PDA

View Full Version : [TLBB] Pro cho em xin Srip Thiệp Chuyển Sinh



anhcuonghate
28-08-13, 03:17 PM
như tiêu đề, Pro nào chỉ giáo em vấn đề này với :(

Chân thành cảm ơn !

anhcuonghate
28-08-13, 05:11 PM
Ko anh nào giúp em hết ah .. Buồn ggherr (:|

Sói Đẹp Trai
28-08-13, 05:28 PM
Ko anh nào giúp em hết ah .. Buồn ggherr (:|Nên học tập code thì sẽ làm đc. Đây chỉ là script của NPC chuyển sinh chứ ko phải là item nhé.

--Tuyªt Bång Phong
--ID: 900087
--Script by Sói Kool
--Name = Hoàng Anh
--************************

x900087_g_ScriptId = 900087

--*****************************--
--* On Default Event *--
--*****************************--
function x900087_OnDefaultEvent(sceneId,selfId,targetId)

BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Ta là #GHoàng Anh#W.")
AddText(sceneId,"#GTuyªt Bång Phong#W lÕnh l¨o vô cùng, ai ðã ðªn ðßþc n½i này hÆn dûng khí không h« nhö. Các hÕ ðã ðªn ðây thì ta sÇn sàng tiªp ðón.")
AddText(sceneId,"Chï c¥n các hÕ ðÕt ðªn c¤p ðµ #G120#W thì có th¬ ðªn ch² tÕi hÕ tiªn hành #GCäi lão hoàn ð°ng#W. Sau khi #Gcäi lão hoàn ð°ng#W, t¤t cä thuµc tính #Gkhông thay ð±i#W, các hÕ s¨ tr· v« #Gc¤p 40#W!")
AddText(sceneId,"#GCäi lão hoàn ð°ng#W càng nhi«u l¥n thì s¯ ði¬m thuµc tính càng l¾n!")
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#GCäi lão hoàn ð°ng",2,1)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"Xem s¯ l¥n #GCäi lão hoàn ð°ng",2,2)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"Nh§n danh hi®u",2,3)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"V« #Gcäi lão hoàn ð°ng#W",11,4)
EndEvent(senceId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)

end
--*****************************--
--* On Event Request *--
--*****************************--
function x900087_OnEventRequest(sceneId,selfId,targetId,eve ntId)
local key = GetNumText()

--*****************--
local num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if key == 1 then

BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Sau khi #Gcäi lão hoàn ð°ng#W, các hÕ s¨ tr· v« c¤p ðµ 40!")
AddText(sceneId,"Các hÕ xác nh§n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W?")
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"Cäi lão hoàn ð°ng",2,100)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)

end
--*****************--
if key == 100 then

if GetLevel(sceneId,selfId) < 120 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chï có th¬ #Gcäi lão hoàn ð°ng#W sau khi ðÕt c¤p #G120#W tr· lên!")
AddText(sceneId,"Hãy ði tu luy®n thêm, khi nào ðÕt #Gc¤p 120#W lÕi ðªn ch² ta tiªn hành #Gcäi lão hoàn ð°ng#W nhé!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
elseif num>200 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chï có th¬ #Gcäi lão hoàn ð°ng#W t¯i ða #G200#W l¥n!")
AddText(sceneId,"Các hÕ ðã #Gcäi lão hoàn ð°ng#W ðÕt ðªn ngßÞng này r°i thì ðã #GThiên hÕ vô ð¸ch#W, không c¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W thêm næa!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
SetLevel(sceneId,selfId,40)
num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
SetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG,num+1)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ ðã #Gcäi lão hoàn ð°ng#W thành công. C¤p ðµ hi®n tÕi cüa các hÕ là #GC¤p 40#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n các hÕ #Gcäi lão hoàn ð°ng#W tính ðªn hi®n tÕi là #G"..num.." l¥n#W!")
AddText(sceneId,"Hãy ði tu luy®n thêm, khi nào ðÕt #Gc¤p 120#W lÕi ðªn ch² ta tiªn hành #Gcäi lão hoàn ð°ng#W nhé!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--
if key == 2 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ tính t¾i hi®n tÕi là: #G"..num.." l¥n#W!")
AddText(sceneId,"T¯i ða còn lÕi "..(200-num).." l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W næa!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)

