View Full Version : [KT] Help !!!! về lỗi thẻ gm và up online !!!!!
AS.Hennessy
12-12-12, 03:07 AM
Thank mọi người trước :
1/lỗi khi add bbr vào gm card :
_ {"<color=violet>KT BắcNam<color>",self.Nhận BBR,self},
function tbGMCard:Nhận BBR()
local szMsg = "Ta có thể giúp gì cho ngươi";
local tbOpt = {};
table.insert(tbOpt , {"Lấy BBR", self.Lay BBR, self});
table.insert(tbOpt , {"Kết thúc đối thoại"});
Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
end
function tbGMCard:Lay BBR()
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
thì bị lỗi card gm .
{"<color=violet>KT BắcNam<color>",self.BBR,self},
function tbGMCard:BBR()
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
end
như này thì nhận đc bbr và k bị lỗi card gm .
2/ khi Up online điền IP ở server là iplan ipwan hay ip hamachi và có đổi luôn ip ở bishop goddest center logsv hay không .
Mình dùng client/sv của satthupro
table.insert(tbOpt , {"Lấy BBR", self.LayBBR, self});
function tbGMCard:LayBBR()
chú ý 2 vị trí trên phải giống nhau
nh0kk3n2310
12-12-12, 12:21 PM
Thank mọi người trước :
1/lỗi khi add bbr vào gm card :
_ {"<color=violet>KT BắcNam<color>",self.Nhận BBR,self},
function tbGMCard:Nhận BBR()
local szMsg = "Ta có thể giúp gì cho ngươi";
local tbOpt = {};
table.insert(tbOpt , {"Lấy BBR", self.Lay BBR, self});
table.insert(tbOpt , {"Kết thúc đối thoại"});
Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
end
function tbGMCard:Lay BBR()
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
thì bị lỗi card gm .
{"<color=violet>KT BắcNam<color>",self.BBR,self},
function tbGMCard:BBR()
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
me.AddItem(18,1,324,1);
end
như này thì nhận đc bbr và k bị lỗi card gm .
2/ khi Up online điền IP ở server là iplan ipwan hay ip hamachi và có đổi luôn ip ở bishop goddest center logsv hay không .
Mình dùng client/sv của satthupro
2/ chỉ cần đổi ở GS ko cần đổi ở những chổ khác lưu ý phải sửa ở trong client user/userlistdebug
AS.Hennessy
12-12-12, 03:35 PM
Trong Servercfg.ini :
InIp : IPLAN
OutIP: IPHAMACHI
khi chạy gs thì nó dừng luôn :( .
cám ơn vipbk rất nhiệt tình . mình để như bạn nói lấy đc bbr nhưng k có tab để chọn .
Ví dụ : Mình muốn là
KT BẮc Nam - Lấy BBR - xong nó ms ra bbr
đằng này thì ấn vô KT BắcNam nó có bbr luôn :D
thêm 1 tùy chọn này nữa là dc
table.insert(tbOpt , {"KT BẮc Nam - Lấy BBR", self.KTLayBBR, self});
function tbGMCard:KTLayBBR()
AS.Hennessy
13-12-12, 02:02 AM
thêm 1 tùy chọn này nữa là dc
table.insert(tbOpt , {"KT BẮc Nam - Lấy BBR", self.KTLayBBR, self});
function tbGMCard:KTLayBBR()
thank vụ này xong rồi .
bh mình đang mắc 2 cái là
1/ cứ nhận lvl 200 là những người chơi trong sv lag cực kỳ luôn phải đợi 3 4p sau ms bt .
