PDA

View Full Version : [TLBB] Hỏi về Drop Box boss Sương Ảnh



dvphong09
29-06-15, 04:59 PM
Xin cho hỏi !

Dropbox Sương Ảnh ở Thục Hà Cổ Trấn. Mình đã add và khai báo trong MonsterDropBoxs.txt và DropBoxContent.txt -> add vào: \Server\Config

cụ thể:
+ MonsterDropBoxs: đã khai báo Box trong DropBoxContent.
##Sß½ng Änh
11392 100 1 27 77 78 79 80 160 161 162 22 37 13 42 43 47 48 61 81 120 128 141 -1 -1 -1 -1 -1
42160 100 1 27 77 78 79 80 160 161 162 22 37 13 42 43 47 48 61 81 120 128 141 -1 -1 -1 -1 -1

nhưng mà đánh hoài con Sương Ảnh này ở Thục hà Cổ Trấn ko rớt 1 cái bọc nào. ko biết có cần khai báo ở chỗ nào khác ko?

Xin giúp đỡ! mình tks nhiều

songtu
29-06-15, 08:58 PM
dùng hàm Ondie cho boss đó, mình chả bao giờ khai báo ở đó cả, tắt đi tắt lại mệt ng

dvphong09
30-06-15, 08:26 AM
dùng hàm Ondie cho boss đó, mình chả bao giờ khai báo ở đó cả, tắt đi tắt lại mệt ng

Mình ko biết xài kiểu hàm :(

.................................................. ....

athecang
05-07-15, 10:50 AM
dùng hàm Ondie cho boss đó, mình chả bao giờ khai báo ở đó cả, tắt đi tắt lại mệt ng
Ko tắt đi bật lại sv thì phải dùng lệnh loadlua à bác??!

songtu
05-07-15, 11:39 AM
Ko tắt đi bật lại sv thì phải dùng lệnh loadlua à bác??!

chuẩn rồi,............................................ ...........

doanlephuvinh9
05-07-15, 11:46 AM
Bạn thao tác trên file DropBoxConten ở public hay server , nếu xài ở public thì bạn thử đổi sang file Drop ở Server xem sao , lúc trc có vời con boss ko Drop được mình đổi sang Server là Drop được ngay ..

s2bac95
05-07-15, 12:44 PM
cứ dùng hàm ondie cho nhanh. Drop mình tự chỉnh :3

athecang
15-07-15, 09:51 PM
cứ dùng hàm ondie cho nhanh. Drop mình tự chỉnh :3

Bác cho xin ví dụ cụ thể về hàm OneDie đc ko?

Sói Đẹp Trai
16-07-15, 08:32 AM
Bạn tham khảo đoạn code sau và topic về Lua để hiểu chi tiết. Trong topic đó cũng nói khá rõ về Monster. Có điều cái code bên dưới nó ko tuân thủ đúng quy chuẩn của Monster mà tùy mục đích người dùng chỉ yêu cầu nó chết rơi ra bọc bên trong có gì đó thôi.


