PDA

View Full Version : Sự thật về add nhạc



KidA7
16-04-08, 07:28 PM
Hôm nay nhà tui không có phụ huynh ở nhà, nên sau khi quậy Audition đã tìm được ra 1 số thứ, post cho các bác coi: thực ra các file bdy trong sever không quan trọng lắm mà quan trọng là mấy file thd trong dât của au. Thí dụ trong bản 6040 Auonline có file thd.009 quy định mở bài Vườn hoa sao rơi của phan đinh tùng, tui thử cho vào Au off = cách đổi tên thd.009 thành v0205.thd rồi copy vào sever, tạo file v0205.bdy = cách lấy của file c1105.bdy rồi đổi tên (của nhạc TQ, không thay đổi gì cả , chỉ khác tên), thêm 1 dòng vào music.slk, file chứa nhạc trong 009.acv, thế là vào game chạy bài này ok. Do đó có thể là việc phát nhạc trong au không phụ thuộc lắm vào mấy file bdy. => Kết luận: chỉ cần có thd là hoàn toàn có thể add nhạc vào au. Tui cũng làm luôn 1 tool có tác dụng tìm file nhạc tbm tương ứng với các file thd.xxx . Tuy nhiên, do thời gian hạn chể lên chưa kịp làm phiên bản release, mới có bản debug nhưng các bạn nhớ cài .net FrameWork 2.0 thì mới chạy được.
Cách dùng: copy file findmusic.exe vào trong thư mục chứa các file tbm, copy thd.xxx (bắt buộc có đủ từ file thd.000 đến file thd cuối cùng), mà cái này chỉ tìm file tbm từ v0001 đến v0212 nên hơi hạn chế, danh sách tbm tương ứng được cho vào list.txt cùng thư mục. Khi nào làm xong tool pro hơn tui sẽ up.


Còn đây là FindMusic mới có thể tìm các file vxxxx.tbm,cxxxx.tbm,kxxxx.tbm,kbxxxx.tbm:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

- Đã sửa lỗi, cập nhật ngày 18/4

- Yêu cầu .net Frame Work 2.0

lehaimien
16-04-08, 07:37 PM
Ồ,kiếm đâu ra CLient nào khác để thử đây nhỉ

thanmeo2012
16-04-08, 08:03 PM
Bó tay down file về giải nén ko vô được game ko biết do tool hay là do mediafire bị lỗi nhỉ

KidA7
16-04-08, 09:10 PM
Các cậu nhớ là chỉ tìm tbm trong khoảng v0001 đến v0212 tức là tìm thd.xxx của audition online vì bây giờ nó có 021.acv mới nên không thể mở song_title.slk ra mà xem được. Lần sau tui sẽ up tool tìm tất cả các file tbm, mà Lê Hai miên hướng dẫn tớ cách dùng FindFirstFile trong VC 2005 đi.

- Ah` mà cái bài Vườn hoa sao rơi có ai cho biết TOTAL MADI của nó = bao nhiêu không?

lehaimien
17-04-08, 10:32 AM
Lê Hai miên hướng dẫn tớ cách dùng FindFirstFile trong VC 2005 đi.

Tớ chưa hiểu ý của cậu,cậu khó khăn trong việc scan hết tất cả các file hay là sao.TỚ thì chỉ hay dùng C# thì có Component Directoryinfo đơn giản hơn,còn VC noob lắm
Cái này tớ mới search cho cậu,xem thử đi,duyệt file đấy

Bạn có thể dùng 2 hàm findfirst(), findnext() của thư viện io.h của ngôn ngữ C. Bạn cũng có thể dùng 2 hàm API của Windows có chức năng tương đương là FindFirstFile(), FindNextFile().
Hàm findfirst() hay FindFirstFile() cho phép bạn tìm thông tin về phần tử đầu tiên trong thư mục thỏa mãn tiêu chuẩn tìm kiếm, còn hàm findnext(), FindNextFile() cho phép tìm phần tử kế tiếp. Bạn có thể lặp gọi chúng nhiều lần cho đến khi tìm thấy tất cả các phần tử thỏa mãn tiêu chuẩn tìm kiếm của bạn.

Sau đây là đoạn code C dùng 2 hàm findfirst(), findnext() trong thư viện io.h để duyệt từng phần tử trong 1 thư mục nào đó:

#include <io.h>
...

