PDA

View Full Version : [JX] tăng 1 giá trị task khi quái chết?



dmt998
24-06-13, 09:44 AM
Mình tính viết 1 cái nhiệm vụ là đánh 50 con quái. Phải làm thế nào để khi 1 con quái chết giá trị task(n) nào đó tăng thêm 1 hã các pro

chanshengji
24-06-13, 10:02 AM
function OnDeath()
SetTask(50,GetTask(50)-1)
if(GetTask(50)<=0)>=1)then
Msg2Player("§· tiªu diÖt hÕt sè quÝ mau vÒ gÆp sø gi¶ tra nhiÖm ô")
end

end
50 ở đây chính là ID Task của bạn nhé :)>-

dmt998
24-06-13, 10:13 AM
function OnDeath()
SetTask(50,GetTask(50)-1)
if(GetTask(50)<=0)>=1)then
Msg2Player("§· tiªu diÖt hÕt sè quÝ mau vÒ gÆp sø gi¶ tra nhiÖm ô")
end

end
50 ở đây chính là ID Task của bạn nhé :)>-

bỏ nào file script của NPC nhiệm vụ hay script của con quái vậy bạn

hoangs2diu
24-06-13, 10:40 AM
bỏ nào file script của NPC nhiệm vụ hay script của con quái vậy bạn

Bỏ đâu trong sv cũng được, lúc add quái thì SetNpcScript tới đường dẫn là được.

dmt998
24-06-13, 10:46 AM
Bỏ đâu trong sv cũng được, lúc add quái thì SetNpcScript tới đường dẫn là được hoặc chỉnh luôn trong npcs.txt

ta có thể chỉnh luôn trong npcs.txt bằng cách nào thế? chỉ mình luôn đc k:-*

hoangs2diu
24-06-13, 11:28 AM
ta có thể chỉnh luôn trong npcs.txt bằng cách nào thế? chỉ mình luôn đc k:-*

Nhầm chút xíu, không chỉnh được trong đó dùng hàm thôi