end
--*****************--
if key == 3 then

BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Các hÕ mu¯n ð±i danh hi®u nào?")
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#W#bSiêu Phàm Hi Ký",11,5)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#G#bXu¤t Tr¥n Kinh H°ng",11,6)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#G#bLång Tuy®t Vø Änh",11,7)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#c00ff00#bNgñ Không Phùng Hß",11,8)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#c00ff00#bH²n Thiên Tr¤n Nguyên",11,9)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#c00ff00#bS° Phßþng Linh Vû",11,10)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#Y#bTi«m Long Ngâm Uyên",11,11)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#Y#bChí Tôn Truy«n Thuyªt",11,12)
AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#cFF0000#bVô Song Vß½ng Giä",11,13)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)

end
--*****************--
if key == 4 then

BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Sau khi #Gcäi lão hoàn ð°ng#W, các thuµc tính #Gtâm pháp môn phái#W không thay ð±i!")
AddText(sceneId,"#GCäi lão hoàn ð°ng#W càng nhi«u l¥n, sÑc mÕnh cüa các hÕ càng tång!")
AddText(sceneId,"Sau khi ðÕt mµt s¯ m¯c v« s¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W c¯ ð¸nh, có th¬ lînh nh§n danh hi®u cao quý vô cùng!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)

end
--*****************--
if key == 5 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if num < 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GSiêu Phàm Hi Ký#W c¥n #G1 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G1 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#W#bSiêu Phàm Hi Ký")
DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #W#bSiêu Phàm Hi Ký#W!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--
if key == 6 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if num < 10 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GXu¤t Tr¥n Kinh H°ng#W c¥n #G10 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G10 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#G#bXu¤t Tr¥n Kinh H°ng")
DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #G#bXu¤t Tr¥n Kinh H°ng#W!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--
if key == 7 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if num < 20 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GLång Tuy®t Vø Änh#W c¥n #G20 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G20 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#G#bLång Tuy®t Vø Änh")
DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #G#bLång Tuy®t Vø Änh#W!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--
if key == 8 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if num < 40 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GNgñ Không Phùng Hß#W c¥n #G40 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G40 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#c00ff00#bNgñ Không Phùng Hß")
DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #c00ff00#bNgñ Không Phùng Hß#W!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--
if key == 9 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if num < 60 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GH²n Thiên Tr¤n Nguyên#W c¥n #G60 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G60 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#c00ff00#bH²n Thiên Tr¤n Nguyên")
DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #c00ff00#bH²n Thiên Tr¤n Nguyên#W!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--
if key == 10 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if num < 90 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GS° Phßþng Linh Vû#W c¥n #G90 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G90 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#c00ff00#bS° Phßþng Linh Vû")
DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #c00ff00#bS° Phßþng Linh Vû#W!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--
if key == 11 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if num < 120 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GTi«m Long Ngâm Uyên#W c¥n #G120 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G120 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#Y#bTi«m Long Ngâm Uyên")
DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #Y#bTi«m Long Ngâm Uyên#W!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--
if key == 12 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if num < 150 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GChí Tôn Truy«n Thuyªt#W c¥n #G150 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G150 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#Y#bChí Tôn Truy«n Thuyªt")
DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #Y#bChí Tôn Truy«n Thuyªt#W!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--
if key == 13 then

num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
if num < 200 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GVô Song Vß½ng Giä#W c¥n #G200 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G200 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#cFF0000#bVô Song Vß½ng Giä")
DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #cFF0000#bVô Song Vß½ng Giä#W!")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end
--*****************--

end

anhcuonghate
28-08-13, 05:42 PM
NPC thì em làm dc. còn vật phẩm thì em ko hỉu nó ntn. như vạy củng potay :(