// Tìm tất cả các file có mẫu qui định ("c:\data\*.*")

void search_pattern(char *patern) {

char buff[128], fname[9], fext[5];

struct ffblk pblock;

int result;

dircnt = filecnt = 0;

_splitpath(patern, drive, dir, pfname, pfext);

strcpy(buff,patern);

result = findfirst(buff,&pblock, 0xFF);

while (!result) { // còn phần tử cần tìm

// không xử lý label, thư mục liên quan và cha của nó

if (strcmp(pblock.ff_name,".")==0 ||

strcmp(pblock.ff_name,"..")==0 ||(pblock.ff_attrib & FA_LABEL))

{ result = findnext(&pblock); continue; }

fnsplit(pblock.ff_name, buff, buff, filename, file_ext);

if (pblock.ff_attrib & FA_DIREC) // thư mục

// nhánh code xử lý thư mục

dircnt++;

} else {

// nhánh xử lý file

filecnt++;

}

// tìm phần tử kế tiếp trong thư mục

result = findnext(&pblock);

}

}

Còn sau đây là đoạn code C dùng 2 hàm FindFirstFile(), FindNextFile() trong API Windows để duyệt từng phần tử trong 1 thư mục nào đó:

// Tìm tất cả các file có mẫu qui định ("c:\data\*.*")

void search_pattern(char *patern){

WIN32_FIND_DATA pblock;

HANDLE hSearch;

WORD dwRC;

dircnt = filecnt = 0;

_splitpath(patern, drive, dir, pfname, pfext);

hSearch=FindFirstFile(patern,&pblock);

if (hSearch!=(HANDLE) -1) dwRC=1; else dwRC=0;

while (dwRC) { // còn phần tử

if ((pblock.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) {

// nhánh code xử lý thư mục

dircnt++;

} else {

// nhánh xử lý file

filecnt++;

}

FindClose(hSearch);

}

KidA7
17-04-08, 01:09 PM
Làm thế nào để add đồ vô shop audition, đó là một vấn đề mà khá nhiều bạn quan tâm. Vì vậy ở nhà tui cũng đã tìm hiểu khá nhiều về phần này. Mọi việc tui làm như sau (chỉ minh họa thêm 1 thú nuôi):

- Tui việt hóa tất cả tên đồ và giá đồ trong audition 3.2 cho giống y hệt của Việt nam = cách sử dụng file 021.acv của audition việt nam 6037(là bản gần nhất còn có thể mở được 021.acv). Sau đó vô shop audition ok, không bị dis nữa (lúc đầu làm sai, vào shop 1 số đồ khi xem bị dis).
- Tui không thấy con vật nào có tên "mèo hồng" nào trong phần thú nuôi, và tui muốn cho thêm nó vào shop.
- Tui tìm tới file ¾Æ¹ÙŸ_chinese.slk trong 009.acv đã được việt hóa hết, mở ra và tìm cụm "mèo hồng", excel dẫn đến dòng thứ 3523, sở dĩ nó không có trong shop vì cột F và G (quy định Den và Vcoi) đều là số 1. Bây giờ tui đổi cột G thành 200 (200Vcoi)., lưu lại, dùng editslk sửa, dùng acv_tool nén lại rồi vào game: vào phần thú nuôi và dis ngay, không hiện thông báo nào.
- Tui ra ngoài và mở lại file slk trên ra, tìm đến dòng 3523 như trên rồi dò vào cột B (quy định file name) và thấy cụm từ sau : 4leg_cat_pw. Điều này có nghĩa là các file có tên 4leg_cat_pw sẽ quy định thuộc tính của "mèo hồng", thí dụ file 4leg_cat_pw.dds chẳng hạn.
- Tuy nhiên làm sao biết file 4leg_cat_pw.dds ở chỗ nào trong các file acv mà lấy?
- Vậy là tui làm một tool tên là Findacv dùng để tìm tên 1 file bất kì được nén trong file acv, tui dùng và biết trong acv của audition 3.2 không hề có file này.
- Tui có đủ bộ acv của Au vn nên mở search của window ra tìm ( vì trong quá trình Việt hóa Au TQ đã giải nén tất cả acv của vn từ 025 đến 042 cho vào cùng 1 thư mục) cụm 4leg_cat_pw và thấy có 2 file (1 dds và 1 rgm) trong model\avatar, và một số trong model. Tui lấy tất cả chúng và đưa vào một nơi tương tự trong 009 rồi nén lại.
- Bây giờ tui vào game -> shop -> thú nuôi thì đã okie, con mèo hồng đã xuất hiện. Bây giờ chỉ việc sửa một ít trong avatar.slk ở sever và trong avatarlist của itemdb trong SQL nữa thì có thể dùng ok.

