dmh1811982
03-06-15, 06:32 PM
Mấy bạn cho mình hỏi, để thêm vài thôn trấn khi tạo nhân vật mới, mình edit chỗ nào vậy. Mình mở map và add NPC cho thôn mới rồi. Thanks!
teemo_Az90
03-06-15, 07:56 PM
Mấy bạn cho mình hỏi, để thêm vài thôn trấn khi tạo nhân vật mới, mình edit chỗ nào vậy. Mình mở map và add NPC cho thôn mới rồi. Thanks!
Settings/NativePlaceList.ini
The message you have entered is too short. Please lengthen your message to at least 30 characters.
dmh1811982
04-06-15, 08:45 PM
Settings/NativePlaceList.ini
The message you have entered is too short. Please lengthen your message to at least 30 characters.
Yeah, cám ơn bạn. Bạn biết cách nào update bản xếp hạng ko? Thanks!
pluspay
04-06-15, 10:09 PM
Yeah, cám ơn bạn. Bạn biết cách nào update bản xếp hạng ko? Thanks!
Bảng xếp hạng bạn có thể sửa theo ID tại Ui Client sau đó đồng bộ và kiểm tra tại S3Relay ở đường dẫn : /home/jxser/gateway/s3relay/relaysetting/task/lantern.lua
Mình nhớ trên diễn đàn có 1 bài viết hướng dẫn làm bảng xếp hạng nhưng không có hướng dẫn cách cập nhật hiệu quả nhất .
Tiện đây mình share luôn cho bạn đoạn update xếp hạng , bạn sửa đổi lại theo đúng ID tại S3Relay và Client Ui của bạn nhé.
Upfile vào đường dẫn : /home/jxser/server1/script/global/resetboss.lua
IncludeLib("RELAYLADDER");
IncludeLib("TONG")
function Reoff()
if GetLevel()>10 then
raktdct()
rakfac()
rakcashfac()
rakcash()
hoangda()
rakd()
trip()
valu()
toptest()
end
end
function raktdct()
if (GetCamp() ~= 4) and (GetCamp() ~= 0) then
Ladder_NewLadder(10287, GetName(),GetLevel(),1);
end
end
function rakd()
Ladder_NewLadder(10264, GetName(),GetRepute(),1);
end
function trip()
Ladder_NewLadder(10263, GetName(),GetPK(),1);
end
function valu()
Ladder_NewLadder(10261,GetName(),GetAllEquipValue( ),1);
end
function hoangda()
if (GetCamp() == 4) or (GetCamp() == 0) then
Ladder_NewLadder(10119, GetName(),GetLevel(),1);
end
end
function rakcash()
Ladder_NewLadder(10288, GetName(),GetCash(),1);
end
function rakfac()
local player_Faction = GetFaction()
local szTongName, nTongID = GetTongName();
if GetLevel()>10 then
if (player_Faction == "cuiyan") then
Ladder_NewLadder(10282, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (player_Faction == "emei") then
Ladder_NewLadder(10281, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (player_Faction == "tangmen") then
Ladder_NewLadder(10279, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (player_Faction == "wudu") then
Ladder_NewLadder(10280, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (player_Faction == "tianwang") then
Ladder_NewLadder(10278, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (player_Faction == "shaolin") then
Ladder_NewLadder(10277, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (player_Faction == "wudang") then
Ladder_NewLadder(10285, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (player_Faction == "kunlun") then
Ladder_NewLadder(10286, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (player_Faction == "tianren") then
Ladder_NewLadder(10284, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (player_Faction == "gaibang") then
Ladder_NewLadder(10283, GetName(),GetLevel(),1);