Sói Đẹp Trai
28-08-13, 05:46 PM
NPC thì em làm dc. còn vật phẩm thì em ko hỉu nó ntn. như vạy củng potay :(Nếu NPC làm đc thì item tương tự mà có khi nói là giống hệt thì đúng hơn. Khai báo script thì khai báo ở commonitem.txt cho id item cần thiết.
Tham khảo pet_friends.lua của event HVC

anhcuonghate
28-08-13, 05:49 PM
Nếu NPC làm đc thì item tương tự mà có khi nói là giống hệt thì đúng hơn. Khai báo script thì khai báo ở commonitem.txt cho id item cần thiết.
Tham khảo pet_friends.lua của event HVC

em khai báo cho nó thử gióng thằng NPC ntn, cuối cùng. em lick phải nó nó ra hợp thoại. có dòng chuyển sinh.

nhưng khi em lick vào dòng CS đó thì nó ko có tác dụng gì hết trơn. ko hỉu nó ntn cả.

Sói Đẹp Trai
28-08-13, 06:56 PM
em khai báo cho nó thử gióng thằng NPC ntn, cuối cùng. em lick phải nó nó ra hợp thoại. có dòng chuyển sinh.

nhưng khi em lick vào dòng CS đó thì nó ko có tác dụng gì hết trơn. ko hỉu nó ntn cả.Thì đó là do script đó bị lỗi. Kiểm tra script hoặc lấy script bên trên xài ngon.

le_minh
28-08-13, 10:17 PM
Thì đó là do script đó bị lỗi. Kiểm tra script hoặc lấy script bên trên xài ngon.

Quá good cái bảng code chuyển sinh của HH rất là quá đã mình đã làm thành công nhưng có phần mình xin hỏi sao mình nhận danh hiệu nó ko hiện vậy HH ( THANKS RẤT NHIỀU VỀ BẢNG CODE)

Lâm Ngọc Huy
29-08-13, 05:33 PM
Cái thiệp à :-??
Trước mình có nhưng không nhớ nó nằm trong source nào.Tý rảnh mình lục lại source nếu còn mình sned :)

tanhn
29-08-13, 06:36 PM
Cái thiệp à :-??
Trước mình có nhưng không nhớ nó nằm trong source nào.Tý rảnh mình lục lại source nếu còn mình sned :)

send nhanh nhé bạn mình cũng thích =))

Sói Đẹp Trai
29-08-13, 06:41 PM
Quá good cái bảng code chuyển sinh của HH rất là quá đã mình đã làm thành công nhưng có phần mình xin hỏi sao mình nhận danh hiệu nó ko hiện vậy HH ( THANKS RẤT NHIỀU VỀ BẢNG CODE)Mở cột tittle lên xem có hiện hay không. Test cho kỹ nhé.

YanBi
29-08-13, 06:43 PM
đây là ID của thiệp cs ở SV 3 lỗ còn 4 lỗ thì k pjk
40004431 = Thiệp cs

anhcuonghate
29-08-13, 07:05 PM
đây là ID của thiệp cs ở SV 3 lỗ còn 4 lỗ thì k pjk
40004431 = Thiệp cs

mình tìm nát trong cái commonitem nhưng chả tháy đâu. cứ mổi lần max cấp phù về, tháy khổ quá nên muốn làm cái thiệp CS cho lẹ :D

YanBi
30-08-13, 09:28 AM
mình tìm nát trong cái commonitem nhưng chả tháy đâu. cứ mổi lần max cấp phù về, tháy khổ quá nên muốn làm cái thiệp CS cho lẹ :D

cái đó mình lấy trong SV 3 lỗ thuj k pjk trong 4 lỗ có k nếu k có thì bạn có thể tự làm script thuj :D

anhcuonghate
30-08-13, 10:21 AM
cái đó mình lấy trong SV 3 lỗ thuj k pjk trong 4 lỗ có k nếu k có thì bạn có thể tự làm script thuj :D

bạn có thể cho mình cái scirp của nó ko ? thanks!