=> Từ đó tui đi tớ kết luận: hoàn toàn có thể add đồ vào au off miễn là chúng ta chôm được nó từ đâu đó ( thí dụ từ auonline của vn chẳng hạn).

KidA7
17-04-08, 01:13 PM
Thực ra cái hàm FileFirstFile đó trong MDSN cũng có VD nhưng lúc Buid Program nó cứ báo lỗi giữa kiểu char * và kiểu LPCWSTR mặc dù tớ đã copy y đoạn mã ví dụ vào chương trình thử nghiệm

thanmeo2012
17-04-08, 03:48 PM
Cậu up cái 021.acv bản đó lên đây. thank:haha:

<AlexTuan>
19-04-08, 10:31 AM
Làm thế nào để add đồ vô shop audition, đó là một vấn đề mà khá nhiều bạn quan tâm. Vì vậy ở nhà tui cũng đã tìm hiểu khá nhiều về phần này. Mọi việc tui làm như sau (chỉ minh họa thêm 1 thú nuôi):

- Tui việt hóa tất cả tên đồ và giá đồ trong audition 3.2 cho giống y hệt của Việt nam = cách sử dụng file 021.acv của audition việt nam 6037(là bản gần nhất còn có thể mở được 021.acv). Sau đó vô shop audition ok, không bị dis nữa (lúc đầu làm sai, vào shop 1 số đồ khi xem bị dis).
- Tui không thấy con vật nào có tên "mèo hồng" nào trong phần thú nuôi, và tui muốn cho thêm nó vào shop.
- Tui tìm tới file ¾Æ¹ÙŸ_chinese.slk trong 009.acv đã được việt hóa hết, mở ra và tìm cụm "mèo hồng", excel dẫn đến dòng thứ 3523, sở dĩ nó không có trong shop vì cột F và G (quy định Den và Vcoi) đều là số 1. Bây giờ tui đổi cột G thành 200 (200Vcoi)., lưu lại, dùng editslk sửa, dùng acv_tool nén lại rồi vào game: vào phần thú nuôi và dis ngay, không hiện thông báo nào.
- Tui ra ngoài và mở lại file slk trên ra, tìm đến dòng 3523 như trên rồi dò vào cột B (quy định file name) và thấy cụm từ sau : 4leg_cat_pw. Điều này có nghĩa là các file có tên 4leg_cat_pw sẽ quy định thuộc tính của "mèo hồng", thí dụ file 4leg_cat_pw.dds chẳng hạn.
- Tuy nhiên làm sao biết file 4leg_cat_pw.dds ở chỗ nào trong các file acv mà lấy?
- Vậy là tui làm một tool tên là Findacv dùng để tìm tên 1 file bất kì được nén trong file acv, tui dùng và biết trong acv của audition 3.2 không hề có file này.
- Tui có đủ bộ acv của Au vn nên mở search của window ra tìm ( vì trong quá trình Việt hóa Au TQ đã giải nén tất cả acv của vn từ 025 đến 042 cho vào cùng 1 thư mục) cụm 4leg_cat_pw và thấy có 2 file (1 dds và 1 rgm) trong model\avatar, và một số trong model. Tui lấy tất cả chúng và đưa vào một nơi tương tự trong 009 rồi nén lại.
- Bây giờ tui vào game -> shop -> thú nuôi thì đã okie, con mèo hồng đã xuất hiện. Bây giờ chỉ việc sửa một ít trong avatar.slk ở sever và trong avatarlist của itemdb trong SQL nữa thì có thể dùng ok.

=> Từ đó tui đi tớ kết luận: hoàn toàn có thể add đồ vào au off miễn là chúng ta chôm được nó từ đâu đó ( thí dụ từ auonline của vn chẳng hạn).


