View Full Version : [KT] Có ai bị lỗi dame của thiên nhẫn cao quá không vậy ( Thiên Nhẫn Đao )
kakakura
13-10-12, 10:20 PM
Mình test thấy sao dame thiên nhẫn cao quá, mà fix lại rùi vẫn dame cao ghê, ai có cách fix khác hôn hướng dẫn dùm tí, mình cảm ơn nhiều :(
p/s mod chờ có hướng dẫn hay close chủ đề nha , mình fix hoài mà không được :(
mở file lua rồi chỉnh, xong đồng bộ client
gameserver\script\fightskill\faction\tianren.lua
Lần sau nhớ tìm trước khi hỏi, vấn đề này đã được hướng dẫn rất nhiều lần !
kakakura
13-10-12, 10:30 PM
Mình biết thư mục chưa file thiên nhẫn đó, nhưng mình tìm hoài trong đó không biết cách fix dame của thiên nhẫn đao, fix kiểu nào nó cũng dame cao quá, vippk biết fix chổ nào không chỉ dùm cái .
giảm hỏa công nội (addfiremagic_v), chí mạng (deadlystrikeenhance_r) ...
mrkutepro
13-10-12, 10:41 PM
Mình biết thư mục chưa file thiên nhẫn đó, nhưng mình tìm hoài trong đó không biết cách fix dame của thiên nhẫn đao, fix kiểu nào nó cũng dame cao quá, vippk biết fix chổ nào không chỉ dùm cái .
Muốn chỉnh skill nào, thì mở file skill.txt lên, tiếp đó, xem tên skill nó là gì, search nó bằng chức năng notepad++, tiếp đó kéo ra sau cùng, sẽ có script dành cho file đó.
Ví dụ Ma nhẫn skill 9x có tên: Thiên Ngoại Lưu Tinh, search sẽ có
Thiên Ngoại Lưu Tinh Chủ động tấn công nội công 156 5 1 2 rangemagicattack 1 1 \image\icon\fightskill\tianren\tianwailiuxing.spr 210 0 0 0 0 0 0 520 0 0 0 105 -1 1 1 11 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 enemy 0 0 0 0 0 0 0 90 20 13 1 0 0 0 0 0 0 0 4 1 tianwailiuxing Tạo cầu lửa, khi cầu lửa rơi xuống sẽ kích skill 2, duy trì bỏng trong phạm vi lớn
trong đó tianwailiuxing sẽ là script của skill này. tiếp đó vào script\fightskill\faction\tianren.lua
tìm đến đoạn code:
tianwailiuxing={ --̀́ÍâÁ÷ĐÇ
appenddamage_p= {{{1,80*FightSkill.tbParam.nS1},{10,80},{20,80*Fig htSkill.tbParam.nS20},{21,80*FightSkill.tbParam.nS 20*FightSkill.tbParam.nSadd}}},
firedamage_v={
[1]={{1,750*0.9*FightSkill.tbParam.nS1},{10,750*0.9}, {20,750*0.9*FightSkill.tbParam.nS20},{21,750*0.9*F ightSkill.tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}},
[3]={{1,750*1.1*FightSkill.tbParam.nS1},{10,750*1.1}, {20,750*1.1*FightSkill.tbParam.nS20},{21,750*1.1*F ightSkill.tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}}
},
seriesdamage_r={{{1,100},{20,250},{21,250}}},
skill_cost_v={{{1,100},{20,200},{21,200}}},
state_burn_attack={{{1,15},{20,30}},{{10,36},{20,3 6}}},
skill_vanishedevent={{{1,157},{20,157}}},
skill_showevent={{{1,8},{20,8}}},
},
mà chỉnh sửa. Các thông số skill tự nghiên cứu lấy. Chỉnh xong đồng bộ với client
kakakura
13-10-12, 10:59 PM
Dù sao cũng thank, tìm hiểu nó khó thật thấy thì cũng ổn mà sao fix lại vẫn dame kinh quá :-s , ai biết chổ nào fix ok nhất hướng dẫn dùm nhá .
mrkutepro
13-10-12, 11:06 PM
Dù sao cũng thank, tìm hiểu nó khó thật thấy thì cũng ổn mà sao fix lại vẫn dame kinh quá :-s , ai biết chổ nào fix ok nhất hướng dẫn dùm nhá .
