vinhthamthao
29-05-15, 10:43 PM
mọi người cho hỏi . sao mình khiêu chiến võ tòng nó lại ra con đoàn dự vậy . mà trong script của võ tòng mình kiểm tra đíng ID Monster là võ tòng . vậy mà khiêu chiến lại ra đoàn dự là sao vậy Mọi người . xin chỉ cách fix script của võ tòng có đúng ID trong Monster
x892021_g_MonsterId = 13561
x892021_g_CreateId = 13537
x892021_g_posX = 35 -
x892021_g_posY = 23
x892021_g_AIScript = 257
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
vinhthamthao
30-05-15, 11:25 AM
Mọi người giúp với.............................................
nó nằm trong monsterattable coi lại cái hình nhiều khi khi khiêu chiến nó ra con khác hoặc thay đổi hình đoàn dự đó
vinhthamthao
30-05-15, 06:36 PM
nó nằm trong monsterattable coi lại cái hình nhiều khi khi khiêu chiến nó ra con khác hoặc thay đổi hình đoàn dự đó
mình biết là vậy . nhưng mình so ID MonsterId = 13561
ID đúng là Võ tòng 13561.
mà lại ra đoàn dự . vậy mới ko hiểu + làm sao để fix lại được đây :(
akiem9x
30-05-15, 06:58 PM
Ở trên khai báo thế đâu có nghĩa là dưới nó create ra? Sao bạn ko kiểm tra lại. Bạn post thế có thánh mới biết được :|
vinhthamthao
30-05-15, 07:58 PM
Ở trên khai báo thế đâu có nghĩa là dưới nó create ra? Sao bạn ko kiểm tra lại. Bạn post thế có thánh mới biết được :|
. toàn bộ của script của con đó đây ạ . Mong mọi người giúp đỡ
-- Áì½±NPC
x892021_g_scriptId = 892021
x892021_g_MonsterId = 13561 ---npc¹ÖÎïID
x892021_g_CreateId = 13537 ----´´½¨µÄ¹ÖÎïID
x892021_g_posX = 35 ----´´½¨¹ÖÎï×ø±êx
x892021_g_posY = 23 ----´´½¨¹ÖÎï×ø±êy
x892021_g_AIScript = 257 ----´´½¨¹ÖÎï¼¼ÄܶÔÓ¦ÎļþID
x892021_g_Title = "Thiên Thß½ng Tinh" ----´´½¨¹ÖÎï³ÆºÅ
x892021_monster_groupId = 1
--**********************************
--ʼþ½»»¥Èë¿Ú
--**********************************
function x892021_OnDefaultEvent( sceneId, selfId, targetId )
BeginEvent(sceneId)
AddText( sceneId, "Lôi ðài sinh tØ không phäi là n½i mu¯n ðªn thì ðªn mu¯n ði thì ði ðâu nha..." )
AddNumText( sceneId, x892021_g_scriptId, "#c00ff00Quyªt chiªn Võ Tòng", 6, 200)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end
--**********************************
--ʼþÁбíÑ¡ÖÐÒ»Ïî
--**********************************
function x892021_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
if GetNumText() == 210 then
BeginEvent( sceneId )
local n = GetMonsterCount(sceneId)
if n>170 then
strText = "S¯ lßþng quái v§t hi®n tÕi: "..n..". Dß¾i 170 con có th¬ ðªn ðây làm m¾i lÕi t× ð¥u."
AddText( sceneId, strText )
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
BeginEvent( sceneId )
LuaFnCreateMonster(531, 39339, 30, 30, 17, 0, 402030)
AddText( sceneId, "Làm m¾i thành công, s¯ lßþng quái v§t hi®n tÕi là : "..n.."." )
AddText( sceneId, strText )
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end
elseif GetNumText() == 200 then
--ÊDz»ÊǶӳ¤....