Thanks, nhưng chả hiểu gì cả, hahahha, cố lên nhé, chắc vài ngày nữa cậu thành pro cái Au luôn quá, kinh khiếp, hahaha

KidA7
19-04-08, 07:20 PM
Thanks, nhưng chả hiểu gì cả, hahahha, cố lên nhé, chắc vài ngày nữa cậu thành pro cái Au luôn quá, kinh khiếp, hahaha

Tui biết thì nói, đừng có spam như thế nhé

thanmeo2012
19-04-08, 08:14 PM
Làm thế nào để add đồ vô shop audition, đó là một vấn đề mà khá nhiều bạn quan tâm. Vì vậy ở nhà tui cũng đã tìm hiểu khá nhiều về phần này. Mọi việc tui làm như sau (chỉ minh họa thêm 1 thú nuôi):

- Tui việt hóa tất cả tên đồ và giá đồ trong audition 3.2 cho giống y hệt của Việt nam = cách sử dụng file 021.acv của audition việt nam 6037(là bản gần nhất còn có thể mở được 021.acv). Sau đó vô shop audition ok, không bị dis nữa (lúc đầu làm sai, vào shop 1 số đồ khi xem bị dis).
- Tui không thấy con vật nào có tên "mèo hồng" nào trong phần thú nuôi, và tui muốn cho thêm nó vào shop.
- Tui tìm tới file ¾Æ¹ÙŸ_chinese.slk trong 009.acv đã được việt hóa hết, mở ra và tìm cụm "mèo hồng", excel dẫn đến dòng thứ 3523, sở dĩ nó không có trong shop vì cột F và G (quy định Den và Vcoi) đều là số 1. Bây giờ tui đổi cột G thành 200 (200Vcoi)., lưu lại, dùng editslk sửa, dùng acv_tool nén lại rồi vào game: vào phần thú nuôi và dis ngay, không hiện thông báo nào.
- Tui ra ngoài và mở lại file slk trên ra, tìm đến dòng 3523 như trên rồi dò vào cột B (quy định file name) và thấy cụm từ sau : 4leg_cat_pw. Điều này có nghĩa là các file có tên 4leg_cat_pw sẽ quy định thuộc tính của "mèo hồng", thí dụ file 4leg_cat_pw.dds chẳng hạn.
- Tuy nhiên làm sao biết file 4leg_cat_pw.dds ở chỗ nào trong các file acv mà lấy?
- Vậy là tui làm một tool tên là Findacv dùng để tìm tên 1 file bất kì được nén trong file acv, tui dùng và biết trong acv của audition 3.2 không hề có file này.
- Tui có đủ bộ acv của Au vn nên mở search của window ra tìm ( vì trong quá trình Việt hóa Au TQ đã giải nén tất cả acv của vn từ 025 đến 042 cho vào cùng 1 thư mục) cụm 4leg_cat_pw và thấy có 2 file (1 dds và 1 rgm) trong model\avatar, và một số trong model. Tui lấy tất cả chúng và đưa vào một nơi tương tự trong 009 rồi nén lại.
- Bây giờ tui vào game -> shop -> thú nuôi thì đã okie, con mèo hồng đã xuất hiện. Bây giờ chỉ việc sửa một ít trong avatar.slk ở sever và trong avatarlist của itemdb trong SQL nữa thì có thể dùng ok.

=> Từ đó tui đi tớ kết luận: hoàn toàn có thể add đồ vào au off miễn là chúng ta chôm được nó từ đâu đó ( thí dụ từ auonline của vn chẳng hạn).
Sỡ dĩ cậu tìm được cụm từ mèo hồng trong file ¾Æ¹ÙŸ_chinese.slk là bởi vì khi việt hóa audition hữu duyên đã unpack các file acv của VN ra rồi thế vào file của TQ thế là có bản việt hóa nhưng trong này có một số item dư thừa(AUVN có AUTQ ko có) cho nên cậu mới ko tìm ra file 4leg_cat_pw.dds trong clinet AU 3.2 vốn soucre cũ TQ (chỉ có edit một số thứ để hiển thị tiếng việt mà thôi) cho nên để cập nhật các item của VN vào thì chỉ cần xài cái file ¾Æ¹ÙŸ_chinese.slk coi có tên item nào mà việt nam thì tìm và làm tương tự là xong. Mình nghĩ cậu nên làm guide hoặc clip cho các bạn hiểu hết. Mong góp ý của mình có ích cho bạn, chúc thành công.:haha:

