View Full Version : [TLBB] Chung tay xây dựng bản 3.56
Chào ae. Hiện tại trong các phiên bản của TLBB thì mình thấy bản 3.56 là gần như có sức thuyết phục nhất trong các bản còn lại. Tuy còn nhiều lỗi, chưa Việt hóa đc nhiều nên mình cũng muốn thử sức với bản này. Tất nhiên 1 cây thì làm chẳng lên non nên hôm nay mạn phép mở toppic này để ngâm cứu và đưa bản 3.56 tiến xa hơn 1 chút. Tuy mới ngâm cứu về TLBB nhưng kinh nghiệm Dev Game mình cũng trải qua đc 5 năm rồi. Tuy hơi khó 1 chút nhưng khi mình ngâm cứu về code TLBB cũng đã hiểu đc rất nhiều về ngôn ngữ của nó. Nhằm muốn nâng cao về Kinh Nghiệm và cũng muốn làm 1 cái gì đó cho sự khởi đầu mới nên quyết định muốn cộng tác 1 vài ae cùng nhau ngâm cứu học tập. Tuy mình chưa phải nói là Pro nhưng cũng kêu gọi ae có chút kiến thức để phân bổ công việc của bản 3.56. Hiện tại thì mình đã VH gần như hoàn chỉnh về Item, Map, Fix 1 số lỗi cơ bản, Làm lại hệ thống NPC, mở 99% Full map. Làm lại hệ thống Pet, Nhân vật và 1 số thứ khác nữa.
Ae nào thực sự muốn ngâm cứu phát triển thì liên hệ mình qua YH: it_binh_dan
PS: Tất nhiên là công việc này ko dành cho Newbie mới tập tành Dev game rùi nhá.
P/S: Mình chỉ trao đổi và giúp đỡ cho nhưng ai sd phiên bản 3.56 và đặc biết ko phải newbie mới vào nghề nhé các bạn. :( Toàn mấy bạn vào hỏi kiểu như "giải mã hó thế nào", sửa ảnh đăng nhập ở đâu", "sao VH xong mà chữ nó loằn ngoàn",..... thì mình xin phép ko trả lời nhé các bạn. :(
Thân chào.
Mình cũng thích lắm mà YH thì giờ ít ai xài: Bạn có face hay Gmaill kh??
của mình: <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
ongnoixh
23-08-15, 07:49 AM
Mình cũng gà bắp nhưng cũng thích thích
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
makute7413
23-08-15, 07:56 AM
Tại hạ xin lót dép ngồi hóng hàng của mấy thím ^_^
thoigian07
23-08-15, 08:01 AM
cho mình ké với yahoo: phucn077 xin chỉ giáo
lót dép hóng làn gió mới cùng makute :)
haxlaye
23-08-15, 09:56 AM
hóng tính năng mới :V
30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrr
codename
23-08-15, 10:10 AM
Chắc VIP lắm đây, cũng ngồi hóng cùng makute =P~
ongnoixh
23-08-15, 10:20 AM
Nhiều người hóng quá nên hóng luôn
ckmaiyeuvk3798
23-08-15, 10:25 AM
xin đc chỉ giáo mong gop phần cùng xây dựng , Yh : hayyeuanhthatlongnhaem_1994
thienphuc86
24-08-15, 11:42 AM
cho ké thêm đôi dép nữa ... gió dạo này mát thật ... \:D/
chưa hiểu sao BQT lại đưa topic này vào mục hỏi đáp nhỉ. Bởi vì mình mở topic này là để ae tập chung ngâm cứu phát triển và mở nguồn code mà :(. Chưa hiểu ý của mod lắm :))
p/s: Lão makute7413 vào hóng mà éo tham gia. Già còn bựa nhỉ :(. Hóng lão này tham gia :))
p/s: ae nào thực sự có tâm huyết muốn tham gia thì add nick mình vô nhé để tiện nói chuyện. Mình ko thích xài Face
makute7413
24-08-15, 02:14 PM
Chuyển topic này vào box Hỏi đáp/Yêu cầu là vì cậu chưa đưa ra mã nguồn hay bất cứ thứ gì ngoài lời nói suông. Cậu là đang kêu gọi thành viên tham gia phát triển bản 3.56 thôi nhé, nên mình đưa qua box này là hợp lí rồi.
makute7413
24-08-15, 02:20 PM
Không tham gia vì mình không có hay nói đúng hơn là khả năng dịch thuật của mình khi xem code của người khác rất tệ hại. Mình chưa hề học qua 1 khoá lập trình nào, tất cả đều phải tự lần mò từng chút. Nhận là gà mờ cũng đúng chứ nhỉ?
Không tham gia vì mình không có hay nói đúng hơn là khả năng dịch thuật của mình khi xem code của người khác rất tệ hại. Mình chưa hề học qua 1 khoá lập trình nào, tất cả đều phải tự lần mò từng chút. Nhận là gà mờ cũng đúng chứ nhỉ?
