0=2014-6-21_10:30:15 T1=240.5820)
terminate called after throwing an instance of 'int'
Assert:Stack:[./AI/Patrol.cpp][170][void PatrolPathMgr::LoadPatrolPoint(const CHAR*)][FALSE]Assert:Stack:[./Scene/Scene_Core.cpp][750][int Scene::Load(SCENE_LOAD*)][FALSE]Assert:Stack:[./Scene/SceneManager.cpp][1124][BOOL SceneManager::Init()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][899][BOOL Server::InitStaticServer()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][284][BOOL Server::InitServer()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][222][INT main(INT, CHAR**)][FALSE]./Server [0x80b8261]
Mình chạy con centos 6.6 nhưng , gặp cái tình huốn này chẳn biết phải xử lý sao luôn nghe người ta nói người thì bị người không bị
Server của thằng bạn share nên , chưa chạy được bị các vấn đề như trên mình đã xóa bỏ nhưng nếu xóa trong game sẽ bị mất map nhưng tại sao nó chạy được mà mình không chạy được mới ghê có phải chạy hệ điều hành ubuntu hay gì không nhỉ
terminate called after throwing an instance of 'int'
Assert:Stack:[./AI/Patrol.cpp][170][void PatrolPathMgr::LoadPatrolPoint(const CHAR*)][FALSE]Assert:Stack:[./Scene/Scene_Core.cpp][750][int Scene::Load(SCENE_LOAD*)][FALSE]Assert:Stack:[./Scene/SceneManager.cpp][1124][BOOL SceneManager::Init()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][899][BOOL Server::InitStaticServer()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][284][BOOL Server::InitServer()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][222][INT main(INT, CHAR**)][FALSE]./Server [0x80b8261]
Mình chạy con centos 6.6 nhưng , gặp cái tình huốn này chẳn biết phải xử lý sao luôn nghe người ta nói người thì bị người không bị
Server của thằng bạn share nên , chưa chạy được bị các vấn đề như trên mình đã xóa bỏ nhưng nếu xóa trong game sẽ bị mất map nhưng tại sao nó chạy được mà mình không chạy được mới ghê có phải chạy hệ điều hành ubuntu hay gì không nhỉ