KidA7
22-04-08, 08:17 AM
Sỡ dĩ cậu tìm được cụm từ mèo hồng trong file ¾Æ¹ÙŸ_chinese.slk là bởi vì khi việt hóa audition hữu duyên đã unpack các file acv của VN ra rồi thế vào file của TQ thế là có bản việt hóa nhưng trong này có một số item dư thừa(AUVN có AUTQ ko có) cho nên cậu mới ko tìm ra file 4leg_cat_pw.dds trong clinet AU 3.2 vốn soucre cũ TQ (chỉ có edit một số thứ để hiển thị tiếng việt mà thôi) cho nên để cập nhật các item của VN vào thì chỉ cần xài cái file ¾Æ¹ÙŸ_chinese.slk coi có tên item nào mà việt nam thì tìm và làm tương tự là xong. Mình nghĩ cậu nên làm guide hoặc clip cho các bạn hiểu hết. Mong góp ý của mình có ích cho bạn, chúc thành công.:haha:

- Rất tiếc là cậu đoán trật lất, Client của mình là StickAu từ ragezone, lỗi file 025.acv, mình đã việt hóa từ đầu đến cuối trong file 028.acv = cách lấy texture của Au vn, cái file quy định tên đồ của auchina mình tự việt hóa dựa vào file của Vn bằng excel, hầu như tất cả các đồ đều đã có tên chứ không phải là Item + số như của HD (vì cậu ấy chưa việt hóa hết). Tất cả các thú nuôi của Au china mình đều đã cho tên cho nó. Mình cũng đã xem code của Web3.x của HD và edit 1 số lỗi (ví dụ có thể mua nhiều thú nuôi cùng 1 lúc thay vì mua từng con một). Còn về tên của thú nuôi trong WEB muốn sửa cũng dễ, các cậu chỉ cần vào MySQL, empty data avatarlist trong itemdb rồi thay tự tạo một file csv khác mà import vào thôi.

- Đây là link 009.acv và các file thd tương ứng để làm nhạc chờ, các cậu dùng acv_tool unpack 009 này ra sẽ thấy file song_title.slk, kiếm file nhạc tbm của VN theo danh sách đấy rồi cho vao ABM của TQ, muốn nhảy được thì tạo mấy file .thd tương ứng dựa vào thd rồi edit file music.slk trong AuditionGameSever\Script cho giống trong file list nhạc trong 009.acv. Còn thú nuôi thì các cậu vào thử cửa hàng mà xem, có thêm "mèo vàng" đấy. Còn muốn sử dụng được thì bạn sửa trong itemdb của SQL nhé. Khi nào thi xong mình sẽ làm lại Web và database để có thêm nhiều item mới, cái này mới chỉ là thử nghiệm add đồ thôi. Link : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

-Còn đây là list_pet.php, các cậu cho vào thư mục web sẽ thấy thêm chức năng xem danh sách thú nuôi mình đã có. Mình sẽ up file mua nhiều thú nuôi và phụ kiện cùng nhau sau. Ah` file này còn sửa lỗi thiếu thú nuôi trong list của HD nữa, (điển hình là con "Nanh trắng" không có trong danh sách các thú nuôi bán, hj`hj`) : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

huuduyen_05
22-04-08, 09:25 AM
Hay nhỉ :D Cố gắng phát triển nha! :))

lehaimien
22-04-08, 11:27 AM
Nhiều chữ quá,đọc chóng mặt thật,có lẽ cậu nên trình bày lại tí

thanmeo2012
22-04-08, 01:13 PM
- Rất tiếc là cậu đoán trật lất, Client của mình là StickAu từ ragezone, lỗi file 025.acv, mình đã việt hóa từ đầu đến cuối trong file 028.acv = cách lấy texture của Au vn, cái file quy định tên đồ của auchina mình tự việt hóa dựa vào file của Vn bằng excel, hầu như tất cả các đồ đều đã có tên chứ không phải là Item + số như của HD (vì cậu ấy chưa việt hóa hết). Tất cả các thú nuôi của Au china mình đều đã cho tên cho nó. Mình cũng đã xem code của Web3.x của HD và edit 1 số lỗi (ví dụ có thể mua nhiều thú nuôi cùng 1 lúc thay vì mua từng con một). Còn về tên của thú nuôi trong WEB muốn sửa cũng dễ, các cậu chỉ cần vào MySQL, empty data avatarlist trong itemdb rồi thay tự tạo một file csv khác mà import vào thôi.