--Sinh Tiêu Lôi Ðài
--Script Sinh Tiêu
--Author: Hoàng Steven

--******************--
x910058_g_ScriptId = 910058
--******************--
x910058_g_Number_Drop_Box=17
--******************--
x910058_g_Drop_List=
{
[1] = {30008227},
[2] = {10570100,10570101,10570102,10570103,10570104,1057 0105,10570106,10570107,10570108,10570109,10570110, 10570111},
[3] = {10141802},
[4] = {10124113,10124114,10124115,10124116,10124117,1012 4118,10124119,10124120,10124121,10124342,10124423, 10124322,10124323,10124324,10124325,10124326,10124 327,10124328,10124329,10124330,10124331,10124429},
[5] = {50101001,50101002,50102001,50102002,50102003,5010 2004,50103001,50104002,50111001,50111002,50112001, 50112002,50112003,50112004,50113001,50113002,50113 003,50113004,50113005,50113006,50114001},
[6] = {50201001,50201002,50202001,50202002,50202003,5020 2004,50203001,50204002,50211001,50211002,50212001, 50212002,50212003,50212004,50213001,50213002,50213 003,50213004,50213005,50213006,50214001},
[7] = {50301001,50301002,50302001,50302002,50302003,5030 2004,50303001,50304002,50311001,50311002,50312001, 50312002,50312003,50312004,50313001,50313002,50313 003,50313004,50313005,50313006,50314001},
[8] = {50401001,50401002,50402001,50402002,50402003,5040 2004,50403001,50404002,50411001,50411002,50412001, 50412002,50412003,50412004,50413001,50413002,50413 003,50413004,50413005,50413006,50414001},
[9] = {50501001,50501002,50502001,50502002,50502003,5050 2004,50503001,50504002,50511001,50511002,50512001, 50512002,50512003,50512004,50513001,50513002,50513 003,50513004,50513005,50513006,50514001},
[10] = {50601001,50601002,50602001,50602002,50602003,5060 2004,50603001,50604002,50611001,50611002,50612001, 50612002,50612003,50612004,50613001,50613002,50613 003,50613004,50613005,50613006,50614001},
[11] = {50701001,50701002,50702001,50702002,50702003,5070 2004,50703001,50704002,50711001,50711002,50712001, 50712002,50712003,50712004,50713001,50713002,50713 003,50713004,50713005,50713006,50714001},
[12] = {50801001,50801002,50802001,50802002,50802003,5080 2004,50803001,50804002,50811001,50811002,50812001, 50812002,50812003,50812004,50813001,50813002,50813 003,50813004,50813005,50813006,50814001},
[13] = {50901001,50901002,50902001,50902002,50902003,5090 2004,50903001,50904002,50911001,50911002,50912001, 50912002,50912003,50912004,50913001,50913002,50913 003,50913004,50913005,50913006,50914001},
[14] = {10141155,10141156,10141157,10141158,10141159,1014 1160,10141161,10141162,10141163,10149035,10149072} ,
[15] = {30900007,30900010,30900014,30900016,30900006},
[16] = {30900015,30900013,30900011,30900009,30900005},
[17] = {39990114}
}
--******************--
x910058_g_Drop_Percent=
{
[1] = 50,
[2] = 1,
[3] = 3,
[4] = 30,
[5] = 75,
[6] = 50,
[7] = 35,
[8] = 25,
[9] = 15,
[10] = 10,
[11] = 5,
[12] = 3,
[13] = 2,
[14] = 20,
[15] = 30,
[16] = 40,
[17] = 10,
}
--******************--

--**********************************--
--* On Die *--
--**********************************--
function x910058_OnDie(sceneId,selfId,killerId)

--******************--
local Monster_Name=GetName(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Ðã ðánh bÕi "..Monster_Name.."!")
EndEvent(sceneId)
DispatchMissionTips(sceneId,killerId)
--******************--
LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId,8,1)
--******************--
if LuaFnIsObjValid(sceneId,killerId) == 1 and LuaFnIsCanDoScriptLogic(sceneId,killerId) == 1 then

for i=1,x910058_g_Number_Drop_Box do
x910058_DropThisBox(sceneId,selfId,killerId,i)
end

end
--******************--

end
--**********************************--
--* Drop This Box *--
--**********************************--
function x910058_DropThisBox(sceneId,selfId,killerId,Box_In dex)

--******************--
local Lucky_Number_List={}
for i=1,x910058_g_Drop_Percent[Box_Index] do
local Lucky_Number=random(100)
while Lucky_Number_List[Lucky_Number]~=nil do
Lucky_Number=random(100)
end
Lucky_Number_List[Lucky_Number]=1
end
--******************--
local Current_Chance=random(100)
if Lucky_Number_List[Current_Chance]==nil then
return
end
--******************--
local Item_Droped=random(getn(x910058_g_Drop_List[Box_Index]))
AddMonsterDropItem(sceneId,selfId,killerId,x910058 _g_Drop_List[Box_Index][Item_Droped])
--******************--

end