copday
08-08-13, 01:15 PM
Anh em đã biết cách chống đeo trang bị thường lên F9 , hôm nay mình share script chống đeo trang bị(của con pet) lên trang bị trên người!
Add vào như sript kia thôi, không khác gì!
Mong anh em đừng chém nhé
và sau đây là code:
function Player:CheckEquip()
--Copdakto edit
local pItem1 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_BODY, 0);
if pItem1 then
if pItem1.szName == "Bích Huyết Chiến Y" or pItem1.szName == "Kim Lân Chiến Y" or pItem1.szName == "Đơn Tâm Chiến Y" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
local pItem2 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_BELT, 0);
if pItem2 then
if pItem2.szName == "Bích Huyết Giới Chỉ" or pItem2.szName == "Kim Lân Chi Giới" or pItem2.szName == "Đan Tâm Chi Giới" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
local pItem3 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_HEAD, 0);
if pItem3 then
if pItem3.szName == "Bích Huyết Chi Nhẫn" or pItem3.szName == "Kim Lân Chi Nhẫn" or pItem3.szName == "Đơn Tâm Chi Nhẫn" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
local pItem4 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_WEAPON, 0);
if pItem4 then
if pItem4.szName == "Bích Huyết Hộ Uyển" or pItem4.szName == "Kim Lân Hộ Uyển" or pItem4.szName == "Đan Tâm Hộ Uyển" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
local pItem5 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_FOOT, 0);
if pItem5 then
if pItem5.szName == "Bích Huyết Hộ Thân Phù" or pItem5.szName == "Kim Lân Hộ Thân Phù" or pItem5.szName == "Đơn Tâm Hộ Thân Phù" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
end
CUỐI CÙNG, PHÍA DƯỚI CÓ NÚT THANKS
Add vào như sript kia thôi, không khác gì!
Mong anh em đừng chém nhé
và sau đây là code:
function Player:CheckEquip()
--Copdakto edit
local pItem1 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_BODY, 0);
if pItem1 then
if pItem1.szName == "Bích Huyết Chiến Y" or pItem1.szName == "Kim Lân Chiến Y" or pItem1.szName == "Đơn Tâm Chiến Y" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
local pItem2 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_BELT, 0);
if pItem2 then
if pItem2.szName == "Bích Huyết Giới Chỉ" or pItem2.szName == "Kim Lân Chi Giới" or pItem2.szName == "Đan Tâm Chi Giới" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
local pItem3 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_HEAD, 0);
if pItem3 then
if pItem3.szName == "Bích Huyết Chi Nhẫn" or pItem3.szName == "Kim Lân Chi Nhẫn" or pItem3.szName == "Đơn Tâm Chi Nhẫn" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
local pItem4 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_WEAPON, 0);
if pItem4 then
if pItem4.szName == "Bích Huyết Hộ Uyển" or pItem4.szName == "Kim Lân Hộ Uyển" or pItem4.szName == "Đan Tâm Hộ Uyển" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
local pItem5 = me.GetItem(Item.ROOM_EQUIP, Item.EQUIPPOS_FOOT, 0);
if pItem5 then
if pItem5.szName == "Bích Huyết Hộ Thân Phù" or pItem5.szName == "Kim Lân Hộ Thân Phù" or pItem5.szName == "Đơn Tâm Hộ Thân Phù" then
GlobalExcute({"Dialog:GlobalNewsMsg_GS", "Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin cho đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=65>"});
me.SendMsgToFriend("Người chơi <color=red>" ..me.szName.. "<color> cố tình đeo trang bị Pet vào trang bị Thường. Nên được Admin đưa đi Du Lịch <color=red>Đào Hoa Nguyên<color> 1 chuyến<pic=78>");
Player:Arrest(me.szName);
else
end
end
end
CUỐI CÙNG, PHÍA DƯỚI CÓ NÚT THANKS