- Đây là link 009.acv và các file thd tương ứng để làm nhạc chờ, các cậu dùng acv_tool unpack 009 này ra sẽ thấy file song_title.slk, kiếm file nhạc tbm của VN theo danh sách đấy rồi cho vao ABM của TQ, muốn nhảy được thì tạo mấy file .thd tương ứng dựa vào thd rồi edit file music.slk trong AuditionGameSever\Script cho giống trong file list nhạc trong 009.acv. Còn thú nuôi thì các cậu vào thử cửa hàng mà xem, có thêm "mèo vàng" đấy. Còn muốn sử dụng được thì bạn sửa trong itemdb của SQL nhé. Khi nào thi xong mình sẽ làm lại Web và database để có thêm nhiều item mới, cái này mới chỉ là thử nghiệm add đồ thôi. Link : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

-Còn đây là list_pet.php, các cậu cho vào thư mục web sẽ thấy thêm chức năng xem danh sách thú nuôi mình đã có. Mình sẽ up file mua nhiều thú nuôi và phụ kiện cùng nhau sau. Ah` file này còn sửa lỗi thiếu thú nuôi trong list của HD nữa, (điển hình là con "Nanh trắng" không có trong danh sách các thú nuôi bán, hj`hj`) : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Theo mình hiểu thì cậu việt hóa và fix các lỗi từ clinet eng của stickone mà nguồn thì chắc cú của china, mình được biết thì Server AU bản 3.x hầu hết nguồn từ hàn hoặc china mà trong clinet của VN lại có được?:byebye: nếu mình nói chưa đúng ý cậu thì cậu nói rõ ràng hơn cho tất cả các mem trong forum hiểu nhé:byebye:

KidA7
22-04-08, 04:19 PM
Cậu có thể hỏi HD, 100% việc Việt hóa đều nhờ client của VN. Tuy client của VN và TQ có một số chỗ khác nhau nhưng tên các file dds load vào giao diện đều giống nhau, Việt hóa chỉ cần các file ảnh dds và slk. Tuy nhiên với file slk phải sửa một số chỗ. Các bạn có thể tải DDS view thumbnai về xem ảnh dds sẽ hiểu ngay việc Việt hóa cực dễ. Ngoài ra có thể tải nguyên bộ DirectX texture SDK của Microsoft (442MB) về mà dùng, nó có sẵn plugin cho photoshop đấy

thanmeo2012
22-04-08, 04:53 PM
Cậu có thể hỏi HD, 100% việc Việt hóa đều nhờ client của VN. Tuy client của VN và TQ có một số chỗ khác nhau nhưng tên các file dds load vào giao diện đều giống nhau, Việt hóa chỉ cần các file ảnh dds và slk. Tuy nhiên với file slk phải sửa một số chỗ. Các bạn có thể tải DDS view thumbnai về xem ảnh dds sẽ hiểu ngay việc Việt hóa cực dễ. Ngoài ra có thể tải nguyên bộ DirectX texture SDK của Microsoft (442MB) về mà dùng, nó có sẵn plugin cho photoshop đấy
Thì chủ yếu chính là mấy file slk đó mình nghĩ Hữu Duyên unpack acv của VN ra rồi coi nội dung và tên các cột rồi sau đó rename lại mấy file tên VN thành mấy fie tên CN cho nó load là xong còn mấy file DDS thì chủ yếu là giao diện chính còn mình nghĩ như shop thì nếu ko kích hoạt item đó bằng cách edit tiền của cậu thì cũng ko sao. Thực ra mấy cái item trong shop đã có sẵn mình chỉ việc kích hoạt rồi chỉnh lại chút thôi:big_smile:

KidA7
22-04-08, 04:59 PM
Đúng, nhưng các file dds và rgm để mô tả về item thì không có sẵn mà phải tự tìm, những cái mà cột den và cash = 1 là những đồ chưa có, muốn có thì bạn phải tìm mà add vào

hongky123
27-04-08, 10:09 AM
KidA7 à mình làm theo cách của bạn hướng dẫn nhưng add nhạc thì vô bài được, nhưng khi nhảy ấn nút xong được great, per, cool, bad ji` đó nhận vật cứ đứng yên đến cấp 7 thì dis ra ngoài desktop. có một số bài nhảy được nhưng ko khớp với nhạc --> Total madi là bao nhiêu ở mấy bài new ở lần cập nhật này.

hoangtung_88
28-04-08, 07:50 AM
Nhân vật dứng yên có thể là do dữ liệu nào đó trong Gameserver,logindb,mesdb,itemdb khác nhau. VD: trong gameserver để start time là 8 nhưng trong logindb để start time là 10. Còn về total madi cách tính: Lấy số phút của bài hát x số bpm xong tất cả chia 4.

