View Full Version : [MU] Nhân đôi kinh nghiệm khi mem train quái
nightssky
26-12-12, 10:04 PM
các bác cho em hỏi em muốn cho mem nhân đôi kinh nghiệm trong 30p ví dụ hnay em cho nhân dồi từ 20h đến 20h30 là kết thúc thì sửa trong file nào ak.em cảm ơn cac bác nhiều
chuotyeulua
27-12-12, 05:27 PM
kích hoạt sự kiện giờ vàng rồi chỉnh sự kiện này diễn ra vào 20h đến 20h30 với hệ số kinh nghiệm là 100
nightssky
27-12-12, 10:04 PM
kích hoạt sự kiện giờ vàng rồi chỉnh sự kiện này diễn ra vào 20h đến 20h30 với hệ số kinh nghiệm là 100
file happpyhouse của mình ntnay
[Common]
SCFHappyHourEnabled=1
SCFHappyHourMinutes=15 cái này mình ngi sự kiên diễn ra trong 15p
[HappyHour]
SCFHappyHourExtraExperience=100 chỉ số kinh nghiệm bạn chuotyeulua nói
SCFHappyHourExtraItemDropPer=20
mình ko bít chỉnh giờ vàng ntnao cậu ơi
stayathome
28-12-12, 12:58 AM
tranh thủ có ai cho mình biết cách chỉnh nvat sau rs về hết Loren k?? với dạy mình cách tạo 1 bãi quái nhỏ ở loren để train lúc đầu với, mình xài bản scf nha.
tranh thủ có ai cho mình biết cách chỉnh nvat sau rs về hết Loren k?? với dạy mình cách tạo 1 bãi quái nhỏ ở loren để train lúc đầu với, mình xài bản scf nha.
tại sao phải cần thiết như vậy bạn ? mất hay
mà muốn chỉnh cũng đc, vào phần table default class type của db muonline, tim map X map Y và mapnum rồi set theo ý
còn không thì vào reset.php, thêm đoạn code map đó vào là đc
chuotyeulua
28-12-12, 08:04 PM
file happpyhouse của mình ntnay
[Common]
SCFHappyHourEnabled=1
SCFHappyHourMinutes=15 cái này mình ngi sự kiên diễn ra trong 15p
[HappyHour]
SCFHappyHourExtraExperience=100 chỉ số kinh nghiệm bạn chuotyeulua nói
SCFHappyHourExtraItemDropPer=20
mình ko bít chỉnh giờ vàng ntnao cậu ơi
vào chỉnh thêm cái data/events/eventmanagerment nữa là ok
nightssky
28-12-12, 09:20 PM
đây là file EventManagement.dat của mình chỉnh chỗ nào cậu chỉ giúp mình với
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// EventManagement
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//WZ Events:
// 0:red dragon / 1:AttackEvent / 2:gold drogon / 3:white wizard
// | EVENT | HOUR | MIN |
0
0 0 0
1 0 0
2 0 0
3 0 0
0 2 0
1 2 0
2 2 0
3 2 0
0 4 0
1 4 0
2 4 0
3 4 0
0 6 0
1 6 0
2 6 0
3 6 0
0 8 0
1 8 0
2 8 0
3 8 0
0 10 0
1 10 0
2 10 0
3 10 0
0 12 0
1 12 0
2 12 0
3 12 0
0 14 0
1 14 0
2 14 0
3 14 0
0 16 0
1 16 0
2 16 0
3 16 0
0 18 0
1 18 0
2 18 0
3 18 0
0 20 0
1 20 0
2 20 0
3 20 0
0 22 0
1 22 0
2 22 0
3 22 0
end
// SCF Events:
// Type:
// 0 Blue Event
// 1 Sky Event
// 2 Boss Attack
// 3 Happy Hour Event
// 4 Hit and Up Event
// 5 Raklion Event
// 6 Moss Merchant
// 7 XMas Event
// 8 Green Event
// 9 Swamp of Peace Event
// 10 Summer Event
// 11 Halloween PK Event
// 12 Hide And Seek Event
// 13 Gens Close Map Event
// 14 Rain Item Event
// Month = -1
// Day = -1 (The event happens every day)
// DayofWeek (Remember that the first day would be Sunday) (if put -1, happens every day).