Ví dụ trích từ trên nhé:
tianwailiuxing={ --̀́ÍâÁ÷ĐÇ
appenddamage_p= {{{1,80*FightSkill.tbParam.nS1},{10,80},{20,80*Fig htSkill.tbParam.nS20},{21,80*FightSkill.tbParam.nS 20*FightSkill.tbParam.nSadd}}},
firedamage_v={
[1]={{1,750*0.9*FightSkill.tbParam.nS1},{10,750*0.9}, {20,750*0.9*FightSkill.tbParam.nS20},{21,750*0.9*F ightSkill.tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}},
[3]={{1,750*1.1*FightSkill.tbParam.nS1},{10,750*1.1}, {20,750*1.1*FightSkill.tbParam.nS20},{21,750*1.1*F ightSkill.tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}}
},
seriesdamage_r={{{1,100},{20,250},{21,250}}},
skill_cost_v={{{1,100},{20,200},{21,200}}},
state_burn_attack={{{1,15},{20,30}},{{10,36},{20,3 6}}},
skill_vanishedevent={{{1,157},{20,157}}},
skill_showevent={{{1,8},{20,8}}},
},
Fix dòng 1 nhé:
appenddamage_p= {{{1,80*FightSkill.tbParam.nS1},{10,80},{20,80*Fig htSkill.tbParam.nS20},{21,80*FightSkill.tbParam.nS 20*FightSkill.tbParam.nSadd}}},
Dòng này có ý nghĩa là phát huy lực tấn công cơ bản nhé. Vừa làm vừa nhìn Client mà so sánh. Bạn thay các con số 80 thành con số bạn muốn
Fix dòng 2 nhé:
firedamage_v={
[1]={{1,750*0.9*FightSkill.tbParam.nS1},{10,750*0.9}, {20,750*0.9*FightSkill.tbParam.nS20},{21,750*0.9*F ightSkill.tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}},
[3]={{1,750*1.1*FightSkill.tbParam.nS1},{10,750*1.1}, {20,750*1.1*FightSkill.tbParam.nS20},{21,750*1.1*F ightSkill.tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}}
},
Cái này có ý nghĩa là hỏa công nội, chỉnh các con số 750 thành số khác bạn muốn. Có gì khó đâu;))
kakakura
13-10-12, 11:18 PM
Để mình thử xem , chứ lực tấn công của thiên nhẫn đao ghê quá, và xác suất gây bỏng cao nữa .... :(
mrkutepro
13-10-12, 11:23 PM
ak, nên nhớ, script skill nó không giống với các script khác nhé, reload lại không có hiệu quả đâu, phải khởi động lại gamesever mới được8-|
kakakura
13-10-12, 11:45 PM
Mình không đồng bộ client thì nó không hiện hình ảnh chỉ số skill mới nhưng ở server qui định thì vẫn được đúng không cậu
mrkutepro
13-10-12, 11:49 PM
Mình không đồng bộ client thì nó không hiện hình ảnh chỉ số skill mới nhưng ở server qui định thì vẫn được đúng không cậu
Chuẩn không cần chỉnh;)) 30 char
- mà tốt nhất nên đồng bộ xem bạn làm đã đúng chưa><
kakakura
13-10-12, 11:58 PM
Ok , để fix lại xem có còn dame mạnh không, chứ mình thấy hầu như sv nào cũng Đao nhẫn dame kinh quá mây phát là die liền :(
appenddamage_p= {{{1,80*FightSkill.tbParam.nS1},{10,80},{20,80*Fig htSkill.tbParam.nS20},{21,80*FightSkill.tbParam.nS 20*FightSkill.tbParam.nSadd}}},
cái này nó tính bao nhiêu % ta
mở file: script\fightskill\fightskill.lua
để ý các giá trị: nS1, nS20 ...
thay vào ta được:
appenddamage_p= {{{1,56},{10,80},{20,88},{21,92}}},
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.