KidA7
28-04-08, 08:29 PM
Dễ thôi, các bạn tính total madi như sau:

Total madi = time( đổi ra số thập phân ví dụ 4p30s = 4,5) * bpm / 4
chú ý thời gian tính từ lúc viên bi bắt đầu chạy

hongky123
29-04-08, 08:46 PM
Dễ thôi, các bạn tính total madi như sau:

Total madi = time( đổi ra số thập phân ví dụ 4p30s = 4,5) * bpm / 4
chú ý thời gian tính từ lúc viên bi bắt đầu chạy

Cảm ơn bạn đã giúp đỡ giờ thì mình đã có thể tự cập nhật nhạc thủ công được rồi :haha:, mình muốn hỏi thêm sao không ai săn nhạc của nước ngoài bỏ vô thêm cho thêm phần hấp dẫn. Tiếp nữa là 009.acv của VTC bây giờ không unpack ra được sao các bạn có thể biết được các bài mới của VTC là bài nào, tên gì mà có thể phân loại chúng ra để lấy cặp file .thd và .abm,.tbm.

KidA7
30-04-08, 06:13 PM
Cậu còn nhớ tool FindMusic mình up trong trang đầu tiên không, khi đã có đủ bộ abm của VN thì cậu hãy copy file FindMusic.exe và các file thd.xxx trong data au vào thư mục ABM đó rồi chạy file FindMusic.exe, gõ chỉ số cao nhất của file tbm trong đó( ví dụ có file k1070.tbm thì gõ 1070 vào cửa sổ của FindMusic), sau đó sẽ có một file list.txt được tạo chỉ rõ các file thd.000, thd.001, v.v... là của file tbm nào (thí dụ hiện là thd.000:v0205.tbm chẳng hạn). Sau đó cậu copy các file tbm tìm được vào ABM của Au 3.2 rồi sửa file song_title.slk, ( chú ý chỉ để 1 file thd.xxx trong dât thôi thì chắc chắn nhạc sẽ phát vào bài đó) các bài cứ đặt tên theo tên file tbm , nghe rồi sẽ tìm ra bài đó là bài nào, So sánh với auonline là ra thôi

47cent
01-05-08, 07:34 AM
có thể cập nhập bài hát theo yêu cầu được hông bạn
vd như mấy bài hay có thể cho vô au off nhà mình dc không hay chỉ có mấy bài trong au online thì mới cho vô ofline dc

armytoan
01-05-08, 07:47 AM
không biết cái ten alextuan này có phải là anh alextuan ở bên alextuan.net hông hay là giả danh nữa

hongky123
01-05-08, 06:10 PM
KidA7 cho mình hỏi chuyện ngoài lề 1 chút có soft nào converter nhạc .tbm sang định dạng thông dung để nghe trên WMP không.

KidA7
03-05-08, 03:23 PM
Hiện tại mình chưa thấy soft nào nhưng cái này cũng có cách đấy, cậu chạy au ở chế độ cửa sổ rồi dùng một soft ghi âm VD như JetAudio (mình thường dung soft này), ghi âm lại dưới định dạng wav (tốt nhất là thế rồi chuyển đổi sau để giữ chất lượng nhạc tốt nhất). Muốn ghi bài nào thì cho bài đó vào list nhạc chờ (song_title) rồi để lại mỗi file thd của bài đó (chú ý là số của file thd phải đúng) , sau đó bạn ghi âm là ok. Mánh của mình là nhày vào phần hướng dẫn nhảy, sau đó ấn esc đồng thời chuyển chuột ra ấn start để ghi âm. Hj` hj`

tra_ung
04-05-08, 06:43 AM
Mình tìm trêm google thấy cái nè mời các bac dùng thử converter abm/tbm samg wav .
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
lenh trong cmd
abm2wav in.abm out.wav
or : tbm2wav in.tbm out.wav

KidA7
04-05-08, 07:18 AM
Cái này mình có thấy post bên ragezone nhưng khó down quá, nó ở host rapidshare nên mình không down được, dùng tool hỗ trợ down từ rapid nhưng nó down về file zip bị hỏng, mở = ultra thấy toàn kí tự linh tinh gì ấy, mặt khác chắc chắn không có tool nào có thể convert hoàn toàn file tbm đâu, (abm thì còn có thể), các cậu serch tool abm player 8.0 mà coi, nó mở được file tbm cũng là nhờ file thd trong resource của nó đấy. Nói chung file tbm cứ phải có thd mới chạy được.