Sói Đẹp Trai
30-08-13, 07:18 PM
bạn có thể cho mình cái scirp của nó ko ? thanks!Thì tự code lấy một cái tương tự đoạn code của NPC trên. Từ NPC sang item gần như chả có gì khác nhau cả. Có chịu tìm hiểu thì nó có hay không thôi.

tanhn
30-08-13, 07:29 PM
Thì tự code lấy một cái tương tự đoạn code của NPC trên. Từ NPC sang item gần như chả có gì khác nhau cả. Có chịu tìm hiểu thì nó có hay không thôi.

Đúng vậy, box TLBB mình về khoản code hơi yếu so với box khác. HH đang phát triển mạnh lên phần này
Cụ thể là ở topic này
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Dù là newbie hay new j đi nữa hãy cùng tham khảo và phát triển box TLBB này nhé

YanBi
30-08-13, 08:56 PM
Đúng vậy, box TLBB mình về khoản code hơi yếu so với box khác. HH đang phát triển mạnh lên phần này
Cụ thể là ở topic này
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Dù là newbie hay new j đi nữa hãy cùng tham khảo và phát triển box TLBB này nhé
tán thành cả 2 tay vì đa số cái script mình nhìn vào đều k hĩu j :)) có 1 số cái thì hĩu :D

anhcuonghate
30-08-13, 11:27 PM
tán thành cả 2 tay vì đa số cái script mình nhìn vào đều k hĩu j :)) có 1 số cái thì hĩu :D

potay cha :))

TLBB thật là VCL :)) . Nhân Tiện ,Trung Thu sắp đến , chúc máy bác trong Box TLBB cố gắn phát huy tinh thần cùng những cái hay nhất của TLBB để củng cố tinh thần của anh em miệt mài với TLBB OFFLINE lẩn ONLINE ( Trừ máy thằng chuyên gia đi DDOS người ta :-L ) . Này thì Trung Thu, lòng đèn đỏ treo khắp nhà :D :

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

anhcuonghate
31-08-13, 12:06 AM
Thì tự code lấy một cái tương tự đoạn code của NPC trên. Từ NPC sang item gần như chả có gì khác nhau cả. Có chịu tìm hiểu thì nó có hay không thôi.


nhưng em tháy nếu nó gióng nhau thì chỉ gióng cái khai báo hàm đó thôi, nhưng.... trong item nó khác hẳn với NPC, NPC thì mì ăn liền rồi. còn cái item còn những lệnh khai báo cho nó, nếu use item thì chắc hẳn nó phải có lệnh kích hoạt item đó, chứ khải phải làm theo NPC được. :(

em làm cái lệnh bài luôn chứ ko phải thiệp ( mởi lần lick phải nó thì thiệp đó mất đi ) cái lệnh bài này em lick phài nó thì nó ra cái hộp thoại nói có muốn CS hay ko. nhưng em lick vào nó thì ko có tác dụng gì hết. em nghĩ chắc cần phải khai báo cái item này nó mới nhận.

Anh biết, giúp em vụ này. thank nhiều :D

Sói Đẹp Trai
31-08-13, 05:09 PM
nhưng em tháy nếu nó gióng nhau thì chỉ gióng cái khai báo hàm đó thôi, nhưng.... trong item nó khác hẳn với NPC, NPC thì mì ăn liền rồi. còn cái item còn những lệnh khai báo cho nó, nếu use item thì chắc hẳn nó phải có lệnh kích hoạt item đó, chứ khải phải làm theo NPC được. :(

em làm cái lệnh bài luôn chứ ko phải thiệp ( mởi lần lick phải nó thì thiệp đó mất đi ) cái lệnh bài này em lick phài nó thì nó ra cái hộp thoại nói có muốn CS hay ko. nhưng em lick vào nó thì ko có tác dụng gì hết. em nghĩ chắc cần phải khai báo cái item này nó mới nhận.

Anh biết, giúp em vụ này. thank nhiều :DLoad event trung thu về xem script hộp quà trung thu xem nó có khác NPC chỗ nào không. Tên nó là autumn_gift.lua
Còn nữa. Nếu kích vào không có tác dụng gì thì có chắc là code của nó đúng không mà nó đã chạy được?