elseif (GetLastFactionNumber() == 10) then
Ladder_NewLadder(10276, GetName(),GetLevel(),1);
end
end
end
function rakcashfac()
local player_Faction = GetFaction()
local szTongName, nTongID = GetTongName();
if GetLevel()>10 then
if (player_Faction == "cuiyan") then
Ladder_NewLadder(10265, GetName(),GetCash(),1);
elseif (player_Faction == "emei") then
Ladder_NewLadder(10266, GetName(),GetCash(),1);
elseif (player_Faction == "tangmen") then
Ladder_NewLadder(10267, GetName(),GetCash(),1);
elseif (player_Faction == "wudu") then
Ladder_NewLadder(10268, GetName(),GetCash(),1);
elseif (player_Faction == "tianwang") then
Ladder_NewLadder(10269, GetName(),GetCash(),1);
elseif (player_Faction == "shaolin") then
Ladder_NewLadder(10270, GetName(),GetCash(),1);
elseif (player_Faction == "wudang") then
Ladder_NewLadder(10271, GetName(),GetCash(),1);
elseif (player_Faction == "kunlun") then
Ladder_NewLadder(10272, GetName(),GetCash(),1);
elseif (player_Faction == "tianren") then
Ladder_NewLadder(10273, GetName(),GetCash(),1);
elseif (player_Faction == "gaibang") then
Ladder_NewLadder(10274, GetName(),GetCash(),1);
elseif (GetLastFactionNumber() == 10) then
Ladder_NewLadder(10275, GetName(),GetCash(),1);
end
end
end
function toptest()
if (GetTask(3200) == 1) then
Ladder_NewLadder(10301, GetName(),GetLevel(),1);
end
end
Chú ý : trong file login.lua và logut.lua tại /home/jxser/server1/script/global bạn để hàm load và includes
Include("\\script\\global\\resetboss.lua")
Trong login và logout.lua bạn tìm
function main(bExchangeIn)
và thêm
Reoff();
xuống dưới .
Chúc bạn thành công .
Nếu có vấn đề gì vướng mắc có thể liên hệ với mình .
Không quảng cáo trong box này
dmh1811982
05-06-15, 03:13 PM
Settings/NativePlaceList.ini
The message you have entered is too short. Please lengthen your message to at least 30 characters.
Bạn ơi, đã edit file NativePlaceList.ini và đồng bộ client - server. Hiện được map mới cho mình chọn luôn, nhưng khi chọn map mới và tạo nhân vật thì lại nhảy vào Ba Lăng huyện, hic... Còn edit chỗ nào nữa ko bạn? Thanks!
Anh2SiTinh
05-06-15, 04:45 PM
Bảng xếp hạng bạn có thể sửa theo ID tại Ui Client sau đó đồng bộ và kiểm tra tại S3Relay ở đường dẫn : /home/jxser/gateway/s3relay/relaysetting/task/lantern.lua
Mình nhớ trên diễn đàn có 1 bài viết hướng dẫn làm bảng xếp hạng nhưng không có hướng dẫn cách cập nhật hiệu quả nhất .
Tiện đây mình share luôn cho bạn đoạn update xếp hạng , bạn sửa đổi lại theo đúng ID tại S3Relay và Client Ui của bạn nhé.
Không quảng cáo trong box này
Bạn biết cách xếp hạng ở chỗ dấu chấm hỏi không, mù tịt vụ này mò mãi chả có ra
dmh1811982
05-06-15, 04:53 PM
Bảng xếp hạng bạn có thể sửa theo ID tại Ui Client sau đó đồng bộ và kiểm tra tại S3Relay ở đường dẫn : /home/jxser/gateway/s3relay/relaysetting/task/lantern.lua
Mình nhớ trên diễn đàn có 1 bài viết hướng dẫn làm bảng xếp hạng nhưng không có hướng dẫn cách cập nhật hiệu quả nhất .
Thank plusplay đã share, theo hướng dẫn của bạn hình như cho bản Linux, bản của mình là Ngạo Tuyết, nên mình tìm hoài ko thấy mấy files đó, các hàm cũng như file lua của bảng xếp hạng... Bạn nói đồng bộ theo ID là sao bạn?
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.