// Hour&Min (Time) = format 24:00
//[Type][Month][Day][DayOfWeek][Hour][Min]
1
0 -1 -1 -1 00 40
0 -1 -1 -1 03 40
0 -1 -1 -1 06 40
0 -1 -1 -1 09 40
0 -1 -1 -1 12 40
0 -1 -1 -1 15 40
0 -1 -1 -1 18 40
0 -1 -1 -1 22 40
1 -1 -1 -1 01 05
1 -1 -1 -1 04 05
1 -1 -1 -1 07 05
1 -1 -1 -1 10 05
1 -1 -1 -1 13 05
1 -1 -1 -1 16 05
1 -1 -1 -1 19 05
1 -1 -1 -1 23 05
2 -1 -1 -1 01 50
2 -1 -1 -1 04 50
2 -1 -1 -1 07 50
2 -1 -1 -1 10 50
2 -1 -1 -1 13 50
2 -1 -1 -1 16 50
2 -1 -1 -1 23 50
3 -1 -1 -1 05 05
3 -1 -1 -1 02 05
3 -1 -1 -1 08 05
3 -1 -1 -1 11 05
3 -1 -1 -1 14 05
3 -1 -1 -1 17 05
3 -1 -1 -1 20 05
3 -1 -1 -1 00 05
4 -1 -1 -1 00 20
4 -1 -1 -1 02 20
4 -1 -1 -1 05 20
4 -1 -1 -1 08 20
4 -1 -1 -1 11 20
4 -1 -1 -1 14 20
4 -1 -1 -1 20 20
5 -1 -1 -1 00 15
5 -1 -1 -1 03 15
5 -1 -1 -1 06 15
5 -1 -1 -1 09 15
5 -1 -1 -1 12 15
5 -1 -1 -1 15 15
5 -1 -1 -1 18 15
5 -1 -1 -1 21 15
6 -1 -1 -1 03 35
6 -1 -1 -1 07 35
6 -1 -1 -1 11 35
6 -1 -1 -1 15 35
6 -1 -1 -1 19 35
6 -1 -1 -1 23 35
7 -1 -1 -1 00 16
7 -1 -1 -1 02 40
7 -1 -1 -1 04 22
7 -1 -1 -1 06 38
7 -1 -1 -1 08 11
7 -1 -1 -1 10 40
7 -1 -1 -1 12 16
7 -1 -1 -1 14 38
7 -1 -1 -1 16 22
7 -1 -1 -1 18 37
7 -1 -1 -1 20 55
7 -1 -1 -1 22 11
end
chuotyeulua
28-12-12, 10:19 PM
3 -1 -1 -1 05 05
3 -1 -1 -1 02 05
3 -1 -1 -1 08 05
3 -1 -1 -1 11 05
3 -1 -1 -1 14 05
3 -1 -1 -1 17 05
3 -1 -1 -1 20 05
3 -1 -1 -1 00 05
đoạn này quy định thời gian event giờ vàng nè bạn
3 -1 -1 -1 20 05 -> giờ vàng sẽ bẳt đầu vào lúc 20h05, diễn ra trong bao lâu, exp , drop tăng lên bao nhiêu thì bạn chỉnh như trên kia
nightssky
29-12-12, 09:22 AM
3 -1 -1 -1 05 05
3 -1 -1 -1 02 05
3 -1 -1 -1 08 05
3 -1 -1 -1 11 05
3 -1 -1 -1 14 05
3 -1 -1 -1 17 05
3 -1 -1 -1 20 05
3 -1 -1 -1 00 05
đoạn này quy định thời gian event giờ vàng nè bạn
3 -1 -1 -1 20 05 -> giờ vàng sẽ bẳt đầu vào lúc 20h05, diễn ra trong bao lâu, exp , drop tăng lên bao nhiêu thì bạn chỉnh như trên kia
mình xóa hết đi chỉ để lại dòng này thôi + với config file happyhouse ở trên mình để lại trong 25 phút
EventManagement.dat
3 -1 -1 -1 20 05
HappyHouser
[Common]
SCFHappyHourEnabled=1
SCFHappyHourMinutes=25
[HappyHour]
SCFHappyHourExtraExperience=100
SCFHappyHourExtraItemDropPer=20
như thế này thì bắt đầu từ 20h05 đến 20h30 đúng ko cậu không đúng cậu hướng dẫn lại dùm mình với
người ta hướng dẫn đến nỗi như nhai cơm thôi mà bạn vẫn chưa hiểu thì hơi bị...
đúng là như vậy rồi, test thử đi bạn
nightssky
29-12-12, 01:41 PM
người ta hướng dẫn đến nỗi như nhai cơm thôi mà bạn vẫn chưa hiểu thì hơi bị...
đúng là như vậy rồi, test thử đi bạn
thanks HRain nhiều bạn rất nhiệt tình với newbie như mình
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.