PDA

View Full Version : [JX] Code vạn lượng trong Source, Chuẩn:P



runkissbig
01-10-12, 06:16 PM
Đầu tiên các bạn vào file WndText.cpp khai báo hàm sau vào chỗ nào cũng được. (tốt nhất là sau setinttext)


void KWndText::SetMoneyText(int nNumber, char Separator)
{
char Buff[64];
int nLen;
if (m_pText)
{
if (nNumber/10000 == 0)
nLen = sprintf(Buff, "%d l*îng",nNumber%10000);
else
{
if (nNumber%10000 == 0)
nLen = sprintf(Buff, "%d v¹n",nNumber/10000);
else
nLen = sprintf(Buff, "%d v¹n %d l*îng",nNumber/10000,nNumber%10000);
}
SetText(Buff, nLen);
}
}

vào WndText.h khai báo cho hàm vừa tạo (nên thay sau void setinttext)


void SetMoneyText(int nNumber, char Separator = 0); //Hien thi van luong

Tiếp đến là cho hiển thị vạn lượng trong rương, hành trang, giao dịch, NPC bán đồ.
các bạn sửa SetIntText thành SetMoneyText là ok. sửa ở những chỗ sau


void KUiItem::Breathe()
{
m_nMoney = g_pCoreShell->GetGameData(GDI_PLAYER_HOLD_MONEY, 0, 0);
//m_Money.SetIntText(m_nMoney);
m_Money.SetMoneyText(m_nMoney);
}



void KUiItem::UpdateData()
{
m_ItemBox.Clear();

m_nMoney = g_pCoreShell->GetGameData(GDI_PLAYER_HOLD_MONEY, 0, 0);
//m_Money.SetIntText(m_nMoney);
m_Money.SetMoneyText(m_nMoney);




void KUiStatus::UpdateRuntimeAttribute(KUiPlayerAttribu te* pInfo)
{
if (pInfo)
{
//m_Money.SetIntText(pInfo->nMoney);
m_Money.SetMoneyText(pInfo->nMoney);



void KUiStoreBox::UpdateItem(KUiObjAtRegion* pItem, int bAdd)
{
if (pItem)
{
UiSoundPlay(UI_SI_PICKPUT_ITEM);
if (pItem->Obj.uGenre != CGOG_MONEY)
{
KUiDraggedObject Obj;
Obj.uGenre = pItem->Obj.uGenre;
Obj.uId = pItem->Obj.uId;
Obj.DataX = pItem->Region.h;
Obj.DataY = pItem->Region.v;
Obj.DataW = pItem->Region.Width;
Obj.DataH = pItem->Region.Height;
if (bAdd)
m_ItemBox.AddObject(&Obj, 1);
else
m_ItemBox.RemoveObject(&Obj);
}
else
{
m_nMoney = pItem->Obj.uId;
//m_Money.SetIntText(m_nMoney);
m_Money.SetMoneyText(m_nMoney);
}
}
else
UpdateData();
}



void KUiTrade::UpdateTakewithItems()
{
m_TakewithItemsBox.Clear();

m_nTakewithMoney = g_pCoreShell->GetGameData(GDI_PLAYER_HOLD_MONEY, 0, 0);
m_TakewithMoney.SetMoneyText(m_nTakewithMoney);



void KUiTrade::OnOppositeChangedItem(KUiObjAtRegion* pObj, int bAdd)
{
_ASSERT(pObj);
if (pObj->Obj.uGenre == CGOG_MONEY)
{
m_OtherMoney.SetMoneyText(pObj->Obj.uId);



void KUiTrade::OnAdjustMoney(bool bAdd)
{
if (bAdd)
{
if (m_nTakewithMoney)
{
m_nTakewithMoney--;
m_nSelfTradeMoney++;
}
}
else if (m_nSelfTradeMoney)
{
m_nSelfTradeMoney--;
m_nTakewithMoney++;
}
m_SelfMoney.SetIntText(m_nSelfTradeMoney);
m_TakewithMoney.SetMoneyText(m_nTakewithMoney);
}



void KUiTrade::OnModififyMoney()
{
m_bAdjustingMoney = 1;
int nNewSelfTradeMoney = m_SelfMoney.GetIntNumber();
if (nNewSelfTradeMoney < 0)
nNewSelfTradeMoney = 0;
if (nNewSelfTradeMoney > m_nTakewithMoney + m_nSelfTradeMoney)
{
nNewSelfTradeMoney = m_nTakewithMoney + m_nSelfTradeMoney;
m_SelfMoney.SetIntText(nNewSelfTradeMoney);
}

m_nTakewithMoney -= nNewSelfTradeMoney - m_nSelfTradeMoney;
m_nSelfTradeMoney = nNewSelfTradeMoney;
m_TakewithMoney.SetMoneyText(m_nTakewithMoney);
}



void KUiTradeConfirm::Show()
{
m_ItemName.SetText(m_PriceInfo.szItemName);
//m_Money.SetIntText(m_PriceInfo.nPrice);
m_Money.SetMoneyText(m_PriceInfo.nPrice);
int Left, Top;
ALW_GetWndPosition(Left, Top, m_Width, m_Height);
SetPosition(Left, Top);
KWndImage::Show();
Wnd_SetExclusive((KWndWindow*)this);
}



void KUiTradeConfirm::LoadScheme(const char* pScheme)
{
char Buff[128];
KIniFile Ini;
sprintf(Buff, "%s\\%s", pScheme, SCHEME_INI);
if (Ini.Load(Buff))
{
Init(&Ini, "Main");
m_ItemName.Init(&Ini, "ItemName");

m_Money.Init(&Ini, "Price");
Ini.GetString("Price", "Color", "", Buff, sizeof(Buff));
m_uNormalPriceColor = GetColor(Buff);
Ini.GetString("Price", "CantBuyColor", "", Buff, sizeof(Buff));
m_uNotEnoughMoneyPriceColor = GetColor(Buff);

m_BuyImg.Init(&Ini, "BuyImg");
m_SaleImg.Init(&Ini, "SaleImg");
m_RepairImg.Init(&Ini, "RepairImg");
m_OkBtn.Init(&Ini, "OkBtn");
m_CancelBtn.Init(&Ini, "CancelBtn");
//m_Money.SetIntText(m_PriceInfo.nPrice);
m_Money.SetMoneyText(m_PriceInfo.nPrice);
}
}

nhocken2030
01-10-12, 07:36 PM
Bạn team wa giúp mình đc kô :(
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

tam241992
01-10-12, 08:05 PM
bạn ơi bạn hướng dẫn mình thêm cái code f3, f4 mà ko nhận nhầm chạy vòng sáng hoàng kim ko bạn, do tất cả item đều có chạy vòng sáng :(

keyo1998vn
01-10-12, 08:31 PM
bạn có thế hướng dẫn cụ thế không mới tập sao bik được bạn :D

thienphuc072
02-10-12, 08:16 PM
Chi tiet Chut yk ban cho xin cai YH lun pro oi