Thực chất thì khả năng dịch của mình đâu có hơn ai. Cái cốt mình toàn lấy theo dịch thuật bên VNG để dùng. Còn file mình tích hợp sao cho tránh lỗi thì là do mình rồi. Code mình cũng biết chút ít. Vì ý tưởng muốn làm như kiểu bên VNG thì cái này mình còn phải làm lại nhiều. Quan trọng nhất vẫn là ko kiếm đc cái game.exe load các giá trị INI hay STRING các file txt như của VNG nhỉ :(
hóa ra mình lấy yahoo ở topic này
hóa ra mình lấy yahoo ở topic này
Ngâm đi ông bạn =))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=) )
Ngâm đi ông bạn =))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=))=) )
có gì hót vậy bạn ...............
makute7413
28-08-15, 09:49 AM
Thực chất thì khả năng dịch của mình đâu có hơn ai. Cái cốt mình toàn lấy theo dịch thuật bên VNG để dùng. Còn file mình tích hợp sao cho tránh lỗi thì là do mình rồi. Code mình cũng biết chút ít. Vì ý tưởng muốn làm như kiểu bên VNG thì cái này mình còn phải làm lại nhiều. Quan trọng nhất vẫn là ko kiếm đc cái game.exe load các giá trị INI hay STRING các file txt như của VNG nhỉ :(
Game.exe load được mà Server.sh không load được thì cũng bằng thừa thôi. Các trang bị mới như Long Văn, Võ Hồn hay PetEquip đều có thể fake được qua cách điều khiển hiển thị chỉ số ở item và cộng điểm ở nhân vật hoặc pet.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> ?efg=eyJpIjoiYiJ9
giờ đã biết che phần dưới đi rồi!!
Game.exe load được mà Server.sh không load được thì cũng bằng thừa thôi. Các trang bị mới như Long Văn, Võ Hồn hay PetEquip đều có thể fake được qua cách điều khiển hiển thị chỉ số ở item và cộng điểm ở nhân vật hoặc pet.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> ?efg=eyJpIjoiYiJ9 (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> ?efg=eyJpIjoiYiJ9)
Mình thấy khi thêm các giá trị vào file thì Client load sẽ báo bug. Mình nghĩ cái này tùy do client hoặc SV chứ bởi vì có 2 trường hợp như sau thì bạn hiểu ngay.
VD file: SceneDefineEx.txt
1. Để thế này sẽ chạy:
INT STRING INT INT STRING STRING STRING STRING INT INT STRING INT INT INT INT STRING STRING STRING STRING STRING STRING STRING
INT STRING INT INT STRING STRING STRING STRING INT INT STRING INT INT INT INT STRING STRING STRING STRING STRING STRING STRING
0 LÕc Dß½ng 512 512 luoyang_new.Scene luoyang_new.path luoyang_new.WCollision luoyang_new.jpg 2121 60000 luoyang_new 810 397 810 438 Sign5 MiniMap_Icon2 LuoYang_Normal MiniMap_Icon2 LuoYang_Hover Thành LÕc Dß½ng 0.2;0.2 0
2. Để dạng này lỗi ngay:
0 LÕc Dß½ng 512 512 luoyang_new.Scene luoyang_new.path luoyang_new.WCollision luoyang_new.jpg 2121 60000 luoyang_new 810 397 810 438 Sign5 MiniMap_Icon2 LuoYang_Normal MiniMap_Icon2 LuoYang_Hover Thành LÕc Dß½ng 0.2;0.2 0
Như vậy là phải phân giá trị cho nó để client mới có thể load đc các giá trị và hiển thị trực tiếp trên Client. SV chỉ góp phần đọc thông tin chứ trường hợp này ko có giá trị hiển thị hình ảnh.
makute7413
30-08-15, 05:57 PM
Mình thấy khi thêm các giá trị vào file thì Client load sẽ báo bug. Mình nghĩ cái này tùy do client hoặc SV chứ bởi vì có 2 trường hợp như sau thì bạn hiểu ngay.
VD file: SceneDefineEx.txt
1. Để thế này sẽ chạy:
2. Để dạng này lỗi ngay:
Như vậy là phải phân giá trị cho nó để client mới có thể load đc các giá trị và hiển thị trực tiếp trên Client. SV chỉ góp phần đọc thông tin chứ trường hợp này ko có giá trị hiển thị hình ảnh.
Client load được mà server không load được thì để làm gì khi mà nhân vật không sử dụng được item?
Client load được mà server không load được thì để làm gì khi mà nhân vật không sử dụng được item?
Mình hiểu ý của bạn nhưng mình quên mất chưa nói ý của mình là đang nói về vụ mở bản đồ thế giới và cổ cảnh. Và đặc biệt file mình muốn nói ở đây là SceneDefineEx.txt do client load hiển thị hình ảnh map đó bạn.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.