2/ nhiều khi nhân vật cứ ngon ngon nhận đồ vip 1 síu . Truyền tống sang thành thị khác thì mất kết nối đăng nhập lại vào được sv thì bị mất kết nói máy chủ . những mình vào thì lại bt còn người chơi thì bị lỗi này
xin toàn bộ code nhận set vũ khí TL +16 trong túi GM
mở onl thì lag là chuyện bình thường
code vũ khí TL 3 +16:
function tbGMCard:Vukhi()
local nSeries = me.nSeries;
if (nSeries == 0) then
Dialog:Say("Bạn hãy gia nhập phái");
return;
end
if (1 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1285,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1286,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1287,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1288,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1289,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1290,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1291,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1292,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1293,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1294,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1335,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1336,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1337,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1338,10,5,16);
me.AddItem(2,2,135,10,5,16);
me.AddItem(2,2,140,10,5,16);
elseif (2 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1295,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1296,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1297,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1298,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1299,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1300,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1301,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1302,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1303,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1304,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1339,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1340,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1353,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1354,10,5,16);
me.AddItem(2,2,136,10,5,16);
me.AddItem(2,2,141,10,5,16);
me.AddItem(2,2,147,10,5,16);
me.AddItem(2,2,148,10,5,16);
elseif (3 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1305,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1306,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1307,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1308,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1309,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1310,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1311,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1312,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1313,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1314,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1341,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1342,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1343,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1344,10,5,16);
me.AddItem(2,2,137,10,5,16);
me.AddItem(2,2,142,10,5,16);
elseif (4 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1315,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1316,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1317,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1318,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1319,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1320,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1321,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1322,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1323,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1324,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1345,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1346,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1347,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1348,10,5,16);
me.AddItem(2,2,138,10,5,16);
me.AddItem(2,2,143,10,5,16);
elseif (5 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1325,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1326,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1327,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1328,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1329,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1330,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1331,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1332,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1333,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1334,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1349,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1350,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1351,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1352,10,5,16);
me.AddItem(2,2,139,10,5,16);
me.AddItem(2,2,144,10,5,16);
else
Dbg:WriteLogEx(Dbg.LOG_INFO, "Hỗ Trợ tân thủ", me.szName, "Bạn chưa gia nhập phái", nSeries);
end
end
code này nhận theo hệ nhân vật
AS.Hennessy
13-12-12, 11:27 AM
mở onl thì lag là chuyện bình thường
code vũ khí TL 3 +16:
function tbGMCard:Vukhi()
local nSeries = me.nSeries;
if (nSeries == 0) then
Dialog:Say("Bạn hãy gia nhập phái");
return;
end
if (1 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1285,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1286,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1287,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1288,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1289,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1290,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1291,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1292,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1293,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1294,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1335,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1336,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1337,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1338,10,5,16);
me.AddItem(2,2,135,10,5,16);
me.AddItem(2,2,140,10,5,16);
elseif (2 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1295,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1296,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1297,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1298,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1299,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1300,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1301,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1302,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1303,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1304,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1339,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1340,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1353,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1354,10,5,16);
me.AddItem(2,2,136,10,5,16);
me.AddItem(2,2,141,10,5,16);
me.AddItem(2,2,147,10,5,16);
me.AddItem(2,2,148,10,5,16);
elseif (3 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1305,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1306,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1307,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1308,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1309,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1310,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1311,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1312,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1313,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1314,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1341,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1342,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1343,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1344,10,5,16);
me.AddItem(2,2,137,10,5,16);
me.AddItem(2,2,142,10,5,16);
elseif (4 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1315,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1316,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1317,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1318,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1319,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1320,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1321,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1322,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1323,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1324,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1345,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1346,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1347,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1348,10,5,16);
me.AddItem(2,2,138,10,5,16);
me.AddItem(2,2,143,10,5,16);
elseif (5 == nSeries) then
me.AddItem(2,1,1325,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1326,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1327,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1328,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1329,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1330,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1331,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1332,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1333,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1334,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1349,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1350,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1351,10,5,16);
me.AddItem(2,1,1352,10,5,16);
me.AddItem(2,2,139,10,5,16);
me.AddItem(2,2,144,10,5,16);
else
Dbg:WriteLogEx(Dbg.LOG_INFO, "Hỗ Trợ tân thủ", me.szName, "Bạn chưa gia nhập phái", nSeries);
end
end
code này nhận theo hệ nhân vật
thank nhé nhiệt tình qá :D .
ví dụ mà đi vào map chưa mở có cách nào triệu hồi nó về k nhỉ :( . trừ mở map :D'
thêm lỗi nữa là khi chạy gs1 2 thì k sao lên gs3 thì nó báo lỗi này "The application has failed to star because its side-by-side configuration is incorrect.Please see the application event log or use command-line sxstrace.exe tool for more detail"
- lỗi "The application has failed ..." mình chưa gặp
- 1 khi nhân vật bị kẹt thì chỉ có cách mở map mà nó đi vào mới lôi ra dc, lệnh triệu hồi chỉ có tác dụng khi nhân vật đang online
AS.Hennessy
13-12-12, 04:10 PM
- lỗi "The application has failed ..." mình chưa gặp
- 1 khi nhân vật bị kẹt thì chỉ có cách mở map mà nó đi vào mới lôi ra dc, lệnh triệu hồi chỉ có tác dụng khi nhân vật đang online
cám ơn nhé nhưng cái vũ khí 16 mình add vô k đc T_T
và đổi tên nhân vật nữa :D
cám ơn nhé nhưng cái vũ khí 16 mình add vô k đc T_T
và đổi tên nhân vật nữa :D
mình toàn dùng code đó nhận vũ khí mà, bạn xem lại cách add :)
đổi tên nhân vật là sao bạn nói rõ hơn 1 chút :)
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.