tra_ung
04-05-08, 07:36 AM
link mình up lên media <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

tra_ung
04-05-08, 07:41 AM
ban copy tât cả những j` giải nén ra vào C:\WINDOWS sau đo copy file .tbm ra desktop cho dễ làm việc. Run =>cmd =>cd desktop=> abm2wav (ten).abm out.wav

thangcuoc007
08-05-08, 11:02 PM
mình không chạy được file find music của bạn windown ko thể execute dù đã cài net frame work 2.0

KidA7
09-05-08, 06:35 AM
Mình cũng không biết tại sao nữa, lúc đầu mình nghĩ tại .net nhưng sau khi cài .net cũng không chạy được, chắc tại máy mình cài sẵn cả bộ Visual Studio 2005, để mình về kiểm tra lại đã.

hongky123
10-05-08, 01:22 PM
nói chung đánh xong lệnh là nó báo lỗi không đổi sang wav đc. ai còn cách # cao siêu hơn chỉ mình với

KidA7
10-05-08, 01:39 PM
Hic, phần mềm đã hết hạn sử dụng rồi, thằng lập trình keo kiệt quá

bmtriet
11-05-08, 03:21 PM
Em là noob ! đọc tới lui cũng kô hiểu được jì! có ai hướng dẫn add nhạc vô au 3.2 như thế nào ! thật cụ thể giúp em với ! Em đang muốn add bài Chồng xa - cẩm ly v0061.tbm nhưng kô biết làm cách nào cả ! chỉ em với!

bmtriet
11-05-08, 03:27 PM
bạn hongky123 mình hay dùng cách này để lấy nhạc au nè:
-kiếm phần mềm ghi hình màn hình nào đấy! mình dùng riverpast screen recorder !
chạy nó tùy chỉnh thu âm thanh sang *.wav chỉnh video thế nào cũng được !
-kiếm thêm winmode cho auoff nữa ! để dễ canh lúc nào bắt đầu thu
-tiếp theo !wan trọng hơn bạn vào thư mục audition đổi tên thư mục sound lại thành soundbak rồi chạy phần mềm ghi hình ! chạy winmode !vào au chọn bài mình thik thu rồi vào nhảy !
-lúc vào liền nhấn thu hình rồi chờ hết bài bấm dừng !
-kiếm thêm phần mềm chuyển đổi file avi thành mp3 hay jì đó convert file video đó sang mp3 là ok rồi !
.... kô bít có lạc đề hông ! xin lỗi nhá!
---em mãi mãi là noob-------------------- :((

hongky123
11-05-08, 06:26 PM
Xin lỗi đã làm phiền, chứ mình bây giờ chấp nhận download ở trên mạng xuống chỉ hơi mệt ở pha tìm kiếm thui. kô nghĩ đã làm phiền mấy bạn dayz.
vấn đề bây giờ cho mình hỏi về cách add nhạc cho beat up và một-hai mình thử add như đối với nhảy bình thường tất nhiên là phải làm theo như beat up và 1 2 rồi (ko có Copy ùa ùa đâu) mình làm cẩn thận xong vào game chọn nhạc bài vừa add thì nó chuyển sang bài # bấm F1 thì dis ngay.:after_boom:

nhockdaniel
20-05-08, 02:58 PM
Nếu muốn beatup và 1-2 thì phải chínhuu73a trong 009 kìaa em nhìn vô khó làm quá

hongky123
22-05-08, 05:40 PM
???? nói rõ xem chínhuu73a trong 009 là sao?

LiKMaMa
07-06-08, 01:53 AM
Nói túm lại ( rõ ) xem có cách nào để add nhạc vô Beat-Up và One-Two....Còn nếu ko thì vẫn phải lọ mọ chui sang Au Korea hay China mà chơi vậy ??? đỡ phiền

nghiamt
05-07-08, 02:00 PM
Bạn Kid chỉ rõ cách sửa lại avatarlist trong Sql để có thể dùng đc con mèo hồng đi bạn mình ko hiểu chỗ đó

traibuidoi
24-12-08, 01:57 PM
chỉ cach dùng khác hiểu hơn đi