if GetTeamLeader(sceneId,selfId) ~= selfId then
BeginEvent(sceneId)
AddText( sceneId, "#{PMF_20080521_07}" )
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return
end
local nCount = GetMonsterCount(sceneId)
for i=0, nCount-1 do
local nObjId = GetMonsterObjID(sceneId, i)
local MosDataID = GetMonsterDataID( sceneId, nObjId )
if MosDataID == x892021_g_CreateId then
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, "#GÐã b¡t ð¥u chiªn ð¤u, không th¬ l£p lÕi thao tác này." )
EndEvent( sceneId )
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
return
end
end
CallScriptFunction( x892021_g_scriptId, "TipAllHuman", sceneId, "B¡t ð¥u chiªn ð¤u." )
local nMonsterNum = GetMonsterCount(sceneId)
local Monsters = x892021_g_MonsterId
for i=0, nMonsterNum-1 do
local MonsterId = GetMonsterObjID(sceneId,i)
if Monsters == GetMonsterDataID( sceneId, MonsterId ) then
--LuaFnDeleteMonster( sceneId, MonsterId )
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, MonsterId, MonsterId, MonsterId, 152, 0)
SetCharacterDieTime( sceneId, MonsterId, 1000 )
end
end
local posX = x892021_g_posX
local posY = x892021_g_posY
local AIScript = x892021_g_AIScript
local Title = x892021_g_Title
local MstId = LuaFnCreateMonster(sceneId, x892021_g_CreateId, posX, posY, 27, AIScript, 501000);
SetMonsterFightWithNpcFlag( sceneId, MstId, 0 )
SetUnitReputationID(sceneId, selfId, MstId, 29)
SetMonsterGroupID(sceneId, MstId, x892021_monster_groupId)
SetNPCAIType(sceneId, MstId, 1)
if Title ~= "" then
SetCharacterTitle(sceneId, MstId, Title)
end
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, MstId, MstId, MstId, 152, 0)
BeginUICommand(sceneId)
EndUICommand(sceneId)
DispatchUICommand(sceneId,selfId, 1000)
end
end
--**********************************
--ÌáʾËùÓи±±¾ÄÚÍæ¼Ò....
--**********************************
function x892021_TipAllHuman( sceneId, Str )
local nHumanNum = LuaFnGetCopyScene_HumanCount(sceneId)
for i=0, nHumanNum-1 do
local PlayerId = LuaFnGetCopyScene_HumanObjId(sceneId, i)
if LuaFnIsObjValid( sceneId, PlayerId ) == 1 and LuaFnIsCanDoScriptLogic( sceneId, PlayerId ) == 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, Str)
EndEvent(sceneId)
DispatchMissionTips(sceneId, PlayerId)
end
end
end
s2bac95
31-05-15, 02:09 PM
Lỗi: Khai báo sai ID
local MstId = LuaFnCreateMonster(sceneId, x892021_g_CreateId, posX, posY, 27, AIScript, 501000);
Fix Lỗi:
Khai báo lại ID Võ Tòng vào đây
-- Áì½±NPC
x892021_g_scriptId = 892021
x892021_g_MonsterId = 13561 ---npc¹ÖÎïID
x892021_g_CreateId = ID Võ Tòng ----´´½¨µÄ¹ÖÎïID
x892021_g_posX = 35 ----´´½¨¹ÖÎï×ø±êx
x892021_g_posY = 23 ----´´½¨¹ÖÎï×ø±êy
x892021_g_AIScript = 257 ----´´½¨¹ÖÎï¼¼ÄܶÔÓ¦ÎļþID
x892021_g_Title = "Thiên Thß½ng Tinh" ----´´½¨¹ÖÎï³ÆºÅ
x892021_monster_groupId = 1
vinhthamthao
31-05-15, 10:42 PM
Lỗi: Khai báo sai ID
local MstId = LuaFnCreateMonster(sceneId, x892021_g_CreateId, posX, posY, 27, AIScript, 501000);
Fix Lỗi:
Khai báo lại ID Võ Tòng vào đây
-- Áì½±NPC
x892021_g_scriptId = 892021
x892021_g_MonsterId = 13561 ---npc¹ÖÎïID
x892021_g_CreateId = ID Võ Tòng ----´´½¨µÄ¹ÖÎïID
x892021_g_posX = 35 ----´´½¨¹ÖÎï×ø±êx
x892021_g_posY = 23 ----´´½¨¹ÖÎï×ø±êy
x892021_g_AIScript = 257 ----´´½¨¹ÖÎï¼¼ÄܶÔÓ¦ÎļþID
x892021_g_Title = "Thiên Thß½ng Tinh" ----´´½¨¹ÖÎï³ÆºÅ
x892021_monster_groupId = 1
x892021_g_CreateId = 13537 ----´´½¨µÄ¹ÖÎïID
đúng ID boss đó rồi em à
cái